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[无冬之夜] 无冬之夜2》常见问题汇总

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弗罗多 发表于 2008-12-26 21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
常见问题


《无冬之夜2》会使用到更新的显卡所提供的显示特效吗?
是的。游戏将完全支持Shader Model 2.0和3.0显卡(比如NVIDIA的GeForce 6系列和7系列以及ATI的Radeon X1800系列)以获取令人惊讶的图像效果。游戏要求显卡至少完全兼容DirectX 9.0c并至少支持Shader Model 2.0。

        
《无冬之夜2》会支持双核心CPU吗?  
《无冬之夜2》Toolset是多线程工具;因此它将发挥双核心CPU所能提供的优势,包括AMD与Intel的CPU。
        

《无冬之夜2》支持AMD64位CPU吗?
是的,我们计划在Windows XP下全面支持AMD64位CPU;不过,游戏并不支持Windows XP64位版。


《无冬之夜2》会支持NVIDIA的SLI功能吗?
是的,如果你有两块显卡且使用了SLI功能,《无冬之夜2》将提供支持。

        
对话是以类似《无冬之夜》的方式进行的吗?  
形式上,对话的方式与前作类似 - 但具体模式则采用了更新的技术。本作采用了类似《古共和国武士》中的镜头式对话,这使得我们可以创造更具戏剧性的对话和过场。
        

游戏的用户界面(UI)有什么新变化?
《无冬之夜2》提供了基于XML技术而易于定制的用户界面。Mod制作者现在可以自定义UI并根据他们的意图加入自己的美工设计。高水平的Mod制作者甚至可以通过脚本制作他们自己的自定义UI - 想象一下加入自制迷你游戏之类的设想吧。

        
龙与地下城和被遗忘国度是什么?
“龙与地下城”以及著名缩写D&D代表的是一部基于桌面游戏的奇幻角色扮演规则及设定,它如今已经拥有超过30年的历史。玩家们将扮演奇幻世界中的英雄——勇猛的战士,阴险的盗贼,或是强大的法师,并进行一系列冒险,共同对抗怪物或是其他挑战,并不断获得力量、荣耀和财富。欲了解更多关于”龙与地下城”的信息,请访问D&D官方网站。

“被遗忘国度”是使用D&D规则构件的众多战役设定之一。它描绘了近乎无限的冒险世界。无论你希望寻找怎样的奇幻世界,都可以在“被遗忘国度”所描绘的费伦世界找到答案。巨龙在夜空中飞翔,勇敢的英雄们追寻着名望与财富,神秘的法师探索着早已被遗忘的古老魔法的秘密。欲了解更多关于”被遗忘国度”的信息,请访问”被遗忘国度”官方网站。


《无冬之夜2》是什么?  
《无冬之夜2》是BioWare和Atari联合推出的著名金牌游戏《无冬之夜》的续作。本作是一部基于”龙与地下城”规则的角色扮演游戏,由开发了《星球大战:古共和国武士》及《旧共和国武士II:西斯君主》的黑曜石(Obsidian Entertainment)开发。许多黑曜石的雇员曾在黑岛工作室(Black Isle Studios)工作,并参与过《辐射》(Fallout)系列、《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)、《冰风谷》(Icewind Dale)系列、以及赫赫有名的《博德之门》(Baldur's Gate)及《博德之门:黑暗联盟》(Baldur's Gate: Dark Alliance)系列游戏的制作。


角色问题


我在游戏中可以对我的队友产生影响吗?
可以 - 来自《古共和国武士2》中的影响力系统在本作中再度登场。这让你有机会对你的队友施加影响,并令他们对你的行动做出不同的反应。


我的阵营会随游戏中的行动而改变吗?
每个人物在开始单人战役游戏时都没有任何阵营倾向(除非你的职业限定了你的阵营)。你在战役中做出的每个选择都会对这个人物产生影响 - 而且这些影响会反映在你的阵营上。

        
我能自定义我的人物的外表吗?
当然可以!我们的色彩贴图和网格系统使得玩家可以轻易自行定义他们的人物的外表细节。此外,每个种族和亚种族的两种性别都有数种不同的预设外表和发型。


我在创建人物时都有哪些选择?
有许多 - 你可以选择你的种族、亚种族、职业、专长、技能等等。此外,你还可以选择一系列背景特性;它们将影响你的故乡村民对待你的态度和你开始游戏时所获得的各类奖励。

