小个子翻译整理
首发土鳖小屋
你有没有想了解一些当今游戏工作室是如何首次创办的呢?是谁创办了它们?它们最初创办的目的是干什么呢?
许多这些最成功的游戏公司创办于90年代,电子游戏使它们获得了成功.比如:Blizzard(暴雪),它们创办自1991年,由三位刚刚在年前获得加州大学洛杉矶分校学位的年轻人创办,有意思的是,他们也是早期设计魔戒游戏之一.
而对于涡轮公司来说,也有非常类似的传奇故事.Jon Monsarrat(乔恩.蒙萨拉特),公司创始人,总裁兼首席执行官,涡轮公司首位正式成员,1995年,在创办公司之后,他写下这段传奇经历,创办初期资金来自乔恩的一些车祸保险金,涡轮公司最后终于发展起来了,并于4年后推出了大型3D游戏:Asheron's Call(亚瑟王的呼唤),今天,这款游戏网站已经相当的过时了,涡轮官方的维基百科中依然有列有这些条目,但这些故事中却充满了美妙的花絮报道,让人了解过去的一切.
如果 你是涡轮粉丝的话,你不妨去读一读.
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