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[上古卷轴] 《上古卷轴4》主线任务攻略

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弗罗多 发表于 2010-8-18 17:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物创造

游戏中你面对的第一个难题不是如何逃出帝国监狱,也不是与下水道中不知道吃什么好料居然肥得比狗还大只的老鼠战斗,而是如何实实在在地「创造一名角色」。没错!不管你是经历无数RPG考验的超级达人还是初次接触《上古卷轴》系列的新手玩家,笔者胆敢在这里保证光是「人物创造」这「小小」的一个部分就足够让你琢磨好一阵子。
RPG老手会对每一个角色创造细节锱铢必较,不论是要修出比「热狗拉屎」还美型的高等精灵,还是魔法比「干豆腐」猛、剑术比「波罗波罗密」强、隐匿手法比「亚拉脱肛」神、集所有技巧于一身的魔法游侠战士,总之一切深思熟虑都是为了创造出一名符合心中完美理想的角色。新手玩家固然没这个包袱,不过他们最后势必会对升了十几级的角色感到厌恶不已,由于一开始信息不足加上漫不经心竟然培养出一根超级废柴来,导致连哥布尔这种所有RPG游戏前五级必见的「逊咖」都打不过,最后只好套一句玩家们流行的术语…「砍掉重练」!

角色创造的第一个难关,人物造型,有些玩家光是调整各种脸部特征就可以花上四、五个小时。

本章节主要目的就是为了避免新手玩家发生这种天理不容的悲剧。老实说…笔者也曾经是其中之一,不过在历经数十小时的游戏体验、砍掉N根废材再以「水中呼吸术」沉潜于各大游戏讨论区中偷学先进们的秘籍宝典后,终于小有心得,今天才胆敢在此野人献曝。

好…老师有没有说:玩任何一款RPG前都要先详读游戏手册?有没有说过?有嘛!你有没有读?没有嘛…很好,哪本几乎感觉不到它存在的游戏手册翻翻就可以丢了,我们先来看一下老师没有说的(丢书)。


种族与属性
游戏中一共有九大…还是十大种族可以选择,分别是…等等,我找一下刚才丢掉说明书!嗯…分别是:Argonian、Breton、Dark Elf、High Elf、Imperial、Khajiit、Nord、Orc、Redguard以及Wood Elf,下面表格就让他们排排站,看看每个种族的基本属性数值高低表现:

Argonian
男 女
力量(str) 40 40
智力(Int) 40 50
意志(Wil) 30 40
敏捷(Agi) 50 40
速度(Spe) 50 40
耐力(Edu) 30 30
品格(Per) 30 30
幸运(Luc) 50 50

Breton
男 女
力量(str) 40 30
智力(Int) 50 50
意志(Wil) 50 50
敏捷(Agi) 30 30
速度(Spe) 30 40
耐力(Edu) 30 30
品格(Per) 40 40
幸运(Luc) 50 50

Dark Elf
男 女
力量(str) 40 40
智力(Int) 40 40
意志(Wil) 30 30
敏捷(Agi) 40 40
速度(Spe) 50 50
耐力(Edu) 40 30
品格(Per) 30 40
幸运(Luc) 50 50

High Elf
男 女
力量(str) 30 30
智力(Int) 50 50
意志(Wil) 40 40
敏捷(Agi) 40 40
速度(Spe) 30 40
耐力(Edu) 40 30
品格(Per) 40 40
幸运(Luc) 50 50

Imperial
男 女
力量(str) 40 40
智力(Int) 40 40
意志(Wil) 30 40
敏捷(Agi) 30 30
速度(Spe) 40 30
耐力(Edu) 40 40
品格(Per) 50 50
幸运(Luc) 50 50

Khajiit
男 女
力量(str) 40 30
智力(Int) 40 40
意志(Wil) 30 30
敏捷(Agi) 50 50
速度(Spe) 40 40
耐力(Edu) 30 40
品格(Per) 40 40
幸运(Luc) 50 50

Nord
男 女
力量(str) 50 50
智力(Int) 30 30
意志(Wil) 30 40
敏捷(Agi) 40 40
速度(Spe) 40 40
耐力(Edu) 50 40
品格(Per) 30 30
幸运(Luc) 50 50

Orc
男 女
力量(str) 45 45
智力(Int) 30 40
意志(Wil) 50 45
敏捷(Agi) 35 35
速度(Spe) 30 30
耐力(Edu) 50 50
品格(Per) 30 25
幸运(Luc) 50 50

Redguard
男 女
力量(str) 50 40
智力(Int) 30 30
意志(Wil) 30 30
敏捷(Agi) 40 40
速度(Spe) 40 40
耐力(Edu) 50 50
品格(Per) 30 40
幸运(Luc) 50 50

Wood Elf
男 女
力量(str) 30 30
智力(Int) 40 40
意志(Wil) 30 30
敏捷(Agi) 50 50
速度(Spe) 50 50
耐力(Edu) 40 30
品格(Per) 30 40
幸运(Luc) 50 50

从上表可以看出,每个种族在性别上有所差异,比如说Argonian男性在敏捷方面比女性强10点,但是在智力方面却逊女性10点。关于属性(Attributes)游戏手册上有清楚载明,以下简单地综合说明:
●力量:数值越高负重量越大,使用肉搏武器对敌人的伤害越大。支配钝器(Blunt)、锐器(Blade)以及空手格斗(Hand to Hand)三项技能。
●智力:决定魔力值总量(智力x2=魔力值)。支配炼金术(Alchemy)、召唤系法术(Conjuration)以及通灵系法术(Mysticism)三项技能。
●意志:数值越高魔力恢复越快,越能抵抗魔法伤害。支配毁灭系法术(Destruction)、变化系法术(Alteration)以及恢复系法术(Retoration)三项技能。
●敏捷:数值越高弓箭杀伤力越大,越不容易被击倒。支配保全(Security)、潜行(Sneak)以及箭术(Marksman)三项技能。
●速度:数值越高移动越快。支配体育(Athlectics)、轻装甲(Light Armor)以及杂技(Acrobatics)三项技能。
●耐力:决定生命值总量。角色升级时最大生命值上升:(耐力x10%)点。此外,角色起始的生命值为:(耐力x2)点。支配檔格(Block)、装备修复(Armorer)以及重装甲(Heavy Armor)三项技能。
●品格:引想NPC对你的喜好反应。支配话术(Speechcraft)、贸易(Mercantile)以及幻术系法术(Illusion)三项技能。
●幸运:影响所有事(换句话说对什么事都没影响。)
注:游戏中属性最高只能升至100点(不包含「增加」(Fortify)属性能力的法术以及魔法物品)。
 楼主| 弗罗多 发表于 2010-8-18 17:50 | 显示全部楼层
种族评比
综合不同种族、性别、属性以及游戏手册中详细说明的种族技能加成(Skill Bonuses)和特殊能力(Specials),我们可以在不考虑「选择职业」的情况下为每个种族下一个小结论:

●Argonian
不错的隐匿型能力,女性作为施法角色也不错。不适合穿戴重装甲,可以在水中呼吸的特殊能力针对游戏中要在水下执行的任务非常便利,平时徒步移动的速度也很快。
●Breton
绝佳的施法型角色,擅长防御类魔法,对魔法抗性也很高。在隐匿及战斗方面相对弱势。
●Dark Elf
平衡型种族。移动速度快的战斗型角色,加上可接受的攻击魔法辅助以及弓箭支持,面对各种战况都能游刃有余。
●High Elf
绝佳的施法型角色,与Breton相比更擅长毁灭系法术这类攻击魔法,但对魔法抗性低落这点要特别注意。
●Imperial
平衡型角色,在战斗上有不错的表现。可惜技能加成与特殊能力不太讨喜。
●Khajiit
天生隐匿型角色,移动速度快,不擅长近身肉搏战斗。
●Nord
战斗型角色,女性可搭配防御魔法补助,进可攻退可守。
●Orc
天生的战斗型角色。高耐力、高力量加上重装甲技能加成,是个不折不扣的移动堡垒。
●Redguard
同样是天生的战斗型角色。与Orc相比更具侵略性,可用矛与盾来形容两个种族的差异。
●Wood Elf
绝佳的弓箭手,如果你喜欢当个狙击手,选择Wood Elf就没错。


出生星座
游戏总共有13种出生星座让玩家选择,自然不会是什么金牛座、射手座、天秤座…概念虽是大同小异,不过《上古4》的星座赋予在它底下出生的人一些特殊能力与属性加成,详细介绍如下:

●魔法师(Mage)
魔力+50
●学徒(Apprentice)
魔力+100、对魔力虚弱100%
●盗贼(Thief)
敏捷、速度、幸运+10
●暗影(Shadow)
每天(24小时)可隐形一次,持续时间60秒。
●爱人(Lover)
每天(24小时)可触碰对手使其麻痹10秒一次,使用会消耗疲劳值120点。
●祭礼(Ritual)
每天(24小时)可瞬间回复生命值200点一次而且可超渡不死生物100点一次,持续时间30秒。
●高塔(Tower)
每天(24小时)可开启一般难度(Average)的锁头一次以及反弹伤害5点,持续时间120秒。
●毒蛇(Serpent)
每天(24小时)可施展一次具有四种功效的特殊法术,分别是:伤害生命值3点,持续时间20秒(需碰触对手)、驱魔术(Dispel)90点、治疗中毒、以及伤害自身的疲劳值100点。
●石像(Atronach)
魔力+150点
法术吸收50%
魔力无法随时间恢复
●女士(Lady)
意志、耐力+10点
●骏马(Steed)
速度+20点
●领主(Lord)
恢复生命值6点,持续时间15秒,永久对火焰虚弱25%


