工匠制作
常规
• 工匠面板现在会正确显示玩家没的材料的配方的冷却时间。
• 在加拉德城的工匠大厅内新增了非上好级的工匠制作设备。
• 夏尔苹果不会再由见习厨师或材料商出售。可以找高级农夫或者拍卖所获得此物!
• 修复了工匠职业制作导航内的几处错误。
农夫
• 可以从自家的地里获得夏尔苹果、金色夏尔土豆和豌豆!高级、大师级和Superior 农夫都新增了作物配方。配方会在农夫到达适当级别的时候自动分配。
厨师
• 所有技能等级的厨师都可获得新的辅助食品配方!厨师可利用制作新的食物,能够暂时提升使用者的信念或意志。配方会在厨师到达适当级别的时候自动分配。
• 可从见习厨师和中级厨师NPC那里购买新型篝火材料配方。
• 所有使用鱼类作材料的辅助食品配方都经过调整。以前,这些配方的 产品可以暂时提升意志。现在,新产品可暂时提升活力和意志。注意,之前所有鱼类辅助食品没有变化,这些配方的制作的新食品才会获得调整后的效果。
• Superior 厨师的新型辅助食品配方可以在马德拉斯克、以及幽暗密林的玛尔崔姆的熟人工匠材料商人
• 所有的熟食现在都会给予持续士气提升、持续能量提升和战斗外士气和能量重生效果。大体上说,所有的熟食都可分为以下三类:
o 熟食类别A:高战斗外士气和能量再生。低持续士气提升&持续能量提升
o 熟食类别B:中级战斗外士气和能量再生,中级持续士气提升&持续能量提升。
o 熟食类别C:中低级战斗外士气和能量再生,高级持续士气提升&持续能量提升。
o
锻造师
• 可以从中级锻造师和猎人训练师NPC那里获得新增的高级猎人陷阱配方。
• 可以从中级锻造师和刺客训练师NPC那里获得新增的高级刺客诡计配方。
珠宝匠
• Major updates for the Jeweller profession, including:
• 珠宝匠职业的主要调整包括:
o 全新的新造珠宝物品图标(戒指,项链, 耳环和手镯).
o 基本上所有的珠宝配方生产的物品的属性都有所调整(所有现存的制作的珠宝没有变化)
o 每一等级的珠宝匠都可获得多种产品输出的配方。
• 以下珠宝匠配方不会自动获得,必须从见习和中级珠宝匠NPC那里购买:
o 闪光铜戒指
o 闪光铜项链
o 闪光银戒指
o 闪光银项链
o 闪光金戒指
o 闪光金项链
o 闪光铂金指环
o 闪光白金项链
o 闪光远古银戒指
o 闪光远古银项链
• 调整了战斗者的绿林手镯和斗士的绿林手镯的属性,并调整了智者的绿林手镯和哲人的绿林手镯的属性。
• 删除了所有来自战利品和商人那里的“法术戒指”卷轴配方。因为这些指环都可以使用多种产品输出的配方进行制作。现有的法术戒指卷轴配方仍可使用。
• 绿宝石吊坠和皇家头饰设计图都经过调整,可以使用适合珠宝式职业的材料。
木工
• 可以从中级&斗士训练师NPC那里购买新的高级斗士号角配方。此外,所有的斗士号角配方都已经从宝箱中删除,可从见习木匠,中级木工和斗士训练师NPC那里购买获得。
物品
• (熟食):正常条件下制作的熟食的战斗外士气和能量再生效果的持续时间,已经从30S提升到5M。
• (上好的熟食):格致条件下制作的熟食的战斗外士气和能量再生效果的持续时间,已经从60S提升到10M
• (商人食品):从商店购买的口粮和许多食品的战斗外士气和能量再生效果的持续时间,已经从30S提升到5M。
• 从圣诞节获得的可消耗品“松软的雪堆”在召集漩涡的情况下会发出声音。
• 符文师的护甲5组奖励已经修改,可对时间施加25%的护甲奖励,而不只对爆击施加。
• 幸运马蹄铁使用时可给予+5信念
• 《战斗知识》和《防御知识》在骑马时也可使用。其它制作的知识卷轴也可以骑马时使用。
• 埃格雷守卫者长戟的拼写错误已修复。
• 修复了一些物品中的文字错误,“Defence”而不是“Defense”
• 高级铁砧经过调整,修复物品的花费与在商人处一样。两种铁砧的描述都已经进行调整。
• 座狼天敌的弩的描述文字有误,已修复。
• 结实的伐木工具包的图标已更新。
• 锐利视觉徽章现在有自己的冷却时间,不会阻止你使用精灵石信物,持续时间为12小时。锐利视觉徽章的图标已经进行更新。
传奇物品
• 许多传奇物品天赋等级的花费没有随着等级上升而变化,此问题已修复。比如,从4级到5级或者从5级到6级上升时,有的天赋没有发生变化。此修复会使得花费能够正常调整。
• 从进入莫利亚的任务中获得的原始物品升级武器现在最低等级为40级。
