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【我与《指环王》】+指环王OL弓箭手(猎手)之浅见

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弗罗多 发表于 2009-8-26 19:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
【我与《指环王》】+指环王OL弓箭手(猎手)之浅见

作者:fine41530
出于对莱戈拉斯的喜爱,(这个人物对我影响颇深,从《龙族》到《魔兽世界》选择的角色都是弓箭手相关)我的人物设定自然是一名幽暗密林的弓箭手,这在指环王OL里被成为猎人。

指环王OL猎人没有宠物,但是攻击基本上为游戏各角色最高,相应的皮也是最脆的,皮脆就让我联想到是否可以存在放风筝或者说是以前游戏里弓箭手常见的跳射这种技术呢?事实是,经历过几次实验我就放弃了,指环王OL的猎手并非不可以移动射击和跳射,而是这种方法会降低命中率,而且降得非常严重,基本上就是未命中状态。所以,很多情况下SOLO任务怪或者是什么精英之类的尝试就只好打消了。

作为一名DPS,而且是高DPS最主要的是要把握住自己的定位,这一点无论在副本中还是日常任务中都必须清楚的提醒自己,指环王中的猎手没有假死技能,这就要求我们必须很好的把握怪的仇恨,避免OT,这一点我的做法通常是找准队伍的T,然后在T人物角色栏最右边有个小按钮,一按你的目标就是T的目标,这样避免你用鼠标去点或者TAB切换到其他不相关的怪而造成OT。另外,虽然我们皮薄,但是相比起治疗职业来说还是好那么一点儿,况且高敏带来的高闪避,有时候也能抗一阵,所以,在治疗职业危机的时候,猎手要毫不犹豫的把他的仇恨抢过来,猎手和治疗职业基本上都是在队伍的后方,有时候不能一味的只知道输出,保护治疗职业也是我们的职责之一。

最后捎带谈谈工匠系统。因为平日里时间有限再加上拿到帐号的时间也不长,所以只是对木工系统有了一些浅见。不得不说指环王的工匠系统比起其他游戏的工匠系统有趣得多,也避免了成为工匠系统在很多游戏里的鸡肋地位,工匠系统的提示都是从熟练到精通,但是如果你第一个阶段没有精通那么即使你第二阶段达到熟练的技能点数已经够了,但是你也是无法展开精通的技能点数的,所以只能一个阶段一个阶段的循序渐进的精通。当然当你到达精通之后,你可以选择加入游戏提示的工匠物品从而制造出精通选项里的物品,也可以拼RP,一般成功几率是5%。精通选项里的东西都比普通的物品要好一些,出于体验的程度限制现在只做到了紫杉木基本的东西,后期的据说还要好
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