星座选择心得
如果你想在魔法公会扬名立万,建议选择Mage作为你的出生星座而不是Apprentice。因为魔法公会中的许多任务都要你对付「其它」魔法师,像是死灵法师以及召唤术士等等。选择Apprentice虽然能让你获得更多魔力,不过却也让你的魔法抗性降到最低。Apprentice适合追求绝对魔法力量的玩家,多出来的50点魔力足够让你施展各种派系中威力最强大的魔法,只是你最好祈祷你的对手不是和你一样是个魔法师。那Atronach呢?魔力加150点而且又没有对魔法虚弱的缺点,还可以吸收法术,听起来很棒吧!不过考虑到无法随着时间恢复魔力这点,相信我,这实际经验起来比听起来痛苦很多。

其它像是Warrior、Theif、Steed以及Lady这种纯加属性的星座是最安全保险的选择,你只要根据你的职业对应星座属性加成来选择就错不了。

最后是一天可施展一次特殊能力的星座类型,Ritual与Lord适合没有恢复系法术的角色;Shadow对隐匿类型职业来说办事更为方便;至于Tower与Serpent,考虑到一天只能用一次特殊能力,以及能力不是那么好用…相信不会是你的第一选择才对。


以后有美眉问你是那个星座的?就大声跟她说:我是战士座。


职业与技能
选择职业是人物创造的第三阶段,也是决定你的游戏方式与培育出来的角色是否头好壮壮最重要的一个关键。游戏提供玩家十几种预设职业选择,在此并不是说预设职业不好,笔者也很建议新手玩家选择预设职业来进行游戏,这些职业在平衡度上的调整还不错,而且每一个职业都有其游戏特色,你大可以依照「职业名称」来判断这名职业在游戏中会有什么样的表现。比如说:野蛮人(Barbarian)或是弓箭手(Archer)应该和你想象的八九不离十。

不过有些玩家(有可能是大部分)会发现某些技能不太理想,或是玩起来与原先先设想的不一样,比如说:你选择弓箭手的原因可能是想享受无声无息百步杀敌的快感,可是玩到一半却发现面对皮粗肉厚的怪物往往无法一箭将他射杀,结果由于疏忽近战技能的锻炼,最后总是被头上插着一根箭的敌人KO,这时候再回头量身定作一个真正适合自己游戏方式的职业也算得上是亡羊补牢。
以下就以自订职业(Custom Class)来说明,让玩家了解游戏中职业与技能到底是什么样的关系。
 楼主| 弗罗多 发表于 2010-8-18 17:50 | 显示全部楼层
职业专长

在自订职业中首先你必须选择职业专长(Specialization),职业专长分为战斗(Combat)、魔法(Magic)与隐匿(Stealth)三种类型,每种职业专长之下有数项专长技能,这些技能会先加10点,而且这些技能特别容易提升。职业专长底下的技能如下:

●战斗:Armorer、Athletics、Blade、Block、Blunt、Hand to Hand、Heavy Armor。
●魔法:Alchemy、Alteration、Conjuration、Destruction、Illusion、Mysticism、Restoration。
●隐匿:Acrobatics、Light Armor、Marksman、Mercantile、Security、Sneak、Speechcraft。


依照你喜欢的玩法选择职业专长。

接着选择两种你偏好的属性,每个属性将有5点加成。


选择七项主要技能
玩家在这里选择七项主要技能,每项技能获得25点(学徒等级)的加成。这边你就要注意是否与你之前选择的职业专长技能相同,或是在两者之间取舍来配合你真正想创造职业的需求。

举例来说:某人想创造一名隐匿类型的角色,他在职业专长上选择「隐匿」类型,因为他认为专长技能中的Marksman、Sneak、Light Armor以及Sneak这四项对一名隐匿角色来说不可或缺的,若这些技能在游戏中能快速上升的话对这名角色自然大有帮助。但是「隐匿」专长技能底下还有Acrobatics、Mercantile以及Speechcraft,这三项他觉得不是很需要。

因此他在七项主要技能中选择他认为心目中「隐匿」职业必备的四项技能:Marksman、Sneak、Light Armor以及Sneak,其它三项则选择Blade、Conjuration以及Alchemy。这么一来,这名角色远战可用弓箭杀敌,近战也可拿着匕首短剑背刺敌人,加上炼金术可以炼制许多毒药,对一名刺客来说更是如虎添翼。

因此,这七项主要技能一开始就有25点(学徒等级),如果再搭配种族对特定技能的加成,那么这名角色的起始技能就更高了,而且由于这些技能完全符合该玩家的需求,游戏中自然会常常用到,技能升级的速度自然快人一等,稍加磨练就能快速进阶到「老手等级」,学到更多技巧。

自订职业完了之后,最后为你的新职业取一个又酷又炫的名称吧!


升级
关于《上古4》的角色升级,新手玩家们可能觉得有点疑惑,怎么打怪没经验值啊?没经验值怎么升级?嗯,这世界上就是有没经验值也能升级的RPG。《上古4》的角色升级方式很简单,只要七项主要技能累计上升达10点,屏幕下方就会出现一个升级符号,接着躺在床上睡一个小时就能升级啦(我是说游戏人物,不是说你…),升级时你可以任意选择三个属性加点,最少加1点,最多可加5点。

也就是说,只要你常常使用主要技能,技能就会不断提升,你的人物等级也会跟着上升。关于升级,笔者的金玉良言是:「技能升级比角色等级的提升还要重要!」因为角色等级提升只是让你加加属性而已,基本上不会让你变得多强,但是技能的升级就不一样了,翻翻游戏手册,你就知道技能的等级可分为:新手(Novice 0-24点)、学徒(Apprentice 25-49点)、熟手(Journeyman 50-74点)、专家(Expert 75-99点)以及大师(Master 100点)五个等级。

对于魔法师来说,每个魔法技能等级代表能够使用更强力的魔法,如果魔法等级不能提升,那么你永远只能施展新手法术,即使你的魔力再高也是巧妇难为无米之炊,很多玩家发现玩了十几个小时他们的角色变成一根废柴的原因就在这里。至于其它技能也是一样,每一个技能等级都能让你获得更棒的技巧,比如说新手级装备修复(Armorer)无法修理魔法装备,但是大师级技巧只要用一根修理锤就能将装备的耐用度提高到125%,很棒吧!不用说战斗技能的提升对肉搏角色更是重要,学徒级锐器(Blade)技能让你使用奋力一砍的伤害力提高,大师级更让你奋力一砍有机会让敌人麻痹。

再者,游戏中某些敌人、怪物的等级会随着你的等级提升而提升,但是这些怪物的技能等级可都是练到满的,要是你不设法将技能等级练上来的话,光是一只哥布尔就能轻松地把等级20但是技能等级技能普普通通角色给砍倒在地。

「恩恩…我懂了,不过老师我还有一个问题?」

「什么问题?说来听听。」

「你刚才说角色升级时可以选择三个属性加点,每个属性最多可加五点,那我要怎么做才能每次升级都加个5/5/5呢?」

「很好!你会问这个问题表示你已经走入魔道…,不,表示上进心。」


有效率的升级
关于上面这个问题,各大游戏相关讨论区都有玩家探讨,什么「压等」啦、「凹点」啦、「想练的主技能放在副技能」啦…内容可说花招百出。你能想象为了不让「重装甲」主技能升得太快,平常要脱下来裸奔,等到想升级时才把铠甲穿上去吗?还是为了提高「重装甲」技能,要站着让老鼠咬你一整个下午呢?这已经是超乎常人的领域啦?。

不过还是简单回答一下上面的问题。之前提到每个属性(除幸运外)都支配着三种技能,比如说力量支配锐器、钝器以及空手格斗这三项技能。如果这三项技能有一项是你的主技能,另外两项是你的副技能,当你升级时这三项技能提升累计正好是10点的话,那么你在属性加点时力量就能加5点。举例来说:某角色的七项主技能中有钝器、毁灭系法术、召唤系法术、重装甲等技能。他要如何在升级时获得5/5/5的属性加点呢?

先来看主技能与属性的关系:
1. 钝器=>力量
2. 毁灭系法术=>意志
3. 召唤系法术=>智力
4. 重装甲=>耐力
若他过完一处地城后,钝器上升3点、毁灭性法术上升3点、召唤系法术上升3点、重装甲上升1点,主技能累计总和刚好是10点,所以他达到了提升等级的标准,但可惜无法获得属性最大的5点加点。

他除了必须将主技能提升10点外,还得:

A. 提升空手格斗+锐器(力量)=7点(与主技能钝器3点相加为10点)
B. 提升恢复系法术+变化系法术(意志)=7点(与主技能毁灭性法术3点相加为10点)
C. 提升檔格+装备修复(耐力)=7点(与主技能重装甲3点相加为10点)
这样他才能在升级时选择力量、意志与耐力各加5点。也就是说他为了达到这个目标,必须小心控制技能的提升(技能提升时就赶快拿笔记下来),而且主技能与副技能必须总和31点才行,热血啊!
 楼主| 弗罗多 发表于 2010-8-18 17:50 | 显示全部楼层
主线任务攻略

《上古卷轴4:遗忘之都》设计初衷是要让玩家仿佛生活在这个虚拟世界中,你会看到日夜变化、气候更迭,生活在这里的居民日出而作、日落而息,总之每个人都善尽本分与职责地在生活,偶而累了就到酒馆里喝两杯聊个八卦,见面也会互相寒暄问好,所有一切都钜细靡遗的地呈现在玩家眼前。

不过,这不是《仿真市民》,你不用七早八早出去上工或是耕田,晚上也不会在家里含饴弄孙,搞到最后一事无成。玩家来这里是要冒险的!是要好好体验游戏中所有精心安排的重大事件,执行尔虞我诈、曲折离奇的任务,是要在这里扬名立万的!