        
我可以创建代表我自己的人物吗?
可以。《无冬之夜2》不会提供一个默认人物供你扮演 - 你需要根据你自己的选择创建人物。

        
《无冬之夜》的区域和怪物看起来彼此很类似 - 在《无冬之夜2》中这会有所改善吗?
因为某些原因,《无冬之夜2》的区域和怪物将会比前作拥有更多区别。《无冬之夜》使用了为所有室内及室外场景使用了地形格,这使得城市和森林具有了他们本身的“应有”形态。意识到这一点后,《无冬之夜2》对室外场景使用了高度地图。高度地图是一种允许我们和其他开发者可以方便的产生不同地形的技术;这包括起伏的山脉、浅山谷,以及山间小道,而这些都不需要使用地形格。此外,怪物和可放置物体都可以被网格化,这使得可以对他们的外形和大小做出更多更改。

        
有新的进阶职业吗?
游戏中包括新进阶职业。此外,还有一个新基础职业 - 巫师。巫师是一个强大的新魔法职业,拥有自己的法术列表。

《无冬之夜》中已经包括的进阶职业的更新版本:
魔射手
刺客
黑暗卫士
托姆卫士
矮人防御者
竖琴手斥候
黯淡大师
红龙龙脉术士
影舞者
变形大师
武器大师

新增的进阶职业:
奇诡师 – 以其善于通过诡计使用法术而著名。
神圣战士士 – 终极骑乘武士,穿着闪耀盔甲的精英骑士。
狂怒野蛮人 – 一个在激烈的战斗中陷入狂暴的武士。
奥秘骑士 – 同时掌握奥术与神术魔法的大师,能同时引导神圣之力与奥法之能。
战争祭司 – 同时掌握意志与身体能力的牧师,专注于徒手战斗能力。
安姆影贼 –一个掌握了整个宝剑海岸大部分犯罪活动的组织,谁会是它的成员?


有新的种族和亚种族吗?
《无冬之夜2》包括了《被遗忘国度战役设定》中的许多新亚种族。每个种族都有自己的优势和弱点,而且许多种族还有反映他们血统的特殊能力。

新亚种族
杜根矮人(灰矮人) – 来自幽暗地域的阴险狡诈的矮人种族。
金矮人  - 矮人中最骄傲直爽的武士种族。
日精灵  - 青铜肤色的金发精灵,他们是同族中文明程度最高的。
木精灵 – 又被称作铜精灵,习惯隐居避世,他们比其它精灵更强壮,但不那么聪明。
强心半身人 – 活泼好动而且充满竞争心的半身人种族。
斯沃布涅(地底侏儒) – 他们也许是世界上最难令人理解的种族,因对魔法的抵抗能力和石匠手艺而闻名。
卓尔(黑暗精灵) – 因R.A.萨尔瓦多(R.A. Salvatore)的作品而闻名,精灵中残酷而难以捉摸的一类。
阿斯莫 – 半天界,半人类血统,阿斯莫通常都会与邪恶战斗。
泰夫林 – 半恶魔,半人类血统,阿斯莫常常被认为是不值得信任的邪恶种族,而且也常常带有他们恶魔父母的一些特征。
《无冬之夜2》的玩家如何在不同地点间旅行?
玩家将有一张世界地图,他们可以使用类似《博德之门2》中的方式在地图上选择要去的地点。当选中地点后,玩家将自动前往那里 - 尽管途中可能发生各种遭遇。  


《无冬之夜2》的剧情是什么?
《无冬之夜2》的剧情开始于Mere of Dead Men - 这里是你的故乡,西港(West Harbor)的一个小镇。只有最勇敢最强壮的人才能在这个充满危险怪物的地区讨生活,而西港人也比普通人更坚强,并以他们的逆境而骄傲。但一天夜里动乱来临了 - 它在寻找一座早已被放弃的遗迹,一场当你仍是孩子时爆发的黑暗战争的余烬。不久之后,你肩负着揭开遗迹秘密的重要任务前往无冬城,那里一直被黑暗中的敌人占领。从这时开始,一连串事件使你逐渐开始成为一个英雄,并令你获得力量、魔力和知识,让你能对抗那股对抗着你,以及诸国度的所有人民的黑暗力量。  


有愿意加入队伍的队友吗?
是的,将有队友随着战役进行加入玩家的队伍。除了像在《无冬之夜》中一样对他们进行管理外,玩家还可以完全在战斗中控制队友们。如果你希望在战斗中为所有队员下决定,你可以这么做 - 如果你不打算这样,也完全可以。