• 传奇物品如果在传奇物品面板关闭的情况下升级后分解,“物品已经升级”会与传奇物品面板重叠,此问题已修复 。
• 如果传奇物品进行重铸而且遗物没有放入快捷栏,传奇物品面板就可见,而且显示正常。
• 密封的和熔化的遗物现在在描述内会说明 分解后获得的遗物等级。
• 传奇物品的法术伤害等级现在可在玩家物品栏外显示(拍卖、邮件和共享空间)。此外,传奇物品的基础DPS现在会描述正常。
• 权力卷轴现在会正确对进入莫利亚的任务中获得的原始传奇武器施加作用。
• 第三纪IA物品分解中获得的最大经验值现在有所降低,从而与需要提升物品等级的经验值相互匹配。
• 斗士和盾卫者从进入莫利亚的任务中获得的原始传奇武器可以从Pool A中获得天赋。
• 符文师、贤者和吟游诗人最初的51级传奇武器现在可获得合适的法术等级,而不是近战DPS天赋。
• 贤者天赋:增加“分享能量”获得的能量,重新命名为:分享能量增长,从而让名字与其提示信息相匹配。
• 分解低等级遗物的费用有所降低。
战利品
• 有箱子的副本内的玩家即使不在箱子旁边也可以从里面获取战利品。
• 从箱子或者尸体上获取战利品,护戒队没有队长分配时,战利品现在会向别人开放。
• 水城的蜥蜴现在有几率掉落秘银薄片。
• 魔法之山神剑大厅的怪物以前掉落的是60级的传奇武器,现在会掉落65级的武器。这样才适合设计。
事迹/特性/声望
• 有每日限额并在午夜重置的事迹,如果接受了相关的后续事迹或者在事迹日志中选择了它们,进度条现在会在午夜后返回到蓝色。
• 萨姆-米尔丹事迹现在位于副本/安格玛之影事迹标签内。
• 幽暗密林攀塔者称号奖励现在会出现在正确的类别中。
• 为鹰眼猎手中尉添加了一个新的杀手称号。此前没有与之相关的事迹。
• 邪恶地牢的中尉 事迹现在会显示完成后获得的装备。
图像/动画/FX
• 修正了杀手级武器的FX
• 地鼠和獾不会在死后站起来再咬你一下,然后才死去。
• 火精灵战斗时会出现正确的UI描述,同时,尸烛也得到修复。
• 玩家手中的弓弦和/或箭和一些远程技能和自动攻击一起使用时会卡住,此bug已修复。
• 地上的一些资源点现在会显露出来。
世界/NPC/怪物
• 怪物--毛斯伦—现在此怪物为精英级罕见怪物。
• 幽暗密林--高博兰尼现在标记为罕见怪物。
• 北岗--佛诺斯特—对目标射击的卫兵手上不会再出现盾牌。
• 北岗--自由人民营地-矮人战士不会再制作物品。
• 北岗-- 符文师梅莱纳斯的声音更像精灵。
• 怪物变得微微聪明了些,不会使用对自己无法使用的技能。
• 熊不会在咆哮时脚跟站立,比如,当熊开始进行咆哮技能施放时,不会转向对着你,这样你就可以躲到它的后面防止受到攻击。
• 幽暗密林中出现了宝箱和失踪的探险者的背包。
城镇服务
• 商人现在会出售适合你现有情况的物品,即使物品栏内已经没有空闲的位置。
• 幽暗密林的玛尔崔姆奖品商人现在会提供浸泡的治疗药剂,而不再提供之前的那种纯净药剂。
• 所有的小区治疗商人现在都出售75级的治疗药剂和药膏。
• “Eogar, son of Hadorgar” will now buy items.
• The Bree-land Outfitter (located in the Weapons & Armour Shop in Bree) now sells some additional footwear.
传送/地图/小地图/坐骑
• 如果已经获得创立者的布雷战马技能,就不能再使用布雷兰新手马。这两种马的速度和外观都是一样的。布雷兰新手马是为非创立者玩家设计的。
• 骑马时现在可以使用烟斗草
• 嵌有宝石的钟铃在你骑马时会叮当作响。
• 骑马时双手武器会隐藏起来。
• 骑马时,装备的盾牌会隐藏。
• 骑马时,现在可使用学习骑马技能的坐骑徽章。
• 索林大门--黑石隧道地图标记会出现在正确的地方。
• 骑马时进入浑水区出现的嘶嘶声现在已经删除。这声音以一些玩家感觉自己像在传送一样。
• 幽暗密林的传送路径的名字进行了修改,从而反映营地名称而不是整个地区的名称:
o 幽暗檐地=爱查德-斯里恩
o 杜尔斯多克==幽灵客栈
o 覆水林==埃斯托拉-莫纳
o 鲁姆高地==加拉德城
o 灰岭==米斯查德
o 魔法之山==海勒斯尔
o 加斯布兹==唐古哈德
• 以下地区新增了驯马师
o 北岗
 梅鲁伊恩
o 迷雾山脉
 葛罗音营地
 瑞姆巴格
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