正因此,游戏公司呕心沥血设计出许许多多任务(Quest)等待玩家来挖掘、挑战。整个《上古卷轴4:遗忘之都》可约略分成几个大任务:首先是一以贯之的「主线任务」,在这部分玩家将涉入游戏核心剧情,与最伟大的英雄并肩作战,挑战最邪恶的敌人,当然,最后拯救世界是一定要的。第二是「公会任务」(战士、法师、盗贼、黑暗兄弟会),这几个部分的任务也相当精采,你接受各种公会的委托办事,为公会尽一份心力,其中尤其是黑暗兄弟会的黑暗任务往往使得玩家陷入天人交战,但又欲罢不能。想马上堕入黑暗面?欢迎加入黑暗兄弟会。再来是「恶魔任务」,如果你真的是坏到极点,那么这里任务对你来说正是如鱼得水。最后是路见不平拔刀相助的「民间任务」以及其它跑龙套的支线任务,身为绝代英雄当然不能不了解民间疾苦,跑主线任务之余,偶而帮助其它人解决麻烦、跑跑腿也不失一种调剂生活、减轻压力的好方法。

以下将为玩家介绍游戏主线任务流程,不过要先说明的是,玩家完成主线任务之后并不会像其它RPG游戏一样,硬是来一段感性旁白,呼弄交代一下结局,然后「游戏制作群」名单就迫不及待地跳出来给你看…停!《上古卷轴4:遗忘之都》绝对不是这样,玩家玩完主线任务还是有一大堆冒险等着你,就算你真的解决所有鸡毛蒜皮的小事件,你还是可以骑着爱马,好整以暇地浏览以前来回策马狂奔,无心留意的路旁花花草草以及山光水色。

嗯…扯远了,闲话休题,快来看看我们的英雄,也就是你身负什么样的重大使命吧!

任务:逃出帝国监狱

在光头毕凯舰长…呃,轮椅X教授…不,皇帝的一段内心独白后,镜头由远而近拉到了帝国监狱深处,决定好你的角色后(选择你的种族、性别、姓名与外貌,最后在离开帝国监狱之前还有一次整体创造人物的机会,所以不用担心。)你发现你居然是一名囚犯。(《上古》系列的主角一定都要当过犯人吗?)虽然不知道犯了什么罪行才落得如此下场,不过这间「帝国」监狱也没听起来这么豪华,仅容旋马的空间、一张石床、桌椅,还有不知那个倒霉鬼化成的一地死人骨头。走近铁条栅栏,对面是一名黯精灵,看他獐头鼠目就不是什么好货色,不过古人说百年修得同船渡,大家有缘关在一起前世也要修个几百年,正想打声招呼,没想到这位老兄既然开始酸起你来。也不知道他被关了多久,一张嘴真够他机…车!以下节录一段他的机车语录给玩家参考:

「唉呀呀,看看我们这位高尚伟大的Altmer。你的尊严咧,啊?那股名闻遐迩的高等精灵风采到哪里去了?」

『告诉你,我的刑期差不多要结束了。我很快就会自由了,而你依然得困在这个老鼠洞苦苦守候你的死期。没错!我偷听到几名守卫谈话。你将死在这里,「高等」精灵!你了不了?这里就是你的葬生之处!』

「哈,听到了吧?守卫来了欧…来解决你啰!嘿嘿嘿嘿。」

据说这位老兄针对每个种族都有一套酸言酸语,尤其面对女性角色更是出言不逊,亏你一下,有兴趣的玩家可以试看看。不过正如诸神自有安排地把你关到监狱里,这个家伙也不是游戏设计公司无聊摆进去故意要来酸你的,所谓「君子报仇三年不晚」,游戏中玩家有机会回到这里好好的给他炮制一下,眼前就暂时忍耐吧。


你的牢友还真是不友善啊。

来的人并不是什么狱卒,而是Tamriel帝国的皇帝Uriel Septim七世与三名皇家护卫军Blades成员。他们也不是为你而来的,从他们的对话你知道皇帝的儿子遭受刺客攻击,而且可能已经都死了,皇帝是刺客的下一个攻击目标,这三名贴身保镖正保护Uriel前往安全的地方,不过不知道是那个状况外的狱卒把你关到这间禁止使用的「皇家逃生密室」。

其中一名护卫喝令你退到窗口旁,乖乖听从他的指示退后,一行人进来后,皇帝突然盯着你看,并说他在梦中看过你这张脸,接着与他小聊一下问他为什么你会被关到监狱中…讲了半天是说是「神的安排」,哇咧,好吧,毕竟神的安排是凡人无法参透的。


什么?你看过我,不会吧,我光是调整长相外貌就花了三小时耶,有这么大众脸吗?

护卫们着急带皇帝离开,聊天到此结束,护卫队长Renault按下墙壁角落的石砖,开启了密室的门,一行人就此离开。真是天上掉下来的礼物,既然有这个机会就跟着一起逃走吧,不过护卫Glenroy似乎对你不太放心,临走之前还烙下狠话叫你不要轻举妄动。

帝国监狱(Imperial Prison)

尾随在后,往东北方向走,皇家护卫一行人突然遭到刺客埋伏,双方展开一场混战,战斗中虽然击毙所有刺客,但是Renault队长也不幸丧命,沿途上会有教学窗口出现,教导你一些基本的战斗、装备…等技巧。搜刮刺客的尸体捡取他们身上的治疗药水,你也需要武器,所以…抱歉啦,Renault队长,捡起他掉落在地上的Akaviri武士刀装备起来。接着皇家护卫从东北边的门离开并且关上门,你也无法继续跟着他们。不过东南方墙壁有一道缺口,击败两只超级老鼠之后,进入地道。

Renault队长的Akaviri的武士刀,一把相当不错的武器,可惜再过不久你就得把它缴回。

地道周围你可以找到发现一些宝箱、箱子、桶子,最重要的是墙角处有一具骨骸,搜索可得一整套武器装备,赶快装备起来。教学窗口也会教导你如何使用弓箭射击,装备弓和捡到的箭矢,以吊在水井上的水桶当目标,练习一下。东南边底端还有一具哥布尔萨满的尸体,搜索可得一把铁钥匙,用来开启前方的门(你也可以使用开锁技巧开门),进入「帝国底部结构」。


一名倒霉的小偷,偷东西不成反而命丧于此。


帝国底部结构(Imperial Substructure)
「帝国底部结构」中同样地鼠满为患,另外还有一具僵尸在里头四处游荡,虽然老鼠不难对付,不过要小心不要一次惹来太多老鼠的攻击,当敌人发现你时马上退后再一个个将他们解决。沿途上有许多宝箱可开,也有不少武器、装备可以捡,不过建议还是对应你的武器、装备技能挑选适合的来用就好,反正这些武器也卖不了多少钱,带在身上只是徒增负重量而已。往东北走,绕到西南方,最后进入「天然洞穴」。


天然洞穴(Natural Caverns)
朝东南方走,转角后你会发现一名巡逻中的哥布尔,他还没发现你的存在,这时候教学窗口会出现指示你利用匿踪技巧背刺哥布尔,蹲下来将脚步放到最慢,观察屏幕上的眼睛图标,看看是否隐匿成功,然后再一步步接近哥布尔,等敌人进入武器攻击范围后一刀砍下去,注意:使用背刺攻击依据使用的武器不同而有不同的倍数伤害。

赚钱必备技能─开锁。

解决哥布尔后,你可以在一个箱子上拿到研钵(Mortar)以及捣杵(Pestle),这种炼金术工具,可以让你用来炼制各种功能的药水,炼制必须的药材在整个游戏中遍地都是,如果你想成为炼金术达人,那平时就多花点时间收集药材吧。继续前进你会发现陷阱,你可以用弓箭射击触发陷阱攻击不幸的哥布尔,再往前走则是一堆原木,推动木头滚下去压死两只哥布尔。最后你会来到一处开阔的地下洞穴,洞穴内有不少哥布尔站岗或是巡逻,里头也有一位哥布尔萨满,解决所有敌人后捡取哥布尔萨满的闪电杖。接着从东北方的门离开。


绕了一大圈在此与皇家护卫一行人碰面。
 楼主| 弗罗多 发表于 2010-8-18 17:50 | 显示全部楼层
帝国洞穴(Imperial Subterrane)
从墙壁缺口往下看,你会看到之前离开的皇家护卫一行人正在与「神秘黎明」(Mythic Dawn)的刺客战斗。战斗结束后跳下去与他们会合,不料皇帝护卫看到你时却认为你与那些刺客是一伙的,拔刀要把你干掉,幸好此时皇帝出声阻止。与皇帝交谈,他会问你是否了解关于「出生星座」(Birthsign)的事,以及他认为他的大限将至,他已经准备好面对这个命运。选择你的出生星座进行第二阶段的人物创造(同样地这个关卡最后你还有一次修改的机会)。Baurus接着给你一根火把,而Glenroy则会开门。


糟糕,中了陷阱!

