中文名称: 魔戒:中土大戰
英文名称: The Battle for Middle-earth
别名: 指环王:中土大战
版本: 繁體中文版
发行时间: 2005年
制作发行: EA Game
New line
THX地区: 大陆,香港,台湾
简介:
第一次發佈資源。如果有錯,請多多原諒。
本版本是4CD繁體中文版。無自爆現象。
説明轉自:遊俠網,太平洋電腦網。
電影,音效,音樂樣樣不缺。
美商艺电日前最新公布的电脑3D即时战略游戏《魔戒:中土大战》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth),是震撼游戏业界的超强大作。这款游戏是EA位于洛杉矶的工作室开发,是以电影《魔戒》为题材所开发的最新超华丽3D即时战略游戏,而且发挥了EA在研发《魔戒三部曲:王者再临》时累积的3D技术,并结合即时战略名作“终极动员令:将军”的战略要素。
这款《魔戒:中土大战》为啥么会受到如此大的重视,或许超华丽的即时运算3D画面是一大原因吧,游戏中玩家可以操纵的作战单位是以千人为单位,所以在游戏中玩家可以见识到宛如电影般,动辄数千人拼命厮杀的超魄力场景,不管是人类对抗半兽人大军,还是魔兽军团的攻城战,惊心动魄的战斗画面会让玩家以为现在是在看一场大制作好莱坞电影。
另外游戏开发小族还特别前往《魔戒》位于纽西兰的拍片现场,与电影导演彼得杰克森接洽如何研发这款游戏,不但由电影原班特效小组给予直接技术支援,并且请电影演员亲自为游戏配音,以及聘请交响乐团对游戏配乐,超大手笔的精雕细琢让人瞠目结舌。
整个《魔戒:中土大战》内容是以完整的《魔戒》三部曲故事贯穿,从一开始对抗魔王索伦的战争,一直到精灵王国战役、圣盔谷大战、树人袭击魔多双塔、末日火山之战...等,以大魄力即时战略的方式,呈现《魔戒》小说惊心动魄的战斗,感觉乐趣多多喔。而玩家在游戏中也能选择扮演正义惑邪恶阵营,并依照选择不同衍生出不同的剧情发展。游戏定于明年6月上市。
开发:EA LA
发行:EA Games
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Strategy
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基本配置:
Windows XP or Windows 2000
1.3 GHz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
256 MB RAM
Nvidia GeForce2 or equivalent video card with 32 MB RAM
DirectX 9.0b compatible sound card
4 GB available hard disk space
Please note that while you will be able to play The Battle for
Middle-earth™ with the specifications above, play experience can
benefit from additional RAM, above the required 256 MB.
Nvidia GeForce2 MX is not supported.
测试用机:
CPU :Pentium4 1.8A oc 2.4A
主板:ASUS P4B533
硬盘:Seagate 7200rpm 80G x2
内存:DDR 256MB x3
显卡:nVIDIA FX5900XT(390/700) oc nVIDIA FX5900Ultra(450/850)
声卡:Creative Augidy 2 oc Creative Augidy 2 ZS
音响:Creative Inspire T5400 + Creative HQ1200
鼠标:Logitech MX700 + Surface 1030
键盘:Microsoft MultiMedia Keyboard
操作系统:Windows XP SP1+ DirectX9.0C
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前言
近来流行起电影改编游戏的热潮!跟电影同时期发布的游戏不断涌现,其中推出比较早也算成功的就有指环王系类,近期它又对应"指环王"的最后一作的结束,推出了续作魔戒:中土大战,这次内容是以完整的《The Lord of the Rings》三部曲故事贯穿,从一开始对抗魔王索伦的战争,一直到精灵王国战役、圣盔谷大战、树人袭击魔多双塔、末日火山之战等,下面让我们看看在如此的大纲下表现如何呢?
画面
说到画面就会让人想知道用什么引擎做的呢?这次魔戒:中土大战是用了以前倍受好评的《命令与征服:将军》的Sage 3D游戏引擎,但是过去那么久,现在我们看是否还是那么出色呢?
首先我们看到的是游戏动画效果,此游戏没有象其它电影改编游戏那样直接引用电影片断作为过场动画,而是根据电影剧情直接制作动画做为过场,完美再现了电影中的那些战斗场景,气势磅礴,万人混战的场面更是宏大!但是毕竟无法跟电影CG相提并论,从细节看人物外形还是十分粗糙的,还有个问题是感觉动画CG不是一个小组做的一样,有时十分逼真,有时人物基本就是多边形呈现(开场动画中的那些哈比人),让人想不通!
