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    DDO属性与属性点

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    弗罗多 发表于 2009-11-3 11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    基于DDO中属性点的重要性以及不可逆性导致了在人物初期配置基础属性的重要性。(能成功断句者必定是INT14以上D人)
    而这一点也正是和一般网游最大的几个不同点之一,对与很多人来说初期属性配置的门槛可以说是非常的高,可以说一旦初期对人物的发展方向以及属性配置出现了问题,删号可能是最可能发生的结果了。

    而在我看来新手一般会犯的错误无外呼以下几种:1.不管什么职业都先把主要属性顶满。

    对于问题一,可以说是每个有过网游经验的人都有的习惯,但是在DDO的28点配点法(具体如何实现请在教学帖中找)中,把一个属性顶满并不是一个明智的选择,甚至是对于法师和术士.
    为什么我这么说呢?在不考虑种族修正的时候一个属性从16升到18需要6点,而这6点可以帮助你把任意一项属性从8+到14,相对来说这就使你的某项修正从-1变成了+2,如果是从16+到18却只能把修正+1,同样的6点但是效果却差了很多。

    因此无论你的职业是什么,在不考虑种族修正的时候,先不要急着把主属性顶满,先+到16就好了,可以考虑下把副属性+到14,如果还有剩余,可以考虑+些WIS。以及CON,毕竟被媚惑和贫血总不是好事情,当然如果你天生血多,且已经注定被媚惑,(你~对就是你~蛮子)那么....+主属性吧

    当然法系职业不要和我叫:那我的高级法术怎么办.我说过了这是在DDO中的属性策略,在DDO中书我们先不谈,装备也不论,光是天赋就够你用个11级魔法了吧(+3天赋+2升级奖励)。况且DDO中10级的人物也就用个LV5的魔法,其实等到出了LV20,大家都要换号的吧

    因此在最初建人物的时候不要急着+点,仔细考虑下如何将28点的价值最大化,这才是王道。
    最后另副各属性的说明:

    力量(STRENGTH,STR)
    力量量化了人物的肌肉和身体强壮度。这项属性对战士、野蛮人、圣骑士和巡林客等战系职业特别重要。
    人物的力量修正将用于:
    ·近战攻击命中骰。
    ·使用近战武器或投掷武器时的伤害骰(包括投石索)。(特例:非惯用手只有人物一半的力量加值,而双手武器获得一点五倍的力量加值。而力量减值将作用在非复合弓做出的攻击上。)
    ·攀爬、跳跃和游泳检定。这些技能以力量作为关键属性。
    ·力量检定(如破门等)。

    敏捷(DEXTERITY,DEX)

    敏捷量化了手眼协调性、灵活度、反应以及平衡性。这项属性是游荡者最重要的属性,但对那些通常穿着轻甲或中甲(巡林客和野蛮人),或不穿甲(法师和术士),以及任何想成为优秀弓箭手的人物来说,敏捷也很重要。
    人物的敏捷修正将用于:
    ·远程攻击命中骰,包括弓、弩、飞斧以及其他远程武器的攻击。
    ·防护等级(Armor Class ,AC),确保人物能对攻击做出反应。
    ·反射豁免判定,你能够依靠快速的移动躲开火球术和其他一些攻击。
    ·平衡、隐藏、潜行、开锁和翻滚等检定。这些技能以敏捷作为关键属性。

    体质(CONSTITUTION,CON)
    体质表示了人物的健康和耐力。体质加值能增加角色的生命点数,所以它对所有职业都很重要。
    人物的体质修正将用于:
    ·升级加的生命是取生命骰的最大数加上体质调整值。
    ·强韧豁免检定,用于抵抗毒素及类似的威胁。
    ·专注检定。专注是个对施法者很重要的技能,以体质为关键属性。
    如果人物体质值的改变足以使其体质修正发生变化,其生命值也相应的增加或减少。

    智力(INTELLIGENCE,INT)
    智力决定了人物学习和推理的能力。这项属性对法师非常重要,因为它决定了法师所能施放的法术数量,抵抗他们施放法术的难度,以及法术的威力。同时智力对任何想拥有多种技能的人物都很重要。
    人物的智力修正将用于:
    ·每等级获得的技能点数。(但你的人物每级至少能获得1点技能点。)
    ·解除装置、修理、搜索等检定,这些技能以智力作为关键属性。
    法师由高智力值得到施法次数奖励,所需要的最低智力值是10+法术等级。
    动物的智力值为1或者2。类人生物至少为3。

    感知(WISDOM,WIS)

    感知表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。智力表现人物分析信息的能力,而感知更多的表现于对周围事物的察觉和了解上。感知是牧师最重要的属性,对圣骑士和巡林客也很重要。如果你希望你的人物有敏锐的直觉,那就给他高的感知属性。任何生物都有感知。
    人物的感知修正将用于:
    ·意志豁免检定(用于对抗魅惑人类之类的法术)
    ·治疗、聆听、侦察等检定。这些技能以感知作为关键属性。
    牧师、圣骑士、巡林客由高感知值得到施法次数奖励,所需要的最低感知值是10+法术等级。

    魅力(CHARISMA,CHA)
    魅力表示人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。这项属性对圣骑士、术士和吟游诗人最重要。它对牧师也很重要,因为它影响着牧师驱退不死生物的能力。任何生物都有魅力。
    人物的魅力修正将用于:
    ·诈骗、交涉、争价、胁迫、表演和使用魔法装置等检定。这些技能以魅力作为关键属性。
    ·试图影响他人的行动的检定
    ·牧师和圣骑士的驱散检定,用来驱散僵尸、吸血鬼及其他不死生物。
    术士或吟游诗人由高魅力值得到施法次数奖励,所需要的最低感知值是10+法术等级。
    燃烧的法师 发表于 2009-11-9 20:58 | 显示全部楼层
    “但是在DDO的28点配点法(具体如何实现请在教学帖中找)中,把一个属性顶满并不是一个明智的选择,甚至是对于法师和术士.”

    这个...,对法师术士不把智力魅力点满,那些属性点干嘛?法系本来就是优点和缺点都突出的职业。
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