跟着皇家护卫继续往前走,来到「帝国圣所」(Sanctum)本来预计要通过的门却上锁了,很显然这是一个陷阱,话才刚说完「神秘黎明」刺客发动再次发动攻击,两名Blades护卫上前迎敌,你则在皇帝身旁保护。不过这时皇帝却和你交谈,他说他已经不能再继续前进了,而你必须独自对抗「毁灭王子」(Prince of Destruction)和他的爪牙。接着皇帝交给你「王之护符」(Amulet of Kings)并且说这个护符绝对不能落于敌人之手。你必须把护符交给Jauffre,他知道皇室最后一条血脉,也就是Uriel Septim最后一名儿子的下落。话一说完,皇帝身后的密道突然开启,一名刺客将皇帝刺倒在地。


短命皇帝,为了剧情需要你就放心归天吧,其余的就交给我。

联合Blades消灭所有刺客后,Baurus与你交谈,自责他的失败,接着他会告诉你关于「王之护符」的一些情报,说只有龙之血的Septim传人才能使用这个护符的力量。Baurus也会告诉你关于Jauffre的事,他曾经是Blades骑士团的大师,目前于Weynon一处修道院中隐居。接着Baurus交给你一把下水道钥匙,要你赶快前往Weynon修道院寻找Jauffre看看他有何指示。最后Baurus会猜测你的职业是什么,这时开启人物创造第三阶段:「选择职业」。选择完职业后,如果你之前有拿走Renault队长的武士刀,Baurus会在这里把刀要回去,如果你想搜索皇帝的尸体…也马上会被他阻止。好吧,既然如此,那只好上路了。

选择职业画面,这部分牵涉重大不能不谨慎啊。


任务:送交护符(Deliver the Amulet)
下水道只有几只肥老鼠和哥布尔,持续往东北方走,你会看到前方仿佛有光,当你来到下水道栅栏其准备开门出去时,游戏会再给你一次创造人物的机会,让你重新选择种族、星座与职业。在这里存盘,如果你之后想重新创造人物就不用再玩一次「逃出帝国监狱」这个教学关卡啦。做好最终决定后,开门迈步出去,广大的Cyrodiil世界正等着你的探索。


快速旅行与任务指示器
啊,新鲜的空气。面对这辽阔的Cyrodiil世界相信新手玩家一定会感到些许无所适从吧。没关系,游戏中友善的「快速旅行」功能以及「任务目标指示器」会消除你所有疑虑。打开接口选单,选择下方「手拿杯子」的图标,你会看到你目前执行中的任务,选择右上角的「地图」(Map),画面会跳到世界地图,卷动地图你会看到地图上的Weynon Priory小屋子上有个箭头,这就是「任务目标指示器」。如果你的任务目标(人或物)位于室内,那箭头会以红色显示,如果是在室外则为绿色。除此之外,你也可以注意屏幕下方的罗盘,「任务目标指示器」也会出现在对应的方向,提供你作参考。

至于快速旅行,一般来说你只要打开世界地图,点选地图上的地标图标你就能「快速」移动到该位置,虽说是「快速」,其实也只是省去了你舟车劳顿的旅程而已,这段旅行时间还是会照算,所以严格来说你并不是「瞬间移动」。另外,有些像是地城、遗迹或是NPC在你地图上标示出的位置,你必须先「亲自」前往该地点,之后才能利用「快速旅行」功能前往,还有一点:「快速旅行」功能只有在室外才能执行,处于室内或是地城中就不能使用了。

虽然「快速旅行」如此方便,笔者还是建议玩家以行走或骑马的方式来探索这个世界,旅行过程中四处看看各地风土人情,或是沿途上前往遗迹、碉堡或是洞穴中小小冒险一下,有时候你也可也协助NPC解决一些小任务。不过,本篇攻略重点在于「主线攻略」,所以笔者就不客气地使用快速旅行啦。


在世界地图上的地标处点一下,马上到达你想去的位置。
 楼主| 弗罗多 发表于 2010-8-18 17:50 | 显示全部楼层
Weynon修道院(Weynon Priory)
来到修道院外,右边是一个小教堂,正前方有一个大房子,进入之后修道院院长Maborel会自动过来和你打招呼(这里依据NPC的作息有所不同),跟他说你要与Jauffre交谈,他会告诉你Jauffre就在楼上。上楼果然看到一个地中海秃头老人正在看书,看起来一点都没有Blades骑士团大师的样子,果然是隐居中的高人啊。

这名貌似秃头上班族的「欧吉尚」正是Blades骑士团大师Jauffre,目前隐居在修道院中,连修士头都不用剪了。

和他交谈,直接了当说明你前来的目的并把「王之护符」交给他。Jauffre知道不少情报,像是关于「毁灭王子」就是地狱(Oblivion)世界其中一位统治者Mehrunes Dagon,以及「王之护符」可以点燃帝都教堂中的「龙火」(Dragonfire)避免帝国受到地狱邪恶力量的侵扰等事。当然,关于最重要的皇室最后一条血脉,Jauffre也知之甚详,原来多年前Jauffre还是Blades成员时就负责将皇帝的私生子偷偷送到别的地方去,也不知道是否皇帝有先见之明,暗暗留下一条血脉,还是他的行为不太检点…呃,还得Blades大师帮他处理善后…总之这名婴儿的名字叫Martin,目前在Kvatch城市中的教堂担任神职。

游戏世界中充满许多书籍,有些读过后还能增加技能。

玩家可以继续询问更多情报,Jauffre也答应给你一些装备作为协助,选择对话选项中的「协助」(Assistance),他会开启屋内的宝箱,里头有不少武器、装备和药水让你自由取用。你也可以向修道院中的其它人寻求协助,Piner弟兄会给你一本技能书(在物品栏中点选可学习技能),而院长会赠送你一匹马,前往修道院后方的马厩领取吧。与Jauffre交谈完毕完成「Deliver Amulet of Kings」任务,顺便接获「寻找继承人」(Find the Heir)任务。

这匹白、棕相间的马儿是你的啦,虽然跑起来有点龟速就是。


任务:寻找继承人(Find the Heir)
Jauffre觉得Martin随时可能会有危险,因此派你火速前往Kvatch市将他带到安全的地方。不过其实也没这么紧急,反正游戏中所有NPC遇上麻烦需你协助时差不多是同一套的说词,像是什么:「火速进行」、「快马加鞭」、「我们没有时间了」…等等,你大可不用理会,依照你的步调来进行游戏就好。

骑着爱马来到Kvatch外围,远远就看见一处营地,突然一名老兄没命似地狂奔过来大喊大叫要你赶快逃命,询问了一下得知原来Kvatch在Daedra大军蹂躏之下已经成为一座废墟,大部分Kvatch市民都没能撑过这场突如其来的攻击,少部分幸运逃出的人只能在附近搭起帐棚,暂时收容其它市民。Hirtel讲完后头也不回地落荒而逃。这下惨了,Jauffre忧心的事情果然发生了,不知道Martin是否安然无恙?

Kvatch外围的避难营地只有几名幸运儿。

进入营地,只见到每个人脸上都是愁云惨雾,稍微打探一下Martin的下落,看来他并没有随着众人逃出而是和其它人困在城市教堂里,此外你也得知Kvatch警备队队长Savlian Matius在城门外设置路障,阻止Daedra下山攻击营地中的老百姓。为了进一步打探Martin的下落,你决定前往路障处瞧瞧,一路往上前进你突然听见轰隆隆的雷声响起,天空也慢慢地变成血一般的鲜红,才走一小段路你就已经感受到气氛与先前截然不同。

变天啦,快把衣服收一收!

来到路障前,Savlian Matius队长远远看到你立刻奔了过来,对你吼叫要你马上折回营地。这名警备队长忿忿不平的诉说Daedra大军是如何从神出鬼没的「地狱门」(Oblivion Gate)直接传送到城市内大开杀戒。虽然警备队奋力抗敌也救出一些人,不过还使无法避免Kvatch失守,无法及时逃离的百姓暂且躲在教堂中避难,Kvatch城市的伯爵与他的部下仍然受困在城堡中。Savlian Matius虽然想反攻回去,不过城门前巨大的「地狱门」却让他必须驻守在这里,因为怪物不时会从传送门中出现,如果贸然攻入城市,那营地中的百姓可能会陷入极大的危险。因此,他派了几名手下冒险进入地狱门找出有什么发法把这个该死的传送门关闭,不过这些人目前是有去无回,九成是凶多吉少。

报告队长,你屁屁上插着一根箭耶…要我帮你拔起来吗?


突破Kvatch围城(Breaking the Siege of Kvatch)
看见队长一副义愤填膺的模样,实在不能忍心告诉他你只是想找个人就闪,况且不关闭传送门你也无法进入Kvatch城市,只好告诉他你愿意协助关闭地狱门。Savlian Matius闻言大喜,一时之间还不敢相信居然有人自告奋勇来喇这个D赛,你的任务笔记也多了一项「突破Kvatch围城」(Breaking the Siege of Kvatch)。准备好后,一群人朝着地狱门冲过去,传送门也走出好几名敌人,经过一番战斗后将敌人全数歼灭,你深吸一口气一脚踏入你在游戏中的第一

Kvatch城门前的一场恶斗。
 楼主| 弗罗多 发表于 2010-8-18 17:51 | 显示全部楼层
清光南方广场后,与队长交谈,他说现在可以安全撤离教堂中的百姓。进入教堂后先找Martin交谈,把来龙去脉告诉他,并要求他跟你一块走返回Weynon修道院找Jauffre

你就是皇帝的儿子啊,别装作不信,我看到你在偷笑了。

教堂内也有几张床铺,你可以稍作休息。如果你在刚才的混战中失手杀死自己人,那么你睡醒后会有一名叫做Lucien Lachance的老兄与你交谈。此人自称是「黑暗兄弟会」的发言人,他来见你的目的是…觉得你有干他们这行的天赋,他会给你一个「小考试」要你去干掉某个人,之后才能加入他们的组织。「黑暗兄弟会」的任务相当离奇精彩,但是玩家要不要加入还是自己决定吧。补充说明的是:当你成功关闭Kvatch地狱门后,「毁灭王子」会开始随机在大陆各地开门,这些小型的地狱门无法一劳永逸地将它们全数关闭,你必须等到游戏最后才有这个机会。

老兄,刀剑不长眼,躺地板不是好事啊?

