技能挑战范本----未校对无润色版
以此作为技能挑战进行过程参考.
在你的冒险中使用以下技能挑战模板作为技能挑战的基础。
谈判
公爵坐在宴会桌的最头上。他举起酒杯,示意你们坐下,“我听说你们有些来自边境的消息。”
这个技能挑战包括了试图获得地方领主或别的权威人士的好感或是协助。这个挑战可能只是一场普通的对话,也可能因为玩家角色通过完成任务来博得NPC好感而持续数天。
设置:为了获得NPC的帮助,玩家们必须获得NPC对他们的信赖,并且让NPC觉得玩家们的所为将在某方面对NPC有帮助。
等级:等同于队伍等级。
复杂度:3(需要在3次失败之前达到8次成功)。
主要技能:唬骗,交涉,洞察。
唬骗(中等DC):你利用虚假的借口怂恿NPC在你们的任务中协助你们。玩家们可以合作协助领头的玩家使用此技能。
交涉(中等DC):你恳求NPC在你们的任务中协助你们。此技能的第一次成功将使历史知识变得可用(NPC提到了从前的一个对他意义重大的事件)。
洞察(中等DC):你对NPC心领神会,并且用你获得的线索来鼓励NPC协助你们。此技能的第一次成功将显示,任何威吓尝试都会导致一次失败。
历史知识(容易DC):你对那个对NPC的过去意义重大的那件事发表一个有深刻见解的评论。这个只有在一名玩家在交涉技能上获得一次成功后才变得可用,并且在整个挑战中它只能被以此种方式使用一次。
威吓:NPC不会被玩家所胁迫。每次使用此技能都将导致一次失败。
成功:NPC同意对玩家提供合理的帮助。这其中可能包括财宝。
失败:玩家们被迫在没有NPC帮助的情况下行动。他们的遭遇将遇到更多的困难,这些困难甚至可能来自愤怒的NPC的阻挠。
游戏实例(玩家:死月,弄死,猫王,风云,猫夫人)
死月:我要用交涉技能来搞定这个。我亲爱的公爵,如果您能批准我们的援助请求,这将不仅能帮助我们完成我们的任务,还能在至少一个季节甚至更长时间内保护您的领地免遭地精部落的侵扰。当然,这些您肯定都明白。(做一个交涉技能检定并获得一次成功。)
公爵:恩,说的好。我想起了鞍尾山的那场战斗了。真不爽。(DM提示玩家们现在可以使用历史知识来帮助挑战了。)
弄死:我对历史知识一直素有研究!我要使用历史知识来判断一下我对这场战斗知道些什么。(做一个历史知识检定并获得了一次成功。)
DM:你知道公爵在升到他现在的地位之前参与了鞍尾山的那场战斗。那是一场公爵领地内的居民和附近山里面的地精部落之间的一场可怕的战斗。领地这一方艰难的胜利了,这还得感谢公爵在战斗中的做出的卓越表现。
弄死:很好,然后我告诉公爵我清楚的记得那场战斗的故事,以及他多么勇敢的击退了地精,保卫了领地的安全。帮助我们吧,那种战斗就再也不会发生了!
公爵:我正听着。继续。(DM示意弄死的回答可以给接下来猫王的技能检定提供+2加值。)
猫王:我有+2的加值?太好了!我要使用这个加值来唬骗公爵帮助我们。公爵,您要知道一个事实,就在我们说话的时候,地精的领导组建的军队也在不断壮大。如果我们不深入山脉中去破坏那支军队,在下一次月亮升起之前,地精们又将再次蹂躏这片领土。(以+2的加值做一个唬骗检定并获得一次成功。)
公爵:军队?我绝不会坐视历史重演的。尽管这样,你们的要求还是太多了……
风云:废话说够了!现在是行动的时候了!我尝试威吓公爵帮助我们。你看,公爵,地精才不是最需要你担心的东西。同意我们的要求,否则我们可能不得不拿走我们想要的!(做一个威吓检定,但是并不知道此行为将自动失败。)
公爵:你们敢!我绝对不会被你们这种人吓到!
猫夫人:好了好了,各位冷静,冷静。我们在这里都是朋友。我理解您想保护您的人民的愿望,公爵,我向您保证我们也想和您做同样事。但是为了这个目标,我们真的需要您的帮助。(做一个洞察检定并获得一次成功。)
公爵:是的,好吧,我是不会对恐吓和威胁妥协的(DM在边上解释任何威吓尝试都自动失败)。那么,让我们继续。
到此积累了4次成功和一次失败.游戏继续.
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