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    伤感DDO

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    欧拉斯 发表于 2008-12-28 22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    很久不自己动笔写写东西了,手都生了.
    关于DDO,我所能说的也只是他生不逢时罢了。你敢说这个游戏做的不好吗?他的画面,我敢说除了指环王之外是所有网游里最好的,不是吗?何况指环王和DDO源于一家公司出品。你敢说这个游戏游戏性差吗?好吧,有着强大的dnd规则做后盾你敢说他差吗,当然不行。觉得wow很好?不错,wow有他的可取之处,就例如他是创造了很多个第一,但是对世界游戏史有一定了解的朋友是不会去碰那个游戏的,其原因我们心里清楚便罢,不必多言。
    那是什么导致了一个应该为我们撑起一片天空的游戏就这么惨烈的在中国倒下了?原因实际有很多,就例如当年EQ2,一代传奇经典,早早地离我们而去。那游戏至今在美国仍有一席之地,地位不可小看。DDO,也和他一样,他的倒下对我们玩家来说,无疑是一个心头难以挥去的痛。不过尽管这个游戏在中国倒下了,我们还有美服,至少能让我们怀念一下。
    回忆起当年在国服的时候,那感觉是如此的好,见的人都是自己认识的人,尽管我不是经常深入民间于大家一起做做团本,刷刷箱子的,但是在我们区的人,我能把每个人的名字都叫出来,能将他们的职业以及种族说的一字不差,对于那些我比较熟知的人,我还能将他们的自传大致地说个一二三来。尽管那时候天天在龙虾,把龙虾打的整天炸开锅,但是那和朋友之间的切磋时的点点滴滴,时而又盘绕在我心头,令我永生难忘。而如今在美服,混在人堆中,和一群基本不认识的国人一起组队下本,感觉真不如国服时候,而且到了美服,某些国人,不得不让我装起新手来。所以,很多时候我情愿和老外们组组也不愿意和他们组,实际老外挺热心的,只不过他们不如我们会玩罢了,而且比较慢。
    哎,时间不早了,要怀念也只能怀念到这了,有空我继续伤感。
    对了,过几天我要把我翻译的drowtales的第一章发网上来,有空大家去看看(现在还在翻译中),有一定英语基础的可以自己到www.drowtales.com去看看。
    弗罗多 发表于 2008-12-28 22:25 | 显示全部楼层
    说的好,在国内,作为一家游戏代理商,做为一个生意人,他们眼里看重的只是游戏是否给他们带来利润而已,就是这样的世道,
    小欧的大作,我们期待你的作品问世:)
    弗罗多 发表于 2008-12-28 22:26 | 显示全部楼层
    需要开个原创版块的话,支一声
    戴弗 发表于 2008-12-29 09:44 | 显示全部楼层
    我玩过这么多游戏,觉得还是咱龙城人素质最高。基本都是rp玩家,下本气氛都很好。我在wow混的这几个月,就很郁闷,wow里的人...哎....都属“牛b”人物,兽性多于人性,不愧是魔兽世界啊。 我也发现,在那里你要想找到咱们那种舒服队伍是不可能的,就算是工会团队,也不行,所谓高明、公平的dkp已经把人们弄的没法再利益了。wow到现在居然也发展出了金团,有次我跟工会g团,最后开出来好几件t4的装备,还有个很牛b的龙脊徽章(非常值钱),有个贼最终以1000g敲定龙脊后,开拍t4装,本来t4也不怎么值钱,而且这次g团大多数人装备都比t4要好的多,刚那贼非吵着要500g起价,我们几个新手都无语了,都说起价便宜点,都一个会的。那些“牛b"老人死活不愿意,说啥 500就500没人”要“烂这里也不给。
    我当时就很生气,都一个会的,而且新人这么多,既然这装备你不需要,给新人不就完了,随便给点钱意思意思也行。”烂这也不给“这句话太经典了!!!我要是会长,估计这个会很快就得重组,哼哼