在游戏出将出现的同伴:
Ammon Jerro
中立邪恶人类大法师 - Ammon常常涉足艺术品交易。他是个“典型的邪恶男人”,所有人都认为他是个典型反面人物。
Bishop
混乱邪恶人类巡林客
Casavir
守序善良人类圣武士
Construct
中立构装体战士
Elanee
中立善良木精灵德鲁伊
Grobnar Gnomehands
混乱中立侏儒吟游诗人
Hrothgar Grimfang
中立善良人类野蛮人
Khelgar Ironfist
混乱善良矮人战士
Neeshka
中立泰夫林游荡者
Qara
中立善良人类术士
Sand
守序中立半精灵法师
Shandra
守序善良人类
Zhjaeve
守序中立吉斯洋基人牧师

非玩家人物:
Lord Nasher Alagondar
无冬城领主
Sir Nevalle
无冬城九杰首领
Captain Brelaina
无冬城守卫队长
Axle Devrie
影贼首领
Aldanon
无冬城的学者
Daeghun Farlong
玩家的养父
Duncan Farlong
玩家的叔叔,淹没的大酒桶旅店的店主
Sir Grayson
守卫骑士队长
Sir Edmund
影贼骑士
Garius Black
奥术兄弟会成员
Zeeaire
基斯洋基人军队首领
The King of Shadows
玩家们需要对抗的Boss


我们可以在《无冬之夜2》战役中看到什么?
一个史诗性的故事,同时包括许多角色扮演的机会。创建你自己的人物并在游戏世界中进一步塑造这个人物的性格。大量刺激的,基于D&D3.5版规则的战斗,包括你自己的人物和你选择的三个队员。一个直观有趣的界面,可以帮助你方便的控制复杂的D&D规则。如果你是一个经典D&D游戏,比如《博德之门》系列、《冰风谷》系列、《异域镇魂曲:折磨》和《无冬之夜》前作的爱好者的话,在《无冬之夜2》中你将也能获得同样的乐趣。如果你之前从未玩过D&D RPG游戏,方便直观的界面和清楚明了的D&D 3.5版规则使得本作将成为你最好的起点!
我可以创建我自己的可加入队友吗?
可以 - 你使用的工具与开发团队制作游戏中的队友所用的工具相同,因此你可以创建队友并让他们加入你自己的模组。  


我可以制作自己的世界地图吗?
可以!你可以自行创造编辑你的世界地图,而且它将与原始战役中的地图发挥同样的作用。


我还需要从头再学一次TOOLSET吗?
不 。尽管Toolset的某些方面有所改变,前作的Toolset中最复杂的部分仍然基本保留了下来。事实上,你使用前作Toolset制作的大部分脚本和对话都仍将“正常工作”在《无冬之夜2》中,或者只须进行少许修改即可运行。


在《无冬之夜2》里能进行脚本编辑吗?
没问题。你可以在Toolset中同时打开任意数量的对话,脚本和区域,而且你可以通过点击他们的标签迅速在他们中进行切换。此外,你还可以把屏幕分成两半,显示比如两块区域,一块区域和一块脚本,或是任何其它形式的窗口组合。  


Toolset有何新内容?
新界面 - Toolset的用户界面已经经过了全面调整,使其具有更大灵活性。窗口可以被锁定、解除锁定、转为标签、转为贴注 - 我们并非选择设计你所能看到的Toolset,而是让你根据自己的需要自行安排它。

室外高度地图 - Toolset的室外区域采用了高度地图,这使得你可以自由制造山脉,峡谷和其他地形而不必切换地形格。
更灵活的室内区域 - 你不必被迫在室内使用预设物体。地形格将是非完成的,因此你可以自行对其定义。此外,同一室内区域并非一定要使用同一类地形格 - 你可以根据需要混合不同的地形格。
静态镜头 - 你可以在场景中放置镜头并将这些镜头与对话行绑定 - 这使得过去制造过场时需要面对的一个难题变得简单的多。
细节贴图和网格化 - 你现在可以直接在Toolset中更改可放置物体,生物或是其他物体的颜色和大小。


《无冬之夜2》Toolset是什么?
Toolset是一组工具,它可以让玩家使用我们所使用的工具创建属于他自己的战役。Toolset可以让你快速简便的创建一个小型地城以与你的朋友一道探索,也可以让你创建一个拥有史诗般剧情和可成为队友的NPC的庞大战役。
玄冰 发表于 2010-2-26 23:35 | 显示全部楼层
我要积分,我顶!!!!!
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