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守望者初步介绍

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弗罗多 发表于 2009-4-30 09:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
xingssdd

我才27级,一直想看别人的守望者体验,可惜,不知是玩的人太少还是都懒写,又或觉得没什么可写的

先说技能吧,守望的技能说简单也非常简单,和其他职业比起来,守望的技能少的可怜,但如果说复杂,大概也是最复杂的,组合技能稍微错一点后面的就全变了

守望的技能,主要的有3个

守望者的嘲讽(拳)——造成1次光系伤害,然后持续伤害,攻击力弱,10米有效距离

快速刺击(矛)——近战攻击,造成主手武器伤害

盾牌震击(盾)——造成一定固定伤害(弱),有25%几率增加格挡几率

守望的所有组合技能都是靠这3个技能组成的,他们的恢复时间都是1秒
组合栏初始为2个,到了16级(好像是,记不太清,反正不是15就是16)的时候变为3,到30变为4,到46变为5(如果不准,请帮忙指出)

组合技能太复杂,我只把初期的2技能组合的组合技能写下吧,里面加了点我使用时的效果与心得
这些是27级时的效果,等级低的时候效果要差点

2组合技能:

拳系————
鞭荅:拳+拳,造成34点光系伤害,每4秒造成8点伤害,持续16秒,持续造成仇恨,有效距离6.2米,最多3个目标,这个技能可以用很长段时间,因为只2个组合,所以释放速度快,我个人比较喜欢。 [特性增加目标数]  (初期的群体挑衅,仇恨马虎,下一个群体挑衅需要到48级)

精准重击:拳+矛,主手武器+12伤害,这个是吸单个怪仇恨的主要技能,效果还不错

战斗咆哮:拳+盾,每4秒造成8点光系伤害,持续16秒;并且每3秒恢复17士气,持续6秒(特性能增加1次治疗次数),该技能能造成额外的仇恨


盾系————
以守为攻:盾+盾,主手武器+12伤害,并增加540盾挡频率(这个技能同样是可以经常用的,在顶怪的时,有时候无法去花费时间使用高级组合技来增加防御技能,因为守望还需要吸仇恨和给自己回血,所以2技能组合的快速使用,能给我们有效的防御又可以节约不少时间)

压迫:盾+拳,造成34光系伤害,并每4秒造成8点持续伤害,持续16秒;最初恢复17士气,并每3秒持续恢复17士气,持续6秒

永不言败:盾+矛,主手武器+19伤害,恢复27士气,并每3秒持续恢复27士气,持续6秒


矛系————
灵巧的攻击:矛+矛,主手武器+23伤害

双击:矛+拳,2次主手武器攻击,能增加仇恨

蹬踏:75固定伤害,25%几率使敌人昏5秒,在2秒后造成伤害100%几率打断敌人(后面句话我理解不了,不过这个技能在实际使用中出现打断的次数非常多,昏的次数也不少)




组合技能就先写到这,再来看守望的其他技能

标枪技能——标枪技能也是守望的一个特点,虽然我们射程低,伤害少,但好歹也能有点远程伤害

标枪投掷:远程武器+13伤害,恢复时间8秒,守望的拉怪技能

裂盾:远程武器+13伤害,减少敌人1188格挡频率,恢复时间45秒

伏击:远程武器+56伤害,释放时间5秒,造成5秒击退(就是打趴下),增加5秒50%奔跑速度,恢复时间30秒(遇见强点的怪时,用这个技能开始,然后在跑动过程中使用 标枪投掷 ,跑到跟前使用 致命一击 ,能造成很大的伤害)

牵制(28级获得):远程武器+13伤害,20秒内目标的奔跑速度-30%,恢复时间45秒

亡命(38级获得):远程武器+73伤害,恢复时间45秒



其他技能:
减速:减少80%能量上限,增加25%非战斗状态的移动速度,跑地图用,比猎人的速度快(此技能名已经在汉化BUG区报告了,下次测试应该会更正)

偷偷靠近:持续20秒隐匿行走,减少50%移动速度(在隐匿状态下,使用伏击无需释放时间),恢复时间3分钟

致命一击:只能对眩晕的敌人使用,主手武器+74伤害,恢复时间30秒(此技能应该是只能对倒地的敌人使用,应该是翻译错误)


姿势————

坚定:增加战斗中的士气恢复,27的时候是增加454.7(使用后,有可能战斗中的士气恢复比非战斗还高)

蓄势待发:增加战斗中的能量恢复,并增加格挡和闪躲频率,27的时候是增加200.4战斗中能量恢复,格挡和闪避增加216频率(我最喜欢这个了,守望有一大堆士气恢复的技能,但无能量恢复的技能,有了这个,守望的持续作战能力有非常大的加强,有能量就能回血)

勇猛(34级获得):-10%攻击间隔,+5%近战伤害,-216格挡和闪避频率(守望的攻击姿势)


传送技能————

分别可以传送至——古鲁斯城、埃斯特尔丁、伊凡丁、瑞文戴尔

需要3旅行口粮,无冷却时间,比骑马便宜-_-



被动技能————

招架、格挡、闪避、精准、近战爆击  都可学到4级

守望者可穿轻甲和中甲,能使用轻盾与守望者盾,武器好多介绍都是说的只能专精矛,其实不是,守望还可专精剑和单手棍棒

轻甲相信没人穿的,中甲就中甲吧;守望者盾的护甲值界于轻盾与重盾之间;武器的选择,矛能造成持续流血伤害,棍棒能减敌人防御,剑能增加命中率,看各人爱好吧

守望的攻击不高,甚至可以说非常低或非常非常低,在打小怪的时候,我们一套组合技能还没下来,怪早就死翘翘了,所以组队打小怪的时候我一般都用 踢踏 ,有几率昏怪又能打断技能,至于伤害就别指望了。在打精英怪或下副本的时候,看在队中的定位,相信没人要你去当坦克的,除非你的级别已经超出该副本等级不少,一般的情况下,我们是当救火队员,当怪打诗人或其他布衣职业的时候,我们去救下,但需要注意,怪在移动中,我们的组合技一定要控制好,按错1次就是浪费时间,我的习惯是用 鞭荅 ,只要面对怪就可以了。在没有ADD的情况下,配合队友打精英怪,多用 踢踏 ,不管是打断怪的技能还是打晕怪都能给队友一定帮助。

我们能顶怪,顶怪也算我们的专长,但千万别把自己当成盾卫来使用,你肯定会哭的,不管是在防御还是在吸引仇恨方面,我们和盾卫都有不少的差距
yashin1929 发表于 2009-5-3 03:40 | 显示全部楼层
其实守望攻击绝对不低,属于中等偏上,顶怪也不错,就是仇恨建立慢....一旦拉稳了,就舒服了.
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