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关于指环王各职业副本作用的小心得

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弗罗多 发表于 2010-3-10 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
摘要:一个FB缺啥都不能缺盾和诗,除非你是强力队,才有可能用其他职业代替盾和诗的位置…


鄙人才疏学浅,近来刷刷小FB,对各职业FB主要作用和定位有了一点小小的心得,特来分享一下,都是一些肤浅的东西,不对的地方还请各位高人指点一下。

  一个FB缺啥都不能缺盾和诗,除非你是强力队,才有可能用其他职业代替盾和诗的位置,一般的开荒和装备普通的队伍,不想自虐的话还是不要玩什么挑战了,否则就算你过了那有如何,过FB和刷FB有本质上的区别。

  血多并不能说明你能扛,没有防的血没质量,对于远程和治疗来说血上4000足够了,只要能保证不死就行。盾卫则以高防和高减免为主,纯粹的堆血没有意义,你血再多,掉血的速度比刷血的速度快的话,那依然不行。

  守望三围很高,虽然跟守望组过队,但是没有跟守望组过FB,但是根据守望高三围自我回血的说法,结合我玩过的另一款网游,守望应该是纯粹的2T,和盾卫一起拉仇恨,但是要低于盾卫高于其他职业,甚至偶尔可以高于盾卫,如果盾卫不幸趴地板的话,守望要拉住仇恨支持到盾卫被战复并重新拉住仇恨 。

  斗士的主要作用是输出和打断,并且充当3T,保护治疗和远程单位,虽然斗士也是重甲职业,但是斗士的某一个状态-30%治疗和无法闪躲无法招架,使斗士充当T的时候有点勉强,当然斗士还有另一个状态,不过很少见过有斗士切换的,基本上都是硬抗。

  猎人远程输出职业,注意仇恨和注意解毒,BOSS血高于30%-10%,用耐久,低于30%-10%开强力。下FB的时候,猎人多注意一下怪那边有没有远程射杀治疗,如果有,猎人一定要跟他对射并拉住仇恨,不然治疗不但刷不了血,还有死亡的危机,治疗死,基本宣布团灭。

  符文也是输出职业,并且充当2奶,注意点就是仇恨,我见识过所谓的符文要OT,神也拉不住的说法。

  旗手,一个万金油,但是什么都不精通,主要是加BUFF,帮助治疗帮助输出,虽然都很少,但是都能干,偶尔充当3T的角色,有人说旗手只有12人FB才能体现价值,我觉得6人FB旗手就能体现其价值,就是最大限度的保证队友不死。

  刺客最大的好处就是团队技能和减益BUFF,因为鄙人所在的区刺客极为稀有,因此很少跟刺客组过队。

  贤者是控场的第一把手,操作要求很高,同时也有很多减益BUFF。

  诗人,号称大奶,自然是以治疗为主,控制仇恨很重要,安抚是一个很不错的技能,只要用好,只要不乱刷血,就可以无视仇恨。另外,血少于30%,要开蛋壳,就算没有蓝成为废人一个,也好过直接趴地板。而且只要不死,就有机会用团队技能回蓝。

  一般下FB的时候,首要一条就是保治疗,我经常看到治疗快死了,其他人还各打各的,这是相当没有配合的队伍,即使你不能扛,也要上去扛,你掉血治疗可以给你刷,但是治疗挨打,不但影响刷血速度,还有可能技能被打断。一旦治疗挂,没人给你刷血,你想扛着打都打不了。

  关于仇恨,其实这个想必大家都应该知道,不过还是说明一下,进入怪攻击范围之内的第一个人,被视为首要攻击目标,此时,这个怪只要被别人攻击一下,或者是怪的目标人物被治疗一下,立马会产生仇恨值,怪的目标人物也会改变为仇恨最高的人。而控制仇恨也就是控制低于怪第一目标的仇恨值,如果怪的仇恨只有你一个人的话,你是神也控制不了。

  我在某些帖子里看到有人说团队技能很鸡肋,我可以肯定那人基本不了解团队技能是什么,现在我所组过的队,基本都是贵族之血或者是心之纯真,这两个技能是最容易施放也是最实用的技能,前者回蓝后者保命,这种说法是在施放失败的情况下。

  最安全过BOSS的队,盾卫 大旗 符文 斗士 双奶,记着,这里是过BOSS,而不是刷BOSS。大旗加血量上限,最大限度保证不死,符文技能输出又能治疗,双奶保证绝对的刷血。

  关于稳场,野队没人指挥的时候我基本没见过有人稳过场的,当BOSS召唤出小怪,很多人还是该打BOSS打BOSS,完全无视小怪的威胁,还有就是有些人已经OT了,还在继续输出,根本不拿BOSS当回事。

  最后我要发一句牢骚,总有人说诗人和盾卫好组队,有多威风怎么怎么了,诗人和盾卫好组队那是因为他在队伍当中至关重要的作用,还有责任,盾卫没拉好仇恨,都怪盾卫,诗人要保证队友的安全,没加好血死人了都怪诗人,你们要是觉得他们威风,你们就自己练一个试试什么叫只看血条不看怪了。
vean 发表于 2010-3-15 13:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 vean 于 2010-3-15 13:33 编辑

关于斗士的部分,说得很离谱。怒气 -30%治疗是  格挡闪避全无,
下副本一个合格的斗士是基本不用的,是一个solo技能。
下副本常用的是热血沸腾,虽然不如怒气状态攻击高,但是可以在溃
敌之后加上攻击加速的热情洋溢,一直到脱离战斗都不会消失。且保
留部分闪避和格挡,没有受治疗减益的惩罚。斗士输出的时候
如果T能力不足的话,可以将自己的25%传给T。
斗士如果做T的话 一定是用荣耀状态,减少-15%攻击,但是仇恨加
60%。如果还拉不住,可以定期吸猎人15%仇恨。这个状态下没有
任何治疗或者闪避格挡的惩罚,斗士做T的不足之处只是不拿盾得少
2000+护甲。拿盾又很难制造足够的仇恨。因为斗士拉仇恨基本是
靠伤害输出来拉的。
一个好的斗士除了输出和及时打断的话,甚至可以做控场弥补队友经验
和能力的不足。贤者是控制怪来控场 ,而斗士是用控制仇恨的方式来控场
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