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影子武士2评测:多方文化结合的游戏艺术风格

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admin 发表于 2022-3-10 21:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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影子武士2是由诚实的傻驴(完全褒义)高频出现的波兰地区Flying Wild Hog开发的经典重启作品《影舞者》系列重启第二代。作品继承了暴力美学与中日欧文化融合的艺术风格,为玩家带来了力量(she)爆(bao)第一人称射击游戏体验。
  
  一、游戏艺术风格结合多种文化《Shadow Warrior 2讲述了影子武术家王洛与寄宿在他体内的女神并肩作战,与极道组织、恶魔和高科技集团领导人蛇吉拉作战的故事。我相信在这些名字中,你可以注意到中国、日本和欧洲和美国的文化界限。
  
  作为第一批添加东方元素的游戏作品,《shadow Warrior》该系列最早反映了这种混合中日文化的现象。也许是因为当时对东方中日文化差异的理解不到位(主要体现在建筑和人物的服装风格上),当时一个中国人拿着日本剑砍下了一个世界3D Realms标准的东方风格在眼中。
  
  然而,随着中日文化产出的增强和外国人眼中两国差异的逐渐扩大,《Shadow Warrior 2并没有简单地把游戏送到国风和和谐的任何一面,而是通过区分但融合的方式,加上欧美文化,让《Shadow Warrior 2成经成为一个文化杂烩,融合得很清楚。
  
  二、引人入胜的故事背景游戏的主角王洛是一个彻头彻尾的中国人。人类在这个世界上可以使用的超能力是中国自古以来传承下来的气。王洛本人就是一位气宗大师世神通警告)。与此同时,老王与日本极道帮和忍者集团共同演绎了一场杀戮盛宴,而老王的朋友史密斯则是一个学习气的黑人兄弟。
  
  游戏中的风景和武器,甚至各种技能,都有丰富的文化亲和力,让作为中国玩家,我们可以感受到不同的视觉享受(虽然在相当一部分地方,游戏更注重日本和谐,但因为和谐与中国唐风密不可分,视觉效果也能让中国人感到亲和力,关于两者的混淆,留在小尾巴上)
  
  三、建筑外观充满日本小镇气息与此同时,制作团队并没有将自己局限于简单的和谐风格和民族风格的混合双打,而是将未来与传统文化混合,同时为玩家呈现一些非常未来的场景,最典型的例子,是灵蛇吉拉公司的敌人之一。
  
  四、科技与传统的融合在这一系列场景中,玩家可以看到高科技建筑,但他们可以在这些非常未来的创造中找到大量传统文化的阴影。这种古代游戏体验是《Shadow Warrior 2的独特标签向玩家展示了各种文化融合,创造了一个迷人的世界,人类与魔鬼共舞。这些波兰游戏制作人能做到这一点就足够了。
  
  五、战斗尽情游戏提供了大量的枪支和近战武器供玩家选择,每一种都能让你的敌人血肉横飞,游戏中没有解密元素拖延时间(在这种游戏中,解谜元素有时确实会对游戏体验产生断层),主要的游戏玩法是从头到尾,游戏还提供了各种不同的元素供玩家选择,电、火、毒、冰四个属性齐飞,让玩家一路在敌人群体中闪电,每一种武器的打击感都是厚而沉重的,作为一个影子武术家,玩家有一个非凡的机动性,优雅和厚,结合华丽的刀光和击中反馈,让玩家的每一场战斗都是一场血与火的狂宴。
  
  同时,游戏中也有大量的技能供玩家使用。无论是能击退周围敌人的爆炸,还是隐藏在阴影中,在黑暗中将周围敌人插入柱子上,排队射击,结合不同的技能组合使用,结合各种武器的不断切换,都能打出哇,我怎么这么帅的赏心悦目的连招,在视觉效果和战斗表现上,我认为《Shadow Warrior 2至少可以打九分。
  
  六、总结战斗流畅,尤其是部分破坏好评,比如敌人断肢后继续战斗,杀人时碎尸等。武器种类繁多,动作繁多。太刀、猎枪、冲锋枪、弓用于同场战斗。RPG等N种植武器,各种插槽部件,刷元素,可玩性高。难度合适,可选范围有四个难度,游戏从浅到深做得很好,在过程中慢慢获得更多的武器类型和人才技能,不会突然吃胖,音乐节奏感,最重要的是可以在线突然!
匿名  发表于 2024-10-13 14:20
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