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    10级血牧加点方案及说明

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    弗罗多 发表于 2010-1-10 15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    转nuxeangel

    生命骰数: 10d8 (HP100)
    种族:人类
    职业:牧师10
    魔力点数:830
    豁免检定:强韧 7,反射 2,意志 13
    属性:力量 8,敏捷 8,体质 10, 智力 8,感知 18,魅力 18
    技能:交涉+17 治疗+17
    专长:钢铁意志 精神力 治疗法术强效 额外驱散 提升精神力
    职业共有专长: 英雄耐力
    牧师特有专长:驱散不死生物、魔法训练
    天赋:4级精通奉献 4级神圣活力 10级虔诚精神 3级精通治疗强效


    人物卡数据码:3e7870edd91c67947a55bf46931e843518405208b708caf71dc196765d8c939d7f3d793e53cee9e3bc1a9785cbafa956296eba7be0af82c627feccecd6345c2901ea1ff7f2b2aa283ca3e1d3f52271c82c55e8edbd7a0cf60487584c0ea8e795eaee4c5619f4a55205453a22fbb9be313fc33ebea1bdfc3f95bb181dda84385f2a457a89bc7eef537ebf35a5900a030e968d44f956e5b52282d325af91e70b7d90bdecb492b5220d37718db77b2a1e49732d0b6691071bd722856b1bd2ebf50de8762c8bfe75c60acec0064c45f216dd35613e94d7b4927629ce9bfa0cf43df1ccc4fe32f5c3810327c3082d6949fc1f7d4f4fa5884cbf2fe96a29a7d96c805b7e2d8d7afa6372cbf4374cabc67932912dfe800018eed03d934cc64cf18abd1bef50deb64abbbfea8ad7de6ac1f9670f301950cad97083c10b7717bcdb1d84dced4637155898308b4c9ac6397d5ab9364f900ae1e3e393b1e78e7e5c43c735264bc0b67ec669bab22c98e3f5b3aef95620b157452256c9d7d70ba367adde12c95ef9c04d0722559bdd3e1e482c0278f5f8d32145cebae11f8a3d4c6000edcade73b10d51e7514f4ec2f59558ad8f527662273ad583e63c9fd94ea6b97c5f84a350b86e1cf7f75441dd1388c9609213c3562b583f954c4de506c6b463bf3581c48000bfeea3475bce22d84299f842c0402193e25850e3247d6692a4371e09de6e19caa831c62cf4b5131bf4341792cc3a0899e1af96b3048124a6c7a66ea516fa3d03830e3db3b19a5cdf0d28d5aca5aaa50faa7e4c91508a804255a23a40de32728296030ef629c974d0c1e42c25df7d4a11cf69809e8fdd5ead7ce29e061844dab2bd688e229da693a08b04a91f1c7a89ce1b81c606ade55337585735c71c527efcbf5852b7386659e0487dd6b7dd66eabb23cf7f1209aad4cac0d62614786eef577ffcbc3d9fa72b0bbed66dd232c745e7bd6d226ec01408f40bd84ac73c8ea1b47f1db5c7af496fb0ebd4004af0f4Copyright 2006 ebecn.com All Rights Reserved

    按照上面的算法,我10级时候830点蓝,加上装备提供50点左右,总计应该880蓝,一级治疗法术基本治疗值为11d18,加成后为20d34,最高可能加值(考虑到3级精通治疗强效最多每次耗蓝12点因素):

    880除12×34=2493点

    即使按照平均值

    880除12×((20+34)除2=1971点血

    一般配点后十级战士最高可能加上装备提升的点数最高不会超过200点,我的加血点数应该算蛮能持久了吧?^_^

    治疗法术的特色是越高级耗费时间越长,基本上三级和四级治疗法术都没机会用的,当然是一级的最有效且最稳定啊,如果你队伍里都是战士算我没说,你慢慢用高级治疗也行,但如果有法系存在,我一级的可以加20d34,不要说什么浪费不浪费的,两个法术过去就把布衣系拉起来重新作战了,比起你几个法术一起用,还看不清冷却时间要好的多了,当然,我也不会不把其他级别治疗法术放到快捷上的,但一级治疗的效果比其他级别可要稳定可靠的多了。

    10级牧师

    一级治疗法术1d8+10=11d18

    二级治疗法术2d8+10=12d26

    三级治疗法术3d8+10=13d34

    四级治疗法术4d8+10=14d42

    看清楚,高级别的治疗法术完全不稳定,如果战士快没血了,你一个四级过去,出了个14点,冷却要十几二十秒,再来一个的时候战士早挂掉了,而我同样的时间至少放了五、六个一级法术了,就算按照最低的20点,我也把战士基本拉起来了,到底那个更好就不言而喻了吧?呵呵
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