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    关于DDO战斗诗人的想法

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    弗罗多 发表于 2009-8-2 11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者:teren
    此帖一个目的是扫盲,
    另一个目的是交流, 大家有什么好的想法都可以拿出来大家探讨------论坛除了申冤以外的重要功能,

    个人有个人的游戏风格, 这是RPG游戏的特点.

    诗人的空间本来就很大, 我从来没想过写个贴要大家来效仿我玩的诗人, 或者我的路线, .

    "我思维让我在你的前面, 你顶多只能走我已经走过的路线."


    一直效仿别人的东西, 那自己的提升在哪里....... 所以请想玩好诗人的各位先独立思考, 不要被已经有的套路束缚了.

    每次截图我也会把装备栏, 法术栏, 还有我带的卷轴全部都隐藏掉, 只开我要看的那点数据, 也就是展示我的想法.

    重要的是好的想法, 不是今天我的某装备位带的是哪个装备, 好的装备是为好想法服务的.


    Eg. 我之前一直没有提SPELLSINGER省蓝的事情, 因为能想到的人, 自然就都想到了, 一共3个方向, 大家都可以选的东西, 不需要我出来显摆~(MOD5开了这么久了, 以前的升天比现在容易太多了). 没想到的, 和我组队也可以从我身上看到了.   如果还没明白, 也没什么, 因为你可能会想到其他更好的玩法, 来和我们分享.

    想把某个职业玩好, 要有好的想法, 有了自己的想法还要衡量下具体实施的效果, 把自己的想法变成好的想法, MELEE和CASTER是这样, 诗人也是这样的.
    我真是多虑了, 因为写了也没几个人看6/21

    扫盲内容如下:

    歌曲, 这个是很多人练诗人的初衷, 因为队里少个唱歌的. 到底对诗人的歌曲了解多少?

    迷魂曲我还是跳过吧, 现在用得不多了, 属于前期靠ROLL点成功, 后期不需要ROLL点也能成功的东西, 带个诗人披风,大家水平都X不多的, 不要说歌曲的DC怎么怎么高, 再高也就是把敌人迷住.
    不吃迷魂的怪: 构装(要点天赋里的造物), UD(要点天赋里的安魂), 虫类(锈蚀怪不是虫类, 是异怪), 泥怪,  红名/紫名BOSS.

    BUFF歌曲:

    请先点满表演技能再看以下的内容, 谢谢!

    Inspire Courage [士气+值, MORALE]
    诗人天生就有的歌曲(专长),
    以下是诗人等级到了就白送专长, 不含天赋.
    Lvl 1.  Bard          1DM 1AB
    Lvl 8.  Bard  total  2DM 2AB
    Lvl 14.Bard  total  3DM 3AB
    Lvl 20.Bard  total  4DM 4AB

    然后是天赋
    Lvl 3.  Bard      +1AB(AP: 2)
    Lvl 8.  Bard      +1AB(AP: 4)
    Lvl 13.Bard      +1AB(AP: 6)

    Lvl 2.  Bard      +1DM(AP: 1)
    Lvl 7.  Bard      +1DM(AP: 2)
    Lvl 12.Bard      +1DM(AP: 3)

    诗人等级到13, 天赋里一共能+3AB, 3DM, 与专长叠加.

    战歌I : Inspire Courage 额外+1AB, 2DM.


    Inspire Competence
    Lvl3.  Bard    skill+2
    白送的专长.


    Inspire Greatness
    Lvl9.  Bard    +20 hp(暂时生命类型), +1 to Fort. Save, +2 AB (不与STORM, 以及大狗戒指等首饰上的AB叠加)


    Song of Freedom
    Lvl13.Bard      破除结节效果


    Inspire Heroism
    Lvl.15.Bard     AC+4(dodge)    Save +4 (morale)


    SPELL:

    1 (23)  4 (56) 7 (89) 10 (11 12) 13 (14 15) 16 (17~ 20)
    以上这串数字,  括号外面的代表该诗人等级有更高等级法术出现, 括号里的只增加法术位,或者什么都不+

    法术部分我不想多说, 在职业经验里提到了一些个人觉得可以尝试的法术, 其他类似的法术去请教法师和牧师吧.