找到Martin后,你可以带着他继续完成「突破Kvatch围城」任务,也可以中途落跑闪人。既然本篇是「主线剧情攻略」那些枝微末节的事就先按下不提吧,马上起程前往Weynon修道院…。

队长:喂!你要去哪里,我们这里还没完啊,我们还没收复Kvatch救出伯爵啊?
主角:抱歉,我的任务已经完成了,先闪了,再联络。
队长:哪有帮人帮一半的啊!
主角:你那边等有空再攻略啦。
队长:…Orz

开地图,闪人!



Weynon修道院(Weynon Priory)

回到修道院Eronor立刻朝你跑过来,气急败坏向你求救说一群莫名其妙的人在修道院大开杀戒,院长第一个就被宰了。心中暗叫不妙,敌人的目的当然是「王之护符」,赶紧拔剑上前帮忙。解救Piner弟兄后,他说Jauffre在小教堂内,火速杀入教堂,看见Jauffre大师正在和敌人缠斗。解决所有敌人后,Jauffre担心护符已经被敌人夺走,众人匆匆上到二楼,果然密室内的箱子已经空空如也。Jauffre大师办事不牢固然令人失望,好险至少我还把Martin带来了。Jauffre大师表示此地不宜久留,应该尽速带Martin到「云统者圣堂」(Cloud Ruler Temple),那里是Blades的秘密大本营,位置就在Bruma城市北边的高山上。唉,只能说一波未平,一波又起,敌人也不是没在努力啊!Jauffre大师,你嘛帮帮忙,别来扯后腿!在修道院稍作休息,检整装备后一行人立即朝「云统者圣堂」出发

我这个pose有没有像绝地大师啊?」有啦,麻烦再拿件斗蓬来把你的秃头遮住就更像了。


云统者圣堂(Cloud Ruler Temple)

三人爬山涉水来到位于云雾之颠的「云统者圣堂」,一名Blades成员Cyrus开门迎接。由于皇帝暗杀事件严重打击这个私人保镖集团的士气,现在他们有了新的守护对象,成员们一扫先前颓势,聚集在圣堂外的广场隆重迎接这位「准」皇帝。当Jauffre正式介绍Martin后,Blades成员欢欣鼓舞,高举着武器大声齐呼:「Martin冻蒜!」,不,是「龙之子万岁!」、「Martin Septim万岁!」



Martin受到众人的欢呼。

Martin也随即发表一段简短的当选感言。收录如下:
「Jauffre,各位!我知道你们所有人都期盼我继承皇位,成为真正的皇帝。我会尽力。不过这对我来说是个全新的考验。我并不习惯发表演说。不过我想让你们都知道我由衷感谢你们在此欢迎我。我希望我能证明自己值得你们未来的忠诚守护。就这样。谢谢你们。」

与Martin交谈完毕后,了解当务之急是夺回「王之护符」,转而与旁边的Jauffre交谈,他希望你能加入皇地私人武装集团─Blades。答应他你会获得你在Blades中的阶级称号,并得到一把Akaviri的武士刀,接着Jauffre会指示你下一步要做的事。


Jauffre大师授予你称号:「Blades中的女骑士」…大师,听起来不够响亮啊,比我在帝国竞技场的浑号「神圣复仇者」还逊!
 楼主| 弗罗多 发表于 2010-8-18 17:51 | 显示全部楼层
任务:黎明之道(The Path of Dawn)

与Jauffre交谈,询问他关于「王之护符」的事,他会要你返回帝都(Imperial City)找Baurus。自从皇帝死后,他就一直沉潜于帝都之中明查暗访这群刺客的底细。Jauffre告诉你可以在帝都的「精灵街区」(Elven Gardens)的「Luther Broad的膳宿小馆」(Luther Broad's Boarding House)中找到他,并说一旦成功夺回护符,Martin就能用它点燃「一神殿」(The Temple of the One)中的「龙之火」,再次封印「地狱」(Oblivion)与这个世界间的缺口。

眼下Martin有Blades保护,暂时不用担心他的安危。事不宜迟,立即开启世界地图前往Jauffre指示的地点。来到帝都精灵街区,进入Baurus常待的旅店,阴暗的空间透露出些许诡异气氛。只见Baurus坐在柜台前面无表情地喝酒,墙角坐着一名顾客自顾自地读书,旅店老板背着一把诺大的战锤也不来招呼,只是跟你大眼瞪小眼。

正要上前与Baurus攀谈,他却转头示意你不要多说,先坐下来。若无其事的坐到他旁边,这时Baurus神秘兮兮的说:「听着。我等等会离开此处,角落那个家伙会马上跟在我后头,你尾随着他,看看他葫芦里卖什么药。」跟他说你准备好了,Baurus接着起身便地下室走去,果不其然,这个假读书的家伙立刻接着行动,实在是太明显了。

喂,就是你,看书那个!你有受过专业的跟监训练吗?书都拿反了你知不知道!

尾随两人到酒窖转角,这人突然现出原形,原来他正是「神秘黎明」的刺客,趁着他与Baurus打得不可开交时,从他后头一刀补下去,了结他的性命。Baurus要你搜索刺客的尸体,看看他身上有什么重要事物,果然找到一本名为「论神秘黎明第一册」(Mythic Dawn Commentaries 1)的书籍。Baurus接着说根据他暗中调查,这之称为「神秘黎明」的教派崇拜Daedra君主Mehrunes Dagon,他们正是一手策划这次暗杀事件的幕后黑手,由于Baurus调查这项阴谋的来龙去脉,因此引来敌人们的侧目决意干掉他。


翻翻这本「论神秘黎明第一册」也许你也能学到什么技能。

最后,Baurus要你带着这本书到帝都「秘法大学」(Arcane University)去找一位名叫Tar-Meena的学者,她毕生研究Daedra大小事,拿这本书给她看,她应该能协助你找出「神秘黎明」的大本营。

根据Baurus的情报来到秘法大学,一进门就看到Tar-Meena正在专心研读,询问她「神秘黎明」的事,她会告诉你关于这支教派的一些情报。把得到的书籍拿给她看,并说明你希望找出这支教派的本营所在。Tar-Meena告诉你「论神秘黎明」总共有四册,作者是一名叫做Mankar Camoran的人,他撰写这四本书的目的在于吸收新的教派成员,这四本书其实是一项测验,其中暗藏着一些线索,凡是能渗透书中秘密之人方能找出「神秘黎明」秘密祭坛的确切位置。Tar-Meena还说她手上有「论神秘黎明」第二册,并把书交给你,指示你也许可以在帝都「市场区」(Market District)中的「第一版书店」(First Edition)获得其余两册的情报。

Daedra专家Tar-Meena告诉你不少有用的情报。

目前为止,调查进展得还算顺利。离开「秘法大学」直接前往市场区的「第一版书店」,与书店老板Phintias交谈,询问他关于Mysterium Xarxes的事,他说他手上是有第三册,不巧的是有客户已经预约好今天要来取书,所以恐怕无法卖给你。什么,不卖!忍住拔刀砍死他冲动,开启你的提升好感度小游戏好好地「安耐」他一番,更省事的方法是贿赂一点小钱给他看看是不是足够改变他的主意。这招果然奏效,提升好感度后,再次询问他购买第三册的事,最后以100金购得「论神秘黎明」第三册,噢耶!


每个人都有一个收买的价码,电视前的冤大头你值多少呢?

最后书店老板假惺惺的说原本预约取书的Gwinas一定会很失望,不过既然他迟到了,这也没办法的事。看来这位急于获得Gwinas的家伙一定知道最后一册的情报,那就在书店等他来吧。约莫等待一个小时,姗姗来迟的Gwinas急急忙忙找书店老板取书,结果当然是空手而回(老兄,限量是残酷的啊!)。与Gwinas交谈,劈头问他知不知道「神秘黎明」,一开始他还支支吾吾闪烁言词,继续追问下去并告诉他「神秘黎明」正是杀害皇帝的幕后黑手,这下吓得他屁滚尿流只好从实招来。原来Gwinas想加入「神秘黎明」,而该教派成员注意到他急于寻找第三、四册的行动。Gwinas说只有直接透过「神秘黎明」成员才能取得第四册,他已经和一位自称为「赞助人」(Sponsor)的教派成员接洽准备取书。最后他会交给你一张纸条,上头写着会面的地点。单刀赴会有点冒险,去找Baurus看他有何对策。

Gwinas的字条上写着取得最后一册的情报。

回到帝都精灵街区的旅店找Baurus,告诉他这项情报,他很高兴你的调查有所突破,决定铤而走险,直接杀到下水道到字条上所说的会面地点。接下来跟着Baurus一路穿过下水道。下水道中一开始只有几只螃蟹和老鼠,Baurus一个人还应付的来,不过走到后面开始会出现哥布林狂战士以及哥布林萨满,这类敌人会随着你的等级提升强度,因此光让Baurus一个人对付恐怕有危险,得要在一旁掠阵才行。

哥布林狂战士会不顾一切近身攻击,与Baurus前后夹攻将敌人解决。

来到会面地点门前,Baurus提议你走上楼梯占领制高点,他则亲自与「神秘黎明」成员接洽,你可以听从他的指示或是坚持你自己与敌人接洽。不管你的决定为何,总之最后要保住Baurus的性命就是。走入房间,只见里头空荡荡的只有一张桌椅,坐到椅子上,不一会儿,穿著红袍的「神秘黎明」成员缓步走出栅门,这个叫做Raven(好熟的名字…)的告诉你得到四册书你就获得到启示…话还没说完,Baurus形迹败露,接着一群敌人蜂拥而出展开攻击,与Baurus联手将所有「神秘黎明」成员解决,搜索他们的尸体得到「论神秘黎明」第四册以及一把下水道钥匙(Sunken Sewers Key)。任务完成后,Baurus说他要前往云统者圣堂保护Martin,互道离别后,从「神秘黎明」成员出来的栅门进入,搜索里头的宝箱接着使用刚才取得的下水道钥匙开门,按照地图上的箭头指示走出下水道。