    [ 本帖最后由 戴弗 于 2008-12-29 12:17 编辑 ]
    弗罗多 发表于 2008-12-29 15:27 | 显示全部楼层
    铜臭侵蚀的后果,还是DDO舒服;P
    戴弗 发表于 2008-12-29 15:54 | 显示全部楼层
    是啊,哎
    阿多林之怒 发表于 2009-1-1 09:57 | 显示全部楼层
    唉,DDO啊DDO
    豆腐糖糖 发表于 2009-1-21 02:38 | 显示全部楼层
    其实要说DDO好也不必说WOW不好
    首先第一批喜欢WOW的玩家有80%以上是因为喜欢WAR3,而不是WOW本身的游戏,游戏固然是为了玩得开心,所以对大多数玩家来说也不存在游戏资历游戏素养这个概念
    因为暴雪制作WOW为了获得成功,用了很多手段,如我与欧拉斯兄聊天时他说的WOW就一大杂烩,很形象,大杂烩才能满足大多数人的需要,无论什么人都能在游戏里找到属于自己的玩法,有利有弊,弊端就是游戏也吸纳了众多受泡菜熏陶的玩家,而WOW本身为了延续游戏生命而拥有着实力派泡菜游戏潜质,更为他们提供了赖以生存的土壤和养分
    在最早的WOW游戏里,不存在如地板上戴弗兄所说的情况,后来TBC特别迟国服晚开,才大量出现了G团,这也与当今社会无利不商有关,我是说哪里都有买卖,甚至教育,然后TBC这个泡菜资料片出现(在暴雪WOW制作组里有两个小组,TBC一组里有大量的韩国设计师,那么多脑残的造型就是他们杰作,原版与WLK是另一组,讲求朴素大气的暴雪原味设计师),快餐文化大肆侵袭WOW玩家,非常多的老人离开,因为WOW味道变了,不再是和谐公平的环境,不再有战友患难与共
    至于NB人士,真当自己NB的是SB,把NB闹着玩的才是真NB,他们能人玩游戏而不是反过来
    说回DDO,DDO基于DND制作,虽然还有很多不能重现DND的经典,但毕竟是网游的关系,无法做到完美,DDO本身就有很多优秀的地方,根本用不着与WOW比,我指游戏,而不是指游戏的经营与推广,就后者而言,DDO在国服的运营失败,一是宣传不到位,二也是太纯的DND网游无法在国人主流玩家心里产生共鸣,这是没办法的,好比WOW里的RP角色扮演服务器,只坚持了四个月的时间,彻底被刷子与无聊小白所占领,相信有过五区金色平原开服体验的WOW玩家能有我一样的感慨,并不是DDO不行,只是不适合国人大众而已
    但是上面说的这些丝毫不影响喜欢和热爱DDO的玩家对之热情,国服关了,大家组织起来一起上美服继续,相信这是国内网游界数一数二的团结与热情,玩DDO首先就要很大的耐心去了解规则并扮演好自己的角色,所以DDO玩家普遍素质比较高,而DDO的副本则需要玩家用脑子去理解然后深刻,所以DDO玩家普遍水平比较高=。=呵呵
    本人因WAR3进入WOW,最早时的WOW给我的感觉是震撼,因为暴雪丫的真把这个世界给做出来了,而后来包括现在的WOW,给我的感觉是无奈,因为作为老人无力改变,唯有与同为老人的一起缅怀美好或者在游戏里进行一些变态的玩法从而挑战,因为后来的WOW“数字化”后已经没有难度了,难只难在变态玩法下的五人副本与RAID时所有人象打仗那样的纪律与协作,还有DDO,我玩DDO时的感觉只有快乐与放松,甚至可以说是搞笑,因为这个游戏让我在虚拟的世界里也能扮演自己或者是其他一些在奇幻世界“真实”的冒险,我宁愿永远也玩不明白,这样就永远都有惊喜与快乐伴随我
    但愿我说的话不会引起大家的反感,自己觉得还说得蛮中肯的,还有,别笑我是DDO小白,呵呵
    豆腐糖糖 发表于 2009-1-21 10:29 | 显示全部楼层
    很惊喜的发现自己的阅读权限是5,然后往上拉发现一个100的=。=,继续往上拉看到了150。。。。。。还要往上拉居然出现200,然后我开始期待250,可惜=。=
    修亚 发表于 2009-1-27 10:52 | 显示全部楼层
    原帖由 戴弗 于 2008-12-29 09:44 发表
    我玩过这么多游戏,觉得还是咱龙城人素质最高。基本都是rp玩家,下本气氛都很好。我在wow混的这几个月,就很郁闷,wow里的人...哎....都属“牛b”人物,兽性多于人性,不愧是魔兽世界啊。 我也发现,在那里你要想找到 ...


    ddo气氛还是比较好 很少遇见那些没SZ的玩家 极个别而已  魔兽就是以利益为重  经常看朋友玩魔兽
    一个会在那讨价还价, 不过话说回来现在就是这样除非是认识的  基本上没有什么好商量的余地不过把低等级装备都叫那么高也太势力了点
    卡拉是只猫 发表于 2009-1-28 11:08 | 显示全部楼层
    从WOW到DDO,再回到WOW.不甘而无奈.
    世界21 发表于 2009-1-28 17:23 | 显示全部楼层
    希望指环王不会像DDO一样。
    米兰小铁匠 发表于 2009-1-28 18:38 | 显示全部楼层
    原帖由 戴弗 于 2008-12-29 09:44 发表
    我玩过这么多游戏,觉得还是咱龙城人素质最高。基本都是rp玩家,下本气氛都很好。我在wow混的这几个月,就很郁闷,wow里的人...哎....都属“牛b”人物,兽性多于人性,不愧是魔兽世界啊。 我也发现,在那里你要想找到 ...

    早有耳闻 都是些禽兽
    也要感谢 九城筑建的兽栏
    lodger 发表于 2009-6-18 18:58 | 显示全部楼层
    我的东西都是别人给的,大家很和谐阿。不是自己的要了有什么用阿。玩游戏玩的就是朋友、感情,还有就是队伍的配合。这是别的游戏无法比拟的。无法超越。
    在DDO里交下不少朋友
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