作者:菲佣
无锋锐
+5 残害 居合8 19-20/4
对所有吃重击的怪来讲.死亡尖牙是无法取代的.哪怕再好的GS
数据对比如下:
Man要求看的数据我也无聊的做了一下.
以42力平民装备狂暴后开猛力野蛮做100刀的伤害做计算
死亡尖牙
1D8+5+5+16
武器基本伤害 1D8. 平均值为[1+(1*8)]/2=4.5
重击范围 15-20/4 [(20-15)+1]/20=30% 30% 4倍伤害
重击后额外伤害 残害属性3D6 平均值为[3+(3*6)]/2=10.5
居合属性8 平均值为8*4=32
100刀中用算术方式大约计算失手次数概率为恒准值.既投1概率恒定.那命中次数为100-100/20=95
重击次数30次,普通攻击65次
总伤害为[(4.5+26)*65]+[(4.5+26)*4*30]+(10.5*30)+(32*30)=6917.5
绿钢重10字(纯善,酸暴,纯善暴 这个计算起来方便)
1D10+5+5+16
武器基本伤害 1D10. 平均值为[1+(1*10)]/2=5.5
重击范围 17-20/4 [(20-17)+1]/20=20% 20% 4倍伤害
普通攻击附带伤害 1D6 善良(如果吃) = [1+(1*6)]/2=3.5
1D6 强酸(如果吃) = [1+(1*6)]/2=3.5
重击后额外伤害 酸暴3D6 平均值为[3+(3*6)]/2=10.5
善暴3D6 平均值为[3+(3*6)]/2=10.5
100刀中用算术方式大约计算失手次数概率为恒准值.既投1概率恒定.那命中次数为100-100/20=95
重击次数20次,普通攻击75次
总伤害为[(5.5+26)*75]+[(5.5+26)*4*20]+(3.5*95)+(3.5*95)+(10.5*20)+(10.5*20)=5947.5
以上是一些表面的数据.当然是很不客观的.因为我以前就说过.DDO里能预见的东西只是个大概.真要把一个东西的价值计算到很精确.需要进行上千上万次的模拟才能得出... |