千辛万苦终于取得第四本书。

四本书到手,启程回「秘法大学」找Tar-Meena,她告诉你得花一点时间研究书中的秘密,要你明天再来找她。你可以直接在原地「快速等待」,或是趁着左右无事四处在帝都逛逛,甚至到「帝都竞技场」中见见世面,顺便赚点外快。第二天,回去找Tar-Meena,她会告诉你书中每一段的第一个字母似乎正是秘密的关键所在,总之她还要在研究一下,并希望你明天再来找她…。

又过了一天,Tar-Meena告诉你她已经渗透书中的秘密,与她料想的没错,四本书每一段文字的第一个字母拼出「神秘黎明」秘密祭坛所在。讯息正是:「Green Emperor Way Where Tower Touches Midday Sun.」Tar-Meena继续解释,要你正午时分前往帝国宫殿附近的花园看看究竟会发生什么事。最后谜题即将揭晓,火速开地图前往帝都宫殿(Imperial City Palace),在Camarril王子墓前(Tomb of Prince Camarril)你发现上头刻有一张神秘图案。使用「快速等待」到中午十一点左右,神秘图案突然发出红光,而上头的十字图形指出了「神秘黎明」的秘密祭坛位置。


皇天不负苦心人,寻找「神秘黎明」的任务大功告成。
 楼主| 弗罗多 发表于 2010-8-18 17:51 | 显示全部楼层
任务:达刚祭坛(Dagon Shrine)

套一句英文俗语:「Blue who say and whoes.」,所谓「不入虎穴焉得虎子」,既然得知「神秘黎明」祭坛的位置,当下决定马上出发夺回「王之护符」,打开世界地图,看到「任务指示器」箭头出现在湖泊附近,快速移动到下面的矿坑,然后再徒步进入「Arrius湖洞穴」(Lake Arrius Caverns)。接下来的行动端看玩家打算怎么做,简单地说,你可以冒充「神秘黎明」新成员混进去,也可以一路杀进去。不管你选择要杀进去还是混进去,其实最后都免不了一战。

祭坛前厅(Shrine Antechamber)
要卧底进去的话,与守门人交谈,他会交代你进门后与一位名叫Harrow的人接洽,他会直接带你到祭坛参加入会仪式。进入祭坛前厅,果然Harrow立刻迎上前来招呼你,说你来得恰到好处,Mankar Camoran本人正在达刚祭坛主持入会仪式,Harrow并且说身为「神秘黎明」教团一员,你所需的所有物品全由「主人」所提供,因此你必须缴交身上的所有财产装备,选择「不交出」的话,Harrow会再给你一次机会…要我交出所有装备,无可能啊,受死吧。

本来还想玩个「浅龙谍影」的,不过要我交出装备,你去死一死比较快啦!

干掉Harrow后,取得他身上的「达刚祭坛钥匙」(Shrine of Dagon Key),左边的门上锁,暂时无法进入。干掉从右边走出来的守卫后直接往南走,使用祭坛钥匙进入东边的门。


达刚祭坛(Dagon Shrine)
来到祭坛上方,偷偷潜行观察,只见底下站满「神秘黎明」成员,而Mankar Camoran正在主持入会仪式。如果你之前选择缴交全身装备,Harrow会直接带你到这里来,而你的入会仪式就是手刃躺在祭坛上的无辜民众。不过既然已经决定大开杀戒,就别管这么多了,潜行到上层边缘,拔出你的弓箭对准Mankar Camoran旁边背法杖的敌人(先干掉法师),不要费心想除掉Mankar Camoran本人,他是打不死的,就算你一箭击倒他,他也是陷入昏迷而已,而且会马上醒来并且开启传送门逃走。

这个射击角度真的是太棒了,谁是你第一个箭下亡魂?

咻一声,当场有人倒地,底下立即陷入一片混乱。如果你隐匿的很好,底下一群敌人暂时不会发现你,把握机会连珠式飞箭射出,瞬间又有两、三人倒地,爽啊!这时Mankar Camran应该已经趁乱逃走了,没关系,以后再来料理他。若是有太多敌人跑上来攻击你,马上往后侧退出门,然后档在门口一个个解决鱼贯而出的敌人。解决所有敌人后,往下走到祭坛,你可以选择解救那位躺在祭坛上的「祭品」Jeelius,这个家伙清醒后会开始狂奔四处逃窜,你很难保证他的性命安全。接着取得石桌上的「Mysterium Xarxes」这本书。要注意的是,你一把书取走,祭坛上的达刚神像立即崩塌,而你进入祭坛的门也会马上升起一道铁栅栏,换句话说,你无法循原路撤离。


虽然Mankar Camran带着「王之护符」逃走,不过你至少取得了「Mysterium Xarxes」。


祭坛生活区(Shrine Living Quarters)
从达刚祭坛东北方进入祭坛生活区,你将在这里与大批「神秘黎明」教团成员战斗,尽量在狭窄的走道与敌人交战,不要让他们有机会绕道你背后,若你有学习召唤系法术,就叫出你的宠物来当肉盾。且战且走,一路往西南方前进,途中通过一处宽广的大厅,爬上阶梯后往东南方走继续进入狭窄的走道,最后在最南方转动机关开启密门回到「Arrius湖洞穴」。虽然夺回「王之护符」的任务并未完成,不过这趟「神秘黎明」教团之旅也算有所斩获,离开洞穴后立即回到「云统者圣堂」找Jauffre及Martin回报。


转动此处的旋转把柄开启密门逃出生天。
 楼主| 弗罗多 发表于 2010-8-18 17:51 | 显示全部楼层
回到「云统者圣堂」直闯大厅向Martin回报,说Mankar Camran带着「王之护符」逃走,而你趁乱取得了「Mysterium Xarxes」。Martin闻言震惊高呼,直说这项物品光是持有就很危险!并要你赶紧把「Mysterium Xarxes」交给他,至少他还知道如何免于这项邪恶之物的危害。Martin还说开启Camoran天堂的秘密也许就藏在这本书中,他需要一点时间小心地研究,翻译这本书部分内容才能找出开启传送门的方法,这段时间你应该去找Jauffre谈谈,根据回报最近Bruma四周有间谍活动,也许你可以帮忙处理这件事。


老头,几点啦!还睡!老大叫我找你问间谍的事情啦!

找到Jauffre,询问关于间谍(Spies)的情报,还是老样子理由一堆,什么无法离开「云统者圣堂」啦、不能消耗人力去搜索整个山区啦、要全心全意保护Martin啦…总之最后落下一句,叫你去找Steffan队长,他能告诉你在哪里看到间谍。找到Steffan队长(告非!怎么你也在睡!),同样地询问他关于间谍的事,队长表示最近老是在黄昏时刻在山下的符石处看见人影晃动,虽然他们想上前一探究竟,不过Jauffre大师有交代不要离开圣堂太远…(老师咧,也才离开几公尺而已。)根据上述的情报走出圣堂,你可以看见山下不远处有一圈石头(详细地点请见「任务指示器」),围着一颗巨大的绿色符石,不过由于目击的时间不对,所以你得等到黄昏(下午五、六点时)间谍才会出现。果然时间一到,你看见一名女性鬼鬼祟祟地站在符石后头监视「云统者圣堂」,偷偷潜行溜到间谍身后,一刀送她归西。
 楼主| 弗罗多 发表于 2010-8-18 17:52 | 显示全部楼层
上古卷轴之荒郊痴汉」─手形游标可不是H-game特有的啊。

解决间谍后搜索尸体,获得Jearl的钥匙以及一把「地下室钥匙」(Basement Key),看来这把钥匙是间谍基地的钥匙,也许Bruma警备队队长Brud能提供你相关的情报。事不宜迟,马上前往Bruma找他询问最近有没有可疑的人士活动。

在Bruma市中心找到Brud队长,据他所言,最近除了Jearl从南方城镇旅行回来外,没什么奇怪之处,而且由于地狱门危机四起,更不用说有什么人陌生人胆敢出远门。告诉Burd队长Jearl正是「神秘黎明」的间谍,他吓了一跳,直说现在真的没人可信,最后他会授权给你进入Jearl屋内调查。


游戏中的乞丐随时准备敲你竹杠,而且绝不手软。

依照「任务指示器」来到Jearl的房子,询问附近的乞丐是否见到城镇中有陌生人出没(Strangers in town),乞丐见你有求于他还装起傻来,说他记忆不太好…好吧!50元应该足够活化你的脑细胞了吧。乞丐一手把钱收进口袋里,一边透露,他曾见从窗外看见Jearl屋内有人,而这个人绝对不是Jearl。嗯,事有蹊跷,使用Jearl的钥匙进入屋内,在地板发现一道暗门,使用「地下室钥匙」开启暗门进入搜索,果然在木桌上找到一封名为「Jearl的指令」的文件,这下终于罪证确凿!(人都被你宰了

发现Jearl的秘密指令。

马上带着这份文件回去找Jauffre,他看了文件内容后说还有另一名间谍存在,你必须回到Bruma市把他揪出来一劳永逸解决这件事,最后Jauffre还说Baurus返回了「云统者圣堂」,目前正寸步不离地守护Martin。听见Baurus安然无事,来到大厅找他哈拉一下,Baurus见到你也很高兴,兴致一来随手教你几招他的拿手功夫,小小提升你一些技能。