    基础知识到此结束

    职业经验

    1. 迎合队伍
    通常情况, 诗人不可能是队伍的主角, 所以要去迎合队伍
    了解队伍的需求, 不是要去发意见征询表, 平时注意观察, 这个经常野队的诗人肯定比我有经验, 我遇过的状况不多, 属于没有见过世面一类的.
    每次遇见有人说他们队里的人怎么怎么不行, 或者副本如何不顺利, 我都很想自己去体验一下, 看我能改变什么.
    唯一一次比较刺激的经历是和一队人组了去做XJP, 1个多小时/单程, 苦难啊

    2. 请专业
    让其他队员相信, 这个对诗人和MS很重要, 信任是需要积累的, 所以请从下一秒开始专业, 这一秒留给自己想想怎么才能专业.

    3. 种族, 专长, 兼职:
    要怎么玩看个人, 我推荐的一定是我的路线, 会扼杀好想法, 所以这部分写大家需要斟酌的地方
    以下只针对非战斗诗人(Warchanter也可以是非战斗)

    机关人: 平时生活自理都有问题的人, 还指望他为队友服务?  天生魅力低, 且无颜!

    矮人: 看不出有什么适合做诗人的地方.

    UMD专攻: 绿刚时代了,  还价专攻>UMD专攻

    升阶: 为了低能级法术的DC才带升阶; 如果不常用低能级法术的话, 换成实惠的健壮或者精神力吧.

    延时: 看个人喜好, 整个队伍都能接受没延时, 那就换掉

    一般兼职不要超过2级, 除非确定了Lvl18的职业进阶.
    兼SS:  据说蓝会很多, 到底多多少, 谁放个图吧.
    兼WS: 多个专长, 少CAPSTONE, 这个见仁见智了. 根据自己想法去做
    兼DZ:  兼2级DZ, 就有反射闪避了, 建议先算下自己反射豁免, 再兼职, 不要让反射闪避变成摆设.  


    诗人特有法术
    1.凝神圣歌 Focusing Chant:
    1AB, 1skill 环境+值, DURATION=1min (2min with Extened)

    2. 希望术 Good Hope:
    高级诗人可以考虑换别的, 现在灭顶可以用破除结节消掉了.

    Alan语: 有些紧急情况希望可以作为非常有用的应急
    针对这个我有点想法: III法术里有很多值得试一下的法术, 大家可以把希望换成其他的试一下, 然后决定自己要带什么(比方下面提到的恐惧术)


    诗人法术列表里值得拿出来讲的法术:

    1. Otto的跳舞系列法术

    1.1  小跳舞 Otto's Resistable Dance:
    Bard Lvl.1 法术等级I   
    DDO初期最强单体控制法术. 豁免失败就要跳到底. 诗人出生就可以带, 低等级时对付早期FB的食人魔, 巨魔, 大地精效果非常好.  法师3级可以带.   

    1.2  跳舞球 Sphere of Disco
    Bard Lvl.10 法术等级IV   
    效果不用说了(诸神1st洞, 巨人小副本) 但是中间允许敌人ROLL豁免的. 诗人10级就可以带, 法师要13级.

    1.3  大跳舞 Otto's Irresistable Dance:
    Bard Lvl.16 法术等级VI    过SR后 无豁免
    对这个法术, 过SR是关键, 配合瞬发的效果会比较好


    2. 恐惧术 Fear:
    Bard Lvl.7  法术等级III
    首先, 遇到恐惧免疫的怪不要浪费蓝.
    然后, 不要说它废, 说它废的先问下自己会不会用, 再去研究下自己的法术DC——问题出在自己身上, 就不要怪法术.
      

    3. 音爆术 Sound burst:
    Bard Lvl.4 法术等级II   
    前期控场效果好, 对近战职业(尤其是盗贼)的帮助不小.后期: 由于是对抗强韧豁免, 所以诗人的DC问题很棘手
    虫类有效!

    4. 强化咆哮 Greater Shout:
    Bard Lvl.16 法术等级IV  
    有天赋支持伤害, 由于是对抗强韧豁免, 所以诗人的DC问题很棘手
    虫类有效!



    副本

    要说副本里做的事情, 怎么说得完啊?
    我挑我不提倡的, 还有比较重要的说, 剩下的大家可以自由发挥, 或者随机应变.

    1.造物曲, 安魂曲.
    浪费天赋点, 诗人的天赋点这么紧张, 不是鉴赏家就不要点了,实际效果也不好, 现在大家连MF,网络情况本来就不是很好,
    大批催眠的怪会让机器稍X的玩家变很卡.

