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谈游戏里诗人的微操作

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米兰小铁匠 发表于 2009-2-3 22:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:剑魂彩云
指环王一封二封和美服玩过一阵后,发现自己之么个笨笨人,也貌似明白了点微操作原理,窃喜之余,也拿出来和朋友们分享下:
  一、接了不少红字体的任务,要打的怪至少高于自己四到五级,要做么?打得过么?组队还是SOLO?

  偶就说说SOLO应该怎么办吧。偶是诗人,不同级别时,要用不同战术去打,(因为新技能出的时间不一样)当然,如果是SOLO,肯定只能打一只怪,而不可能同时对付二个以上了。一旦发现拉多了怪,只有逃跑一途。

  1、选怪,怪等级高于自己五级时,就是红色字体显示了,这种怪根本不用考虑打了,红色紫色字体的怪,你的攻击基本是打不进,被MISS的,所以,打金黄字体或黄字体的怪比较合适(当然,很多人说打白字、蓝字的最好,不过那就不可能越级完成红字任务了,经验少不少呢)。

  2,站位,诗人的攻击技能主要是远程的,不同技能的攻击距离是不一样的,而每个技能都需要吟唱时间,所以你要先看清楚周围的怪可能的巡逻范围,会不会一会儿打怪时被拉到,然后要先目测好攻击距离,用最远的攻击技能把要打的那只怪拉近自己这边。(注意周围是否有隐身类形的怪)

  3,打怪时的移动步伐,诗人属于中血中防等级,所以尽量要少让怪近身打到,而弓箭、标枪、飞斧系的怪,又得尽量不能让他们使用远程攻击,所以和怪的站位距离和攻击中学会移动躲闪挺重要的。一般怪都只会跑直线,你转向时,他会直冲过去再回头追你,所以,可以试着边退,边左右移动不同的方向,围着怪转着打,怪连续转向时,追赶速度就会变慢一些了,正好弥补了诗人技能冷却时间的不足。至于移动步伐,希望玩家同仁们自己总结,很有趣的。注意别移动的时候拉到其它怪哦。(曾看过个网游小说,提到N字形步伐,还没试过)

  4,技能配合,当自己的血下得快到警戒线时,要及时加血,不过,诗人加血技能是不能移动的,所以,要想办法让怪先停下来不打你,什么?这可能么!当然,诗人有个恐吓技能,可以让怪临时吓跑远离你,当然它还是会醒过来再攻击你的。不过,要小心恐吓技能也有失败率的,所以,要计算好加血时间和一次能加血的量,别刚加上血就挂了哦。一般来说,当开始拉怪到怪跑到跟前,这段时间能施放二到三个技能,如果站位好,如坡上、石头上、建筑物上等,直线距离能打到怪,怪却需要绕道跑上来攻击你,这时你的攻击至少能施放四、五下了,这是最理想的站位与技能配合,为你及时打掉怪赢得了主动,也使自己少掉血,更安全。

  5,二个怪的周旋办法,有时候,要打的怪就是二个二个的一组站位,单体攻击技能照样会全拉醒那二位,怎么办?可以用逃跑距离来解决。怪到了自己的攻击距离以外,就不会打你,而是转身回去。如果你站位离第二个怪最远距离,而能拉到第一个怪时,就打一下开跑,二个怪全在追你,边跑边打那个追在前面的,到一定距离,第二个怪就回去了,你就停下向回跑,第一个很快就会被你挂了,再去打另外那个怪吧。逃跑距离自己试二次就明白了,当然,是要在保证自己不挂的情况下。攻击太强的怪,或有定身能力的怪(哥布林和蜘蛛会放网,隐身的树根怪会放缠根)不要选用此法。

  6、精英怪和签名怪打法,主要还是先查看怪的血量和等级,高于3000的,名字字体是白色以上的,基本自己打不动,而在这个数值范围内的蓝名怪,都可以试着去挂它了,当然,要注意它是否有小弟,有小弟的也是打不过,除非用逃跑法把小弟全干掉,但成功率太低,而且怪很快会重新刷出,不利。单独的蓝名小BOSS就好办了,将前述五大战术配合使用好,挂它没商量。国王山岗的蜘蛛女王、精英牛们,都可以SOLO得动。

  二、和队友配合打怪时,攻击就不一定是诗人的主要任务了,那么,加血的操作又应该注意什么呢?

  诗人随着级别不同,会出四个加血技能,只有第一个小加血技能是单体的,其它三个是全体加血,最容易拉到怪的仇恨,所以:

  1,全加血技能一定不要连续施放,除非队里有二个以上诗人。

  2,先给哪位队友加血,也要选择好。首选是给主坦克加血,战士血量多,加一点不够看,估计要刷四五下才能见效,刷二三下单体加血,再加一下全体血。全体加血最好在主坦克攻击的那个怪将死之时施放,正好放出来时怪也挂了,可以减少诗人的仇恨。

  3,技能冷却的间歇,可以施放低级攻击歌谣,一级、二级,到三级歌出来后,就能给全队加上BUFF了,其实,全队BUFF挺重要的,但因为太麻烦,不少诗人都是因为忙着加血,来不及施放三次攻击歌谣来激发BUFF,这就是操作的熟练技巧了,BUFF加得及时,能增加队友的砍怪速度和减少掉血速度,别看只是一点,就能为诗人赢得不少时间,使全队打怪更从容。

  4,保护好主DPS,如果队里没有坦克职业,如贼+猎人+诗人,就要以猎人为主攻,猎人、贼和诗人顺序轮流吸引怪的仇恨来解决。猎人在这时是主DPS,诗人要保证猎人的血量,间或进行攻击。和让队友贼明白,他的近程攻击只有等怪到近前才能开始,不要急于跑过去拉怪。否刚,诗人顾不上他是一,二是贼很容易拉到其它的怪(一旦远程开火)

  5,诗人只有先保护好自己,才能更好地保护全队,特别是在诗人20级有了复活技能以后。当组好队后,诗人第一句要告诉队友的话就应该是,挂了先不要急用释放回复活点,等诗人来复活。只要诗人不死,队友就有活下来的希望。如果队里有旗手配合,诗人牺牲也是可以的,这时,诗人在全队下血的关键时刻,就可以使用自己的大招:瞬间全体满血,代价是所有怪都攻击诗人,但队友有了血,可以逃掉或杀掉怪了。再让旗手队友复活诗人就是了。

  6,诗人的所有技能,当施放的次数达到一定数量时,会被奖励职业特性,所以,勤劳地进行技能施放练习,是很可贵的精神。在美服,见人就帮他们放技能:加血,减死亡恐惧状态、复活……真是这句,与人方便,于己方便,所以,很快就把自己的职业特性都激活了,哦哦,善良助人的诗人,好伟大!

  其它职业应该、肯定也会有自己独特的操作技巧吧,品味游戏中这些细节操作,才觉得游戏更好玩,更有吸引力。当然,前提是这本身就是一款不可多得的好游戏才行。指环王,美在其中,乐在其中
人型宝宝龙 发表于 2009-2-4 17:19 | 显示全部楼层
诗人之魂在我心中觉醒啦~~~~~~~~~~
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