再次返回Bruma市,神不知鬼不觉地进入Jearl屋内,看见一位名叫Saveri Faram的暗精灵正在床上呼呼大睡(笔者是在白天进入,夜晚进入时可能不会碰见),全然不知她已经露馅了,拉起满弓对准她的心脏射出一箭,瞬间结束她的性命,哼!在睡梦中死去也真便宜你了。收拾两名间谍,返回「云统者圣堂」找Jauffre大师回报任务大功告成。Jauffre大大的赞扬你顺利完成任务,不过敌人似乎也已准备好对Bruma发动攻击,危机其实并没有解除,而只是延后而已。Jauffre最后要你与Martin交谈,他对「Mysterium Xarxes」的研究似乎有了进展。


这个手形游标…严重地干扰我的命中率,我不是要袭胸啦??
 楼主| 弗罗多 发表于 2010-8-18 17:52 | 显示全部楼层
到大厅与Martin交谈,他表示他已经破解了部分开启前往「Camoran天堂」传送门的秘密,Xarxes中提到了四种执行仪式必须的物品,不过Martin目前只解出其中一项物品:「戴卓拉大君之血」(Blood of a Daedra Lord)。Martin进一步说明,实际上戴卓拉神器都是由戴卓拉大君的「精髓」所制造而成,简单来说,只要能获得「戴卓拉神器」就表示取得「戴卓拉大君之血」。最后,Martin告诉你「近代异端邪说」(Modern Heretics)这本书可以提供你相关的线索。

这本书就在Martin桌上,翻开之后地图上会标示出「雅淑拉圣坛」(Shrine of Azura)的位置。开启地图快速旅行到之前到过的「Arrius湖洞穴」,然后徒步北上前往圣坛。来到圣坛,你会发现几个人正在参拜一尊女神像。与其中一位叫Mels Maryon的暗精灵信徒交谈询问他关于「雅淑拉圣坛」(Shrine of Azura)的事,并跟他说你希望召唤雅淑拉,Mels Maryon告诉你只要在清晨或是黄昏时刻献上「闪光之尘」(Glow Dust)给雅淑拉神像,她就会显灵与你沟通。

注意:如果玩家好感度不够的话,他不会告诉你召唤雅淑拉的方法,用钱给他贿赂下去就对了。


打死附近漂浮的鬼火(Will-o-the-whisp)就能得到闪光之尘。

打死路边的鬼火取得闪光之尘,并且依照指示的时间将它供奉给神像,果然听见雅淑拉的声音,同时她会要求你帮她完成一项小任务。多年前,五位追随雅淑拉的信徒猎杀一只名为Dratik的吸血鬼及其同族,不过这五名信徒却被吸血鬼所感染,于是他们最后把自己封在吸血鬼巢穴之中。雅淑拉要你前往「悲伤矿坑」(Gutted Mine),超渡这五名信徒让他们得以安息。这座矿坑的位置就在圣坛左下方,进入之后你可以在地图上看到五个绿色箭头,每个箭头代表一只吸血鬼,将他们全部干掉后回到圣坛与雅淑拉交谈获得「雅淑拉之星」(Azura's Star),接着返回「云统者圣堂」将这项神器交给Martin完成任务。

注意:与吸血鬼近身战斗极可能会感染病毒罹患「代谢性异常血友病」。战斗完毕后马上检查法术栏位最后的「主动效果」(Active Effects),如果你发现最上面有「损耗疲劳度」图示(Drain Fatigue),而其中的详细内容是:「Disease: Porphyric Hemophilia」,那么恭喜你即将成为吸血鬼。染病后马上饮用「治疗疾病」(Cure Disease)药水、施展治疗疾病法术或是到教堂内饮用圣水可以立即治疗这种疾病。如果你不理会,又去睡上一觉的话,你会发现醒来时两眼发红、容颜老去而成为一只吸血鬼。


糟糕,一次与五个人玩多P,果然中标了!



任务:布鲁玛地狱门(Bruma Gate)


取回Martin所要的「戴卓拉神器」后,他要你去找Jauffre交谈,似乎Bruma城市碰上了麻烦。找到Jauffre,他说刚才接获Bruma女伯爵消息,一道地狱门在城门外开启。既然你已经成为关闭地狱门的达人,因此Jauffre要你以身作则,指导Bruma城市的守卫关闭地狱门的方法,这样尔后如果再有其他地狱门开启,他们就知道要怎么处理了,Jauffre最后还说,Burd队长已经和大批守卫在城门外等你…。



Burd队长冲入地狱门之前不忘发表精神讲话。

来到地狱门前与Burd队长交谈,表示你已经准备好,接着他会分配任务给其他守卫然后率领一小批人朝地狱门冲过去。这时会有多名敌人从地狱门中冒出来,与守卫们联手杀掉这群敌人后再与Burd队长进入地狱门中。由于此时你的等级比起在Kvatch城市时上升不少,因此地狱门中的敌人也比先前更为强大,不但如此,地狱中还多了不少防御机关。

对!杀个它片甲不留啊!

关闭地狱门的方法而之前差不多,首先你必须一路杀到高塔位置,途中有许多敌人以及机关,幸好有Burd队长的帮助这段路可说有惊无险。塔中的路径与Kvatch地狱门大同小异,打倒守卫取得「咒印钥匙」(Sigil Key)后进入「咒印之石密室」(Sigil Stone Chamber),然后杀到最上层夺取「咒印之石」将地狱门关闭。传送到城门外后与Burd队长交谈,他感谢你的协助并且表示已经知道如何关闭地狱门,接着返回「云统者圣堂」回报Jauffre。

虽然暂时阻止敌人攻势,不过Jauffre担心如果「神秘黎明」计画在Bruma城市开启一道大型的地狱门,以Bruma目前的兵力是无法防守的,他希望你能够前往Cyrodiil的其他城市以及长老议会(the Elder Council)请求他们能够派兵协防Bruma。这时你的任务笔记会增加一个「Bruma同盟军」(Allies for Bruma)的任务。这是一项非常耗费心力的任务,你必须周游Cyrodill各大城市,协助他们关闭出现在城市附近的地狱门,他们才会答应你派兵协防Bruma,不过这个任务并非主线任务,就算你跳过这个任务剧情也会继续发展到接下来的「Bruma保卫战」,差别只是到时敌我双方兵力的多寡。总而言之,有援军协助这场战斗会轻松许多,孤军奋战的话战斗将会是困难重重。


夺取「咒印之石」再次成功地关上地狱门。

任务:神灵之血(Blood of the Divines)
回到Martin这边,他的研究工作又有新的进展,与他交谈得知第二项执行仪式的必须物品是:「神灵之血」(the Blood of a Divine),不过诸神既不像戴卓拉有神器的存在也从来没具体显现在这个世界上,唯一能获得神灵之血的方法透过后来「封神」的Tiber Septim,也许他生前穿过的盔甲上还留有他的血迹。得知这项情报后与Jauffre交谈,他会告诉你Tiber Septim的盔甲供奉在Sancre Tor古墓之中,但是这处神圣之地后来遭受不明邪恶入侵,虽然Tiber Septim时代最强大四名Blades:Alian、Valdemar、Rielus以及Casnar进入墓穴中试图驱除邪恶之力,不过这四人却从此没有回来,最后Blades初代大师只能永久地将Sancre Tor封印起来。Jauffre会交给你一把开启墓穴的钥匙,并且在你的地图上标示出Sancre Tor位置所在。

来到Sancre Tor古墓外围,打倒附近的敌人后用钥匙开启古墓之门,探索墓穴第一层打倒古代Blades四人众第一位亡灵。Rielus娓娓道出他的故事,原来当初他和其他三位Blades受Tiber Septim皇帝之命来此调查究竟是什么邪恶之力亵渎这处神圣的皇家墓穴,没想到他们碰上的竟然是强大的「地下之王」(Underking Zurin Arctus),地下之王击败他们并使用邪恶结界束缚他们的灵魂,迫使他们守卫这处亵渎之地。虽然地下之王后来离开了,不过他的邪恶力量依然迫使他们无法对Timber Septim圣堂宣示效忠。所以你必须解放其他三位Blades,这样他们才能破解地下之王的诅咒。

四位Blades英灵合力破除邪恶魔障。

听完Rielus的故事后你的地图上会出现三个红色箭头,这些箭头表示其他Blades亡灵的位置。继续前进来到Sancre Tor入口大厅(Entry Hall),从这里可以进入Sancre Tor「监狱」(Prison)、「审判大厅」(Judgement Hall)以及「墓穴」(Catacombs)等地,打败其他三名Blades后,这四位解放的灵魂会聚集在Tiber Septim圣堂破除地下之王施展的邪恶魔障,接着你就能取得Tiber Septim的盔甲。


成功取得Tiber Septim的盔甲。


任务:密斯卡坎(Miscarcand)
把盔甲交给Martin,他说这段时间他终于解开Mysterium Xarxes祭礼所需的最后一项物品,那就是:「巨大Welkynd石」(Great Welkynd Stone)。这项物品只有在Ayleid的首都「密斯卡坎」(Miscarcand)才能取得,关于详细的位置你可以参考「Ayleid遗迹中的荣耀与挽歌」(Glories and Laments Among the Ayleid Ruins)这本书。同样地,这本书就在Martin桌上,翻来看看就能在地图上标示出「密斯卡坎」的位置。

「密斯卡坎」遗迹共分为三大部分,其中规模广大而且机关重重,有趣的事,不晓得什么原因你常常会看见一群哥布林与不死生物大打出手(抢地盘?)。遗迹第一部份是「密斯卡坎」(Miscarcand),你的目标是前往最南边的门进入遗迹第二部分「Sel Vanua」,不过这道门被另一道门所阻挡,所以你得先到地图最西边的哥布林密室中按下墙壁上的机关按钮开启进入「Sel Vanua」的门。


哥布林大战不死生物,躲在一旁放冷箭,爽!

