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[博德之门] [BG2]术士solo再思考, 战术,魔法

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弗罗多 发表于 2008-6-14 14:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
[BG2]术士solo再思考, 战术,魔法
文章出处:BF Clan  作者:小菠萝  发布时间:2005-04-16
  似乎玩博得的还蛮多的,所以贴这篇上来大家探讨探讨。

老实说术士solo的战术相当单调,至少我打过几次后是这样觉得的。当然想玩花样也能玩出很多来,不过玩多了就发现,最有效的方法还是最基本的三部曲:防护,破防,轰杀。

关于魔法的选择我还是说一下,尽管这从石器时代就开始讨论了……很多人还局限于哪级选哪个这样的思维方法,导致魔法的整体协调性不佳。我选魔法是按分类来的:

防护:镜影,石皮,防火,防魔法能量,防魔法武器,法术免疫,法术护盾。这几个基本上就够用了。有多的空位就学多点,反正防护不嫌多。防邪恶,防恐惧这些也不错。

破防:真视,破解术,毒咒。再加点降魔法抗性的(我一般用识破魔法)。红宝石射线偶尔(就是当你想用PW:Blind而对方正好有法术陷阱的时候)有用。还有DM(驱散魔法),给投影自杀专用。

轰杀:每级至少选一个。我选的是(按等级):魔飞弹,强酸箭,骷髅陷阱,冰风暴,日炎,连闪,延迟火球,凋死,焚云,律令:目盲,禁锢。有空位也可以多选几个,我就还选了小流星,吸血鬼之触这些,纯属个人爱好。记得以前有人问:“为什么冰风暴,连闪这种攻击力很低的魔法也有人选?”答案就是,如果你不选的话,4,6级就没什么象样的攻击魔法了。另:六级的死亡之雾其实也不错,只可惜会秒许愿的风巨灵……再另:五级的死云也好用,但五级位置紧,想办法安排吧……

召唤:骷髅——顶法师,魔剑——顶肉搏男,够了。(当然还有天使,不过这个不用选)

另外术士的招牌菜:许愿,投影(拟像),序列器这些,是人都知道,不多说。法师眼和远视最好挑一个,看分身用。剩下的空位就随便玩了。

现在说说我solo的打法,装了战术颠峰,敌人NB了不少,不过在术士面前他们都是FC——除了颠峰最终战外——偶承认被郁闷了不少次——不过最后这帮家伙还是被我车烂了亚!谁说只有狂法才打得过的?具体战术后面会说。(强化战术我没装,因为bug比较多,敌人会变傻。其他使游戏变容易的补丁都没装。)

1、依力奇小队
solo正面打6个自然是死路一条,只能一个个干掉。这方面讨论也不少了,不过我有个很简单的方法,胜率很高,且不用博rp,保护硬盘。


注意这个位置,站在这里就可以把小队通往图书馆的路完全堵死。
先隐身把魔鬼引出来杀了(镜影石皮小流星,很容易的),牧师会放个真视,不怕,他一放就跑,等时间过就得了。然后弄个东西把那里塞住,组队随便叫个人隐身塞就可以,solo的话可以用法师之眼(时间短,干活要麻利才行)或者魔宠塞。把牧师和弓箭手轮流放进图书馆,弄死。剩下的几个都是没有远程武器的FC,可以用+1的棍子隔山打牛慢慢敲死(够毒的吧?)当然用魔法就杀得快一点,不然法师之眼过期就不好玩了(其实也不怕,赶快磕药隐身就好)

这招其他地方也挺好用,省魔法。

2、夜间的小队
据说21版去掉了,嘿嘿,可见这些家伙的确令人头痛,外加趁火打劫的蒙面法师会。其实刚休息完的话是不怕他们的,问题就是那帮家伙往往在魔法耗尽的时候出来,搞到十分之郁闷,办法嘛,咳咳,尽量不要在夜晚出门就可以了……

出地牢后其实很好打,随便做点容易的任务就升级了。如果想保护硬盘的话最好不要在15级以前去找龙和老香等一些厉害家伙的晦气,过了15级再去他们基本上就是白送的exp了,0桀0桀~~不越级挑战的话没什么难打的地方,盘都基本不用读,不说了。

3、菩提
老实说菩提给我的印象是挺深的,从出海后一路踩着FC的尸体过来,颇有英雄寂寞之感的时候,菩提及时的出现了。其实她还算很容易打(如果熟悉的话),不过是第一个需要用到IA(高等迅捷)的人(鬼?)
菩提不防火,防魔法能量50%,所以伤她不难。加好防护后(千万记得加法免:咒法系,防住那个虫暴),踢开门冲进去,JJYY完了马上加上PFMW,冲到旁边后IA,然后降抗,GM,骷髅阳炎豪快的扔过去,很快她就扑了,然后变身。再IA,再轰一轮。不够的话就把序列器也扔出去,还不死就扔焚云。不过一般来说她挂得很快的^^

4、恶魔王子
其实他还是相当FC,不过他的地震术搞到我相当痛苦(我指的是我本人,不是游戏的术士猪脚~~XD震得我眼都花了),只好给了个律令:目盲让他安静下来,然后慢慢sm到死……

