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本人半个月测试对〈指环王〉特色述说

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弗罗多 发表于 2009-4-2 09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:专业打鸟  


《指环王》的制作公司是Turbine,也就是《龙与地下城 网络版》的研发商,从整个画面和人物风格来说都和《龙与地下城网络版》很象,两款游 戏本身都是DND背景下以DND规则为基础的游戏。所以作为同一个研发商开发的两个游戏,在画面和人物风格上相象也不是什么奇怪的事情了。不过《指环王》采用DirectX10的引擎开发,成为了又一个支持DirectX10的MMORPG。虽然本人的电脑显卡8500GT也支持 DirectX10,可惜本人的电脑系统还是XP,貌DirectX10是需要在VISTA下,所以一向怕麻烦的我也就没有尝试了!!

《指环王》的职业还是比较多的,加上新开发的二个职业:守望者和符文师,从原先的7大职业变成现在的九大职业。 游戏的上手度,个人觉的还是挺容易的,撇开我不说,我老婆很少玩游戏的人,也轻易的升到7级,一些任务也知道怎样完成。但是指环的任务和很多欧美游戏相比,NPC的位置和任务地点找起来就相当麻烦,原因是任务只给你几句话,地点在哪,只能靠你怎样理解那句话,从中去猜了。。。半个月里,我玩了刺客,斗士,卫士,贤者,还有
守望者和旗手。个人感觉除了刺客,其他职业在队伍里的位置都蛮重要的。指环王里的刺客也能打,能抗,但是在队伍里给人的感觉就是少他不少,多他不多,总让人有觉的换个猎人,斗士,贤者的应该会更好的感觉。。 至少目前为止,我没见过牛X的刺客,刺客也相当的稀少。。斗士是队伍DPS的稳定保证,斗士的DPS是比不上猎人, 可是猎人有蓝用光的时候,而斗士想把蓝用光,,难,很难。。而卫士在团队中的地位自然不用说。MT非他莫属。并不只是他能抗,而是只有他有专业的仇恨控制。而第二个MT的人选就是守望者了。这个职业相当能抗,回血加上群体吸血的技能。据说能一个人拉一群怪,坚持很久。
守望群体的仇恨控制也无其他职业可与之比肩。但这个职业的弊端就是技能全靠连续技释放,而且DPS不太理想。所以他做T只能做2把手, 我假想了下,可能是面对一群怪及BOSS,守望群仇恨,,卫士单仇恨拉住BOSS,大家冲上去爆揍BOSS,剩下守望与一群怪继续缠绵。。。。


旗手在游戏的定位是指挥官。有各种鼓舞士气的技能。玩具技能也很有趣,可让身边的队友为其下跪膜拜。。整体的感觉和WOW的圣骑差不多了,BUFF,治疗,还有无敌。。

至于诗人,贤者,猎人和其他欧美游戏就没太多的不同了。。 队伍也是6人小队。我在团队面版里看见有4个团队的位置。可能在大型副本里,联合团队的最大数量也就是4个团队了。。 游戏的任务系统和工匠系统里与EQ2极其相似。。副本不算太多,但对于野队来说,绝对不简单。可庆的游戏的死亡惩罚并不大。也没有所谓的灭团,人死了,就算没有人可以复活。也可以回城后继续再来。所以不存在灭团,只有BOSS你能不能打掉。BOSS都有活动范围,一离开范围,BOSS的血量全满,意味着你要重打,身边的怪死亡了的,又会重新
刷出。所以大家灭了团不用气馁,重新集合,回到BOSS跟前,慢慢商议可行的战术吧。不

过友情提示一下,修理费是恐怖的,所以别拿无谓的牺牲当作实验,这是要付出代价的。游戏的音乐系统不错,而且每个职业都配有职业的乐器,可按键盘自行弹奏。。本人就曾在布雷广场上弹奏过〈我在马路拣到一分钱〉。(丢人啊- -!)爱好音乐的完全可以在里面组建出自己的乐队。。

工匠系统嘛!!头痛啊。。本大人曾经好歹也在EQ2做过生产部门的官员。我的头疼自然不是没有理由。这里分7个行业。 每个行业里有3个工匠职业。 打比方,我是个斗士,我要做盔甲,手工的盔甲虽不杂地,好歹也是制式装备。而且技能达到精通时更可以生产出高质量超越任务给予的盔甲。 那么我要做盔甲, 我选了护甲匠,里面有3个工匠职业,冶炼(就是打造重盔),勘探(就是挖矿的前提条件并且精练矿物),裁缝(打造轻甲,中甲)。我现在要做学徒级冶炼能做的重盔,看看冶炼需要的材料,需要青铜锭,皮护垫。青铜锭靠勘探职业可以做出来,皮护垫靠裁缝职业可以做出来,现在我去拿裁缝做
皮护垫,问题出来了,需要煮过的轻薄毛皮。这个只有伐木工职业能做出来,可是伐木工我没有啊!! 建个小号找个有伐木工的行业,用小号做。好了,到了中级冶炼的时候,这个时候,你的勘探要中级,裁缝要中级,你那个小号伐木也要中级,现在做重甲又多出一个材料:抛光红宝石,这个要珠宝匠才能做。。。这里每个成品工匠职业都需要2个以上的其他成品工匠职业来做配件。 所以你想闷头自己玩,那是不可能的,EQ2里一个人闷头玩工匠都能练到满级,这里不可能,除非你有本事一个人把所有职业全练满了。 而且必须说
明的是只有工匠经验到达精通才能体现当前工匠的价值。说简单的,不到精通,你做的都是垃圾。到了精通,做的全是极品了。 再举个例子,我给我7级贤者做了一套7级的轻甲暴击装。防御和我一个卫士朋友13级的任务装一样,已经有230左右,全部豁免伤害达到50以上!! 很BT吧!!建议我的朋友们玩的时候,大家要商议好相互如何配合,专攻一门成品匠,象护甲匠里的裁缝和冶炼,要么,你就冶炼,要么,你就裁缝,想两个同时练。最好不要。需要的材料太多, 你练到中级,就会发现,撑不下去了!!
指环王里还有一个特性系统,这个很有意思,取代了天赋的概念。我们需要做很多的任务来开启N多的特性,指环里可以装备特性,而这些特性将给我们加上很多意想不到的属性。其中有种族特性,职业特性,传奇特性。职业特性里又分特性组合。拿斗士来说,有专攻范围技的组合,专攻单位DPS的组合,还有专攻仇恨的组合。

指环王里面还有许多有特色的地方,一下子也说不完!更重要的是写了这么多,也不 知道有多少人来捧场,,,哎!先写这么多吧!我还是等着朋友们一起来探索!
windwizard 发表于 2009-4-9 15:34 | 显示全部楼层
小个子 你是我的偶像~~~~不过不要老拿旗手跟QS跟SQ比较,我是QS,不过我很烦SQ
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