来到遗迹第二部分「Sel Vanua」,你的目标是通过地图最北方的门进入遗迹第三部分「Morimath」,这里同样有一道门挡住。一开始你位于地图西北方,往南走到穿过一间大厅,再往东走来到地图中间的大厅,从大厅东北方的走廊蜿蜒走到地图最底端,在这里你会发现另一个机关按钮。按下去后回到地图中央大厅往北走进入「Morimath」。

在「Sel Vanua」地图最南方的走廊上按下机关按钮。

进入遗迹第三部分「Morimath」后,你会在地图上看见绿色箭头指出任务目标的位置,取得「巨大Welkynd石」后,北方的密室会开启,同时「密斯卡坎之王」(King of Miscarcand)以及几名僵尸会从密室中出现对你展开攻击。跳下地图中央的的大厅以打带跑一个个消灭敌人,打倒「密斯卡坎之王」后取得他身上的「密斯卡坎钥匙」(Miscarcand Key),接着往北方走进入刚才敌人出现的密室再往西走使用钥匙开门,然后一路往南走,最后站上地上的石板机关开启密门直接通往遗迹第一部份出去。

巨大的Welkynd石发出耀眼的光芒。
 楼主| 弗罗多 发表于 2010-8-18 17:52 | 显示全部楼层
返回「云统者圣堂」,只见穿上盔甲的Martin正在和Jauffre争论事情,将「巨大Welkynd石」交给Matin,他会告诉你开启传送门所需的最后一项物品是:「巨大咒印之石」(Great Sigil Stone),为了取得最后这项物品Martin决定铤而走险让「神秘黎明」在Bruma城市开启「巨大地狱门」,由于这项计画太过冒险,Jauffre对此表示反对的意见,而这也是刚才他们争论的话题。

穿上帝王盔甲的Martin决定背水一战。

不过既然Martin已经下定决心,身为Blades大师的Jauffre也只能全力支持,可是还有一个问题,就是要说服Bruma女伯爵也同意这项计画才行,当然这个任务就落到你身上。Martin要你前往Bruma市政大厅找女伯爵说明这项战斗计画,他则和Jauffre、Baurus前往Bruma教堂中等待女伯爵的回应。前往Bruma市政大厅与女伯爵Narina Carvain交谈,与她解释Martin的战斗计画后,随着她一同来到教堂中,而Martin一行人已经在此等候。

如果Bruma陷落,帝国也将不保,既然大家都在同一条船上女伯爵也只能同意Martin的计画。

Martin与女伯爵商议完毕后,与女伯爵交谈准备进行Bruma保卫战,由于这场战斗将是极度困难,你也可以执行之前Jauffre提议的「Bruma同盟军」(Aillies for Bruma)任务,请求其他城市派兵相助。当你准备好之后跟女伯爵说「让这场战斗开始」(Let the battle begin),众人会在任务目标指示器会合,准备开战。在地狱门外,Martin激励众人的士气后,战争随即爆发,敌方大军会不断地从地狱门中出现,你的目标是保护Martin的安全,直到最大的地狱门出现为止。


一将功成万骨枯,Martin在战前激励Bruma民兵的士气,不过只有小猫两、三只…

任务:最终地狱门(Great Gate)
玩到这里,你碰上的敌人大概都已经是最高级的,因此这场战斗的难度相当高,如果没请求其他城市派兵协助,那么保护Martin不死这场战斗将会是件不可能的任务,打不过建议玩家将游戏「战斗难度」调低一点。等到最大的地狱门打开后,马上进入。

终于撑到大型地狱门开启了,快杀进去!

一进入大型地狱门,眼前是一具缓缓前进的巨大攻城机器,你必须在时间限制之内(大约是13分钟)取得「巨大咒印之石」,要是让攻城机器穿出地狱门任务就失败了。往前走一小段路,右转进入门中,拉动里头的机关后马上跳到上升中的平台,平台停止后,沿着墙壁的路回旋往上,开门走出高塔。走出高塔后你会看到前方以及左前方还有两座高塔,中间由一道羊肠小桥连接,你的目的地是前往左前方高塔下方的断桥处。

通过前方两座高塔,来到左下角远方的断桥处。

˙详细的位置在此。


别看错地方了!

往前走进入高塔,再往左走开门通过羊肠小桥,然后回旋往下开门出去来到断桥处,直接跳过断桥到对面去,接着往前走,在碰到敌人朝你攻击的地方有一道门,进入之后一路往上走你会看到一个巨大的城门控制器(Gate Control),开启城门控制器后回头往下走出去,你会发现原本关闭的城门正慢慢地开启。


找到城门控制器开启大门。

进入城门往左边开门进入「World Breaker」的建筑物,从这里开始就和之前关闭地狱门的道路大同小异,地图上也会清楚标示出你该进入哪一道门,最后在「Sigillum Sanguis」最上层取得「巨大咒印之石」。自动传送回Bruma城市外围,消灭残余的敌人后与Martin交谈,接着回「云统者圣堂」准备开启传送门。


任务:天堂(Paradise)
召唤传送门的仪式准备好,Martin耳提面命说一旦你走进去,传送门会立即关闭,你必须另寻他路回来。传送到「Mankar Camoran天堂」,四周是一片鸟语花香与世无争的美景,一路沿着石阶前进,Mankar Camoran会对你心灵喊话,接着你会碰见一名「Ascended Immortal」,她会告诉你关于这个地方的一些情报,以及如何逃离这个「天堂」的方法。


费尽千辛万苦终于成功开启前往「Mankar Camoran天堂」的传送门。

继续沿着石阶走,一名叫做Kathutet的戴卓拉挡住你的去路,他守护着离开这处花园的道路。Kathutet会给你一个选择的机会,服务他或是与他决斗…这还用说吗,当然是直接把他干掉取得他身上的「受选者之箍」(Bands of the Chosen),然后进入他身后的门。进门后一路往前走,碰到前往「Forbidden Grotto」的门时,你必须戴上「受选者之箍」才能进入。

戴上「受选者之箍」才能进入「Forbidden Grotto」。

接着会有一位叫做Eldamil的人与你交谈,他表示后悔以前作的一切并且愿意帮助你打败Mankar Camoran,答应让他协助,跟着他走,造他的计画骗过巡逻中的戴卓拉(走进折磨牢笼中),戴卓拉离开后从牢笼另一边出去,然后干掉所有敌人,取得其中一个叫做Orthe守卫的钥匙(Orthe's Key),以此钥匙开门走出「天堂」。


取得守卫钥匙离开「Forbidden Grotto」。

再度沿着石阶往上,在岔路右转,来到Mankar Camoran的宫殿,他的儿子以及女儿已经在此等候你多时了并且准备带领你去见他们的父亲。反正最后一定是一场激战,不如就在这里解决他们!先下手为强干掉Camoran两名儿女后进入宫殿,终于与幕后黑手Mankar Camoran会面,废话少说直接一刀把他劈死,取得他身上的「王之护符」后,宫殿开始倒塌(每次都这样…),你也再度被传送回「云统者圣堂」。


Mankar Camoran,该是你受死的时候了。

任务:龙火复燃(Light the Dragonfire)
戴上「王之护符」验明正身后,Martin已经迫不及待要回帝都找长老议会封王…不,是急着前往「一神殿」点燃龙之火。与他交谈后护送他回到帝都宫殿(Imperial City Palace),进入长老议会厅(Elder Council Chambers)与首席议长Ocato交谈,Ocato表示应该尽快举行加冕仪式…话才说到一半,一名守卫突然闯进来,说帝都遭受攻击。这下子没时间管加冕典礼的事了,得火速前往神殿点燃龙之火。


帝都大街小巷都充满敌人,一场大混战爆发!

协同Martin、Ocato以及重守卫杀出重围,不料却已经太迟,Mehrunes Dagon本尊已经杀进帝都,万念俱灰之下Martin突然想起还有另一个方法,护送他进入「一神殿」,这时Martin心中已经决意做出最后的牺牲,与你道别后,Martin步入神殿中央,打破「王之护符」,这时Mehrunes Dagon也踏破神殿闯了进来。「王之护符」此时发出万丈光芒,Martin在光芒之中化身成巨大的黄金之龙…接下的战斗已经是神的领域,身为凡人的你是无法插手的。

黄金龙与Mehrunes Dagon的激烈战斗。

战斗结束,黄金龙虽然成功击败Mehrunes Dagon,但也因为精力耗尽化成石像。议长Ocato这时跑出来询问发生什么事,将刚才你看见的场景告诉他。虽然帝国再次失去了皇帝,不过Martin的牺牲却是值得的,Mehrunes Dagon被击败了,所有地狱门也关闭了。议长最后会封你「Cyrodiil的英雄」(Champion of Cyrodiil)的称号,并且下令订制一套「帝国龙之盔甲」赏赐给你。主线任务到此告一段落,不过你的旅程还没结束,想起「黑暗兄弟会」的提议,也许那里是个有趣的地方也说不定…

「议长啊,我说刚才Mehrunes Dagon跟Martin打得难分难解时怎么不见你啊?」

议长:「…我,我在装死啊!」

「好样的,现在Martin也挂了,你不会想黄袍加身自个儿当起皇帝吧!」

议长(大惊):「你想太多了,你没看到当皇帝的没一个好下场吗?我还是乖乖当自己的议长比较妥当。」

「嗯嗯…说的也是。啊我的龙之盔甲什么时后来?」

议长:「别急,听说要两个礼拜。」

「哇咧,两个礼拜,隔壁的老王跟他的不肖儿子都已经全身高级装备了耶…」

(完)
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