5、SOA最终战
分三部分,但难打的只有第一场。
第一场硬打的话相当难的,不过我也有速胜的办法,而且胜率极高,绝对保护硬盘。关键是走位。看地图。

敌人出来的位置:1是龙,2是眼魔,3是自私之强尼,4是魔剑,5是沙沙之怒魂
开打前地图上不要有任何召唤,连锁意外装三个骷髅陷阱,被攻击对自己放,定序和启动全装骷髅陷阱。开打后沿红箭头的路线往下走,走到后你会发现1234都跟了过来聚到你附近,龙可能会慢点,走一走位等它过来。而5沙佛洛克之怒魂应该还离得较远。人齐以后对自己放法术定序,同时连锁意外启动,骷髅六连击。魔剑是肯定挂了的,而强尼一定是未受伤。龙跟眼魔多半挂了,没挂至少是频死(这说明你rp差),绕他兜兜圈后再三连击轰翻。之后跑开,TS,能量仞,狂扔怒魂。两抓就扔死他了。于是7轮的时间内(有六轮处于TS状态)干掉了4个,只剩强尼。本来他应该回招巫妖的,但我发现如果杀得这么快的话他不会招巫妖(重试过三次均如此),他本身没多大威胁(主要是他多数时间用来到处乱跑了  )不用理他,找个角落慢慢的投影,许愿补魔法。然后招个天使去砍死他。他豁免很烂,breach后几刀就被砍头了。
第二战超easy,一个杀戮者而已,PFMW后他就奈何不了你了。盲了他慢慢玩死……(以前有人说变身对扑,误导啊,我试了一次,结果失控自己挂了……)
第三战也容易,IA后降他抗魔,律令:目盲就OK了。TS用不用都可以。

6、蓝龙洞
这里还是有一定难度的,但也有办法。
防电要加好,进去前先放个真视,再放个PFMW,然后冲。进去说完话马上TS。然后用序列器把几条小龙轰烂。蓝龙剑圣顺便的话一起轰死,位置不好的话不理他也行。然后飞快向左下逃串,这样只有紫龙会追过来。目盲后轰死。找地方投影许愿,然后过去盲了蓝龙(先TS再过去盲更保险),再轰杀。
这里的打法就很多了,不过我觉得上面的打法最保险。关键就在第一个TS,不过一般都放得出的。

7、梅丽珊颠峰之战
这一战很难,玩过的都知道。用术士没有绝对的把握赢,但机会还是有不小的。
第一局打强尼和菩提,能solo到这儿的大风大浪也见过了,摆平他们应该没大问题,不说了。
第二局打几票恶魔,其实是让你稍微适应一下恶魔海。打法还是IA,降抗,乱轰。这里招两把魔剑顶顶的话效果不错。
最后一局就是五圣和阿梅她老人家了。
首先是杀的顺序,除了老梅本人,威胁最大的是珊黛,所以一开始就要集中火力轰她。虽然设定她是不能第一个杀死的,但不必担心,因为还有Gronir和老沙这两个FC,虽然是集中轰珊黛,但他们两个一定会先死的,呵呵^^蓝龙剑圣受伤后会到处乱跑,比较麻烦。最后杀火巨人(这实在是没办法啊)。另外阿梅出来后带的两个堕落天使会放痊愈术,定要先弄死才行。
至于打法还是老套,IA后猛轰就是。身上随时要保持有IA和PFMW。与很多人不同的是,我这里最后一战的人都不吃目盲。严格的说是吃,但是目盲后他们该干啥还是干啥,而不是呆站着。我对阿梅,珊黛,火巨人都试过,均如此。
胜负的关键在于Wish,据我的测试,20wis下许愿出睡觉的概率在20%~30%之间,只要许的次数多一点,出睡觉其实不难的。可惜术士只有6个9级位(其实也该知足了,就狂法更多而已),还要用1个放IA,5个愿望许不出睡觉的可能性不小。但也有补救办法,以下便是我想到的快速投影许愿法:先跑到大团云雾的边缘(所谓的大团云雾就是指焚云,死云,冰风暴这些玩意),投影,然后投影向外跑一点,马上放IA,因为穿了V袍和power项链,只需要4的时间,如果屏幕上敌人不太多的话,他们一般会继续殴真身的。只要IA放出就算成功了,马上狂按五个Wish,然后用Dispell Magic自杀,这样只需一轮的时间便可许出五个愿,真身的防护一轮不会过期的。
意外的情况:最糟的就是刚投完影碰到阿梅TS,好在这种情况也不是很容易发生。另外如果恶魔数量控制不好的话也容易有一些家伙去打投影,这就要求杀恶魔要尽量快,不要省降抗的魔法。实在不行可以用任意门溜到人少的角落再投影许愿。总之,操作和时机把握得好的话成功率还是不错的。
但就整场战斗来说要注意的地方太多,战斗又太漫长,只要有一个地方出错就全盘皆输了。我的机器又不好,所以赢了一次就懒得再打了,胜率也没法算。不过如果机器好的话估计不会太低。就我猜的话,也许50%吧,等其他人的结果了。



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玄冰 发表于 2010-2-26 23:49 | 显示全部楼层
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