游戏画面基本保留了电影中的风格,总体给人一种优美的视觉冲击,整体感十足,游戏中应用了大量的光影,比如从房屋夹缝中透过的光线,魔法散发的光效果,神秘物的诱人光线等!都是为了更好的显示游戏的背景是在一个充满神秘与魔法的世界中。3D场景现在看来只能算是基本表现出色,毕竟现在大作不断都是争个画面,相比而言只能是算是出色了!人物设定符合即时战略的小人要求吧,倒是游戏中穿插的BOSS看起来相当的养眼,魔法效果更是眩彩无比,特别那些大魔法,覆盖整个画面,眼前一亮的感觉还是不错的!
此游戏支持画面缩放功能,一放大就可看见那些粗糙的架构了,所以为了更好的玩游戏不支持放大。我在游戏中无法打开全屏抗锯齿算是个遗憾,一开在有光影运行的场所就画屏,不知是我驱动新了还是游戏就是不支持,没有具体测试过。
音效
如果说游戏可以不用电影片断作为游戏过场,但是连音乐都不用那还能算是电影改编的游戏吗?所以此游戏完美重现了电影中那些倍受好评,屡获虚荣的原声音乐!
相信广大玩家一定看过电影中,所以对其中的音乐表现有深刻印象吧!在此就不多说明音乐了,其中大量的音效也被应用在游戏中,值得一提的是游戏中的配音演员也是应用自电影中的原演员作为声优!
可以说此游戏完美重现了电影中的音效,大家自己明白效果怎么样了吧。
游戏性
游戏是以即时战略方式进行的,基本操作跟同类游戏相似,游戏的开始也有教学模式,此次的教学模式比较特殊的是用电影的方式演绎的,再加上解说十分的直观,让人很容易上手,而且教学模式分的也很细,可根据自己的实际要求点击观看!
游戏中的操作对与我一个不大玩即使战略的来说有些手忙脚乱吧,众多的人物操作和特技选择,当然这些都可以通过快捷键来实现,一鼠走天下当然也是可以的啦
游戏也引用了英雄模式,可以说强大的英雄可以一手遮天,特别是魔法师的强大全屏幕魔法几乎可以摧毁一个队伍.英雄当然也要升级,不过这里应用的英雄得点获技能的方式,而且队伍整体也有个技能点可以升级全屏幕的团队魔法,选择合适的团队魔法也是即时战略游戏的战略分支点,根据个人应用而定战术吧!
游戏的种族也有选择性,在单人的游戏模式上,将有两种作战方式:“good”及“evil”,即玩家既可以站在正义英雄一方,以对抗魔王索伦为主线上演一场正义之战,而结果也会和电影结局一模一样;另外玩家也可以反扮魔王索伦,将自己的势力伸延到整个中土大地,从而得到另一种截然不同的结局。不过两种单人模式都将基于4个作战种族:Rohan,Gondor,Isengard,以及Mordor的军团,当然每一个种族都有各自与众不同的特点和缺陷,而且他们也将使用不同属性的资源来扩展自己的实力!
在此附上游戏的一些特点:
一、云朵、浪潮、树木随风摆荡,3D实时地图使托尔金笔下的世界活了起来。在进行任务时,玩家可以随心所欲地缩放地图,察看细节,并管理部队和资源。
二、角色和部队会依据处境表现出实时情绪—愤怒、害怕和喜悦。
三、玩家可扮演中土战争的策划者,并参与电影中值得回忆的史诗战役或个别战事,包括令人难忘的米那斯提力斯攻城战、圣盔谷之役,及铤而走险的黑门之战。
四、体验至今为止最写实的实时策略战争,完美呈现电影中的肉搏和远程战斗,以及空前的攻城战。
五、融合了深度策略,以及容易上手的特性,构成平衡的游戏性。
六、线上多人战役。
结语
游戏完美再现了指环王的整个剧本,对于喜欢指环王系类的朋友还是值得一试的游戏,让我们自己操作再去体验一下电影中的各个场景是个不错的尝试啊~而且此游戏的配置要求不算高,游戏中还应用了锁贞设定在30FPS上,不过大容量的内存是必要的,不然游戏的读取速度会很慢!
{:4--1:}
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