    2.被怪打了以后不要满场飞, 特别是RAID, 怪会传送, 跑不掉的.
    *自己有能力的战诗, 只要不是被围殴, 就直接把怪做掉  
    *有控制能力的就想办法控制
    *没有控制能力的就注意+血的时机, 不要去拼专注, 现在怪的伤害不是随便ROLL个1,2,3就能专注成功的.
    *交涉不要乱用, 特别是仇恨乱的时候
    *很多时候打诗人比打MS好, 最X的情况, MS的复活能瞬发, 诗人靠的是卷轴, 还要再过专注, 碰到过MS被活起来, 然后又被恐惧的尴尬事情, 那时候我上的游侠号, 只能朝那个MS看看.
    *最后向队友呼救, 如果他们没有要来帮你摆脱麻烦的意思.

    关于MOD9

    CAPSTONE是非战斗诗人的福音, 即使是不堆DC的辅助诗人, 也是收益颇多的.

    FVS的出现个人认为不会威胁到诗人的地位, 开放前期可能会出现治疗职业过盛, 但也肯定是短暂的, 就像MONK的出现.

    从已知的神术来说, 没有能提供强大士气类BUFF的法术, 所以FVS无非是另一种MS职业.

    只要队伍的SPOT没有减少, 诗人的地位就不会动摇, 至少M9是这样.

    诗人在M9没有高级的有用法术, 所以法术方面停留在M8的理解也不会X到哪里.
    仔细看下诗人的法术备选表, 已经算是非常不错了. 有用的法术都有了, 虽然没有即死型和强力DPS型

    装备的话, 套装能带来的提升对诗人来说极其有限, 变相NERF.
    现在看起来弄个龙甲,打个GS还是很实惠的, 至少大家公平.


    M9又是OUTSIDER, 是次于UD, 第2恶心的怪.
    很多的控制法术因为高SR收不到应有的效果.
    队伍的治疗和推进速度都会受影响.
    FVS的出现可以有所弥补, 但诗人辅助治疗的工作还是不能丢.

    辅助治疗
    *请拿好群体治疗中伤的卷轴, 因为诗人的2个群体法术的CD时间不能配合到一起, 中间会出现没有法术用的尴尬, 卷轴正好可以做一个补充.

    *天赋里的医疗重击倍数可以不用点满,天赋最紧的情况重击范围也可以少点1级(省3点)治疗放大必须全满.
    第4级治疗放大不点, 而去点重击倍数和概率的做法, 完全不可取, 概率性的东西靠不住.
    一个MASS CURING法术放出后, 重击的判断是按照各个治疗单位分开鉴定的, 也就是说到底在谁身上出重击没准.

    *装备上, ST手套是效果很好, 也是容易到手的东西, 但是MOD9的装备肯定会出现调整, 不要让一个超强医疗知识妨碍了整体的装备配置.这个是不提倡大家追求治疗爆击的原因. ST手套被换下来后, 靠天赋里的重击概率(即使点满3级)也比较郁闷.


    歌曲的变动
    从目前知道的MOD9情况,歌曲的数量需求比较高,
    是TB希望能满足人人都有AC SONG且全程的华丽要求, 还是很多时候需要用群体暗示歌曲来控场, 这个还要正式开了才知道.
    我在其他的帖子里提过, 因为歌曲的DC高到不需要ROLL点的程度了(如果需要ROLL点的话, 那需意志鉴定的法术全部都不要用了)
    所以听到歌曲的怪物基本只有1/20的机会豁免. 群体暗示造成的群体背叛应该是很恐怖的.



    经人指点, 发现帖子内容有重复, 删掉了就又有空间了~
    谈下诗人怎么照顾好自己,
    GH BLUR这个不需要说了, 移位看FB情况再放.
    要提的是灵动, 防滑,防定身(包括Earth Grab, Frozen). 防各类雾的-速效果, 记得要先放就可以了.
    石皮, 诗人不会放,去12学会买点棒子吧.
    总之卷轴和棒子商店都有(PP就能买的),看看去吧.

    完毕
    lodger 发表于 2011-11-4 21:57 | 显示全部楼层
    说的不错啊。
    玛那斯的挽歌 发表于 2012-12-17 17:23 | 显示全部楼层
    AFK很久回来,现在玩小诗人(没大号带),是不是singer 的回蓝不那么重要了,看到现在好多回蓝的装备和药水。
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