在DND的宇宙中,允许有无限多个不同的世界存在,这些世界可能具有相似的文明种族、魔法、生物,而这类世界的总和构成了无限的多元宇宙。正因为这样,那些并不相同的故事背景,如被遗忘的国度(FR),灰鹰世界(GH),艾伯伦(EB)才会同被归为DND背景。而我们所熟知的DDO,就采用了艾伯伦这款新生的背景设定。艾伯伦与古老的GH和FR相比,更注重动作性和英雄主义情结,由此改编的DDO也随之成为了一款动作角色扮演游戏。但动作游戏与纸上类TRPG最大的不同就是:角色扮演。DDO最不能让人满意的地方就在于此。
有人或许会说,DDO的任务剧情很丰富。的确,但游戏本身的扮演气氛烘托不足,导致很多玩家对剧情只是一扫而过,甚至根本不知道自己反复多次的任务剧情为何。在DND规则中,有很多法术、技能、专长、物品等等,是专为扮演而设的,但在DDO中完全被摈弃,也许,在实现上的确会有些困难,但如此轻易地丢弃TRPG中最精华的部分,实在不能不让人扼腕。
玩家交流界面欠缺人性化、不时出现的界面系统BUG,这些都是可以改进的问题,但将那些“烦琐的步骤”完全简化,就显得有些欠缺考虑。一直以来,玩家只要与某些副本的NPC对话,就能直接传送至副本内部——也许在世界地图上相当遥远的地方,却只要几秒就到了。在如今的版本中,更是可以直接传送至副本及任务NPC面前,连跑路都省了——抛开这对一些方向盲玩家的好处不谈,这个改动总让人心里觉得怪怪的。一个游戏,细节部分相当重要:一些微不足道的小事也许就能令玩家获得发现的乐趣。例如笔者的一位朋友,爱好是收集《博得之门》《冰风谷》《无冬之夜》等游戏中的各种书籍,总是津津有味地谈起那些有趣的故事,而在这一点上,DDO中大多数不可查看的任务物品就显得有些诚意不足了。
NPC的互动性不足,这是玩家最常抱怨的问题。看着总是重复一句话的NPC总让人觉得不够真实。在DDO中,大部分非任务NPC依然沿袭了前辈们惜字如金的传统,总是不断地重复着那一两句话,这总让人觉得遗憾——DND世界的真实性在于,大多数NPC都有自己的故事,只要你愿意花时间去发掘,而并非只是起到给你任务让你去完成的作用。
在未来的版本中,最让人感兴趣的应该就属玩家地下城主(DM)系统了。引入玩家DM,也就是说,剧情和战斗甚至是语音描述都可以由玩家而定。要知道,TRPG之所以能长盛不衰,并非是由于规则书的不断丰富——那些只是素材,玩家那千奇百怪的想象力才是最重要的。
另外,DDO的更新计划中还包括酒吧小游戏的引入。在等待组队而无所事事却又不喜欢PK的玩家有事做了。关于小游戏的内容,在传说中是TCG(集换式卡牌游戏)的网络版,对于DND的东家WOTC来说,这可是他们赖以发家的拿手好戏,相信在DDO里也会有不俗的表现吧。
DDO的改编,不用多说,绝称不上完美。那么,什么样的游戏能够体现真正的DND的精髓呢?
的确,DDO并不是DND可以通过网络体现的全部。上文提到了扮演,的确,在网络游戏中进行有气氛的扮演是一项难题,但如果一款纯为扮演,或者以扮演为主题的游戏中就不一样了。
有别于DDO的动作为主,这样的游戏可以让玩家倾注大部分的时间进行语言交流,与NPC以及其他玩家互动,或是结伴同行前去冒险。通过在游戏中对合格的扮演奖励XP(当然,出色的扮演奖励更多)可以让这一点更加现实。而冒险中玩家可以运用更多的方式。例如潜行、化装、欺骗敌人(这里可不是简单的技能对抗哦,你要面对的是真正的人所扮演的怪物)。而作为一款网游,它也可以弥补TRPG视觉效果方面的缺点。一同前去砍死一群地精,这称不上一场完整的冒险:事前玩家为何结伴同行、冒险途中的交流、以至于结束后的各自去向,这些都有很多潜力可以发掘。一款完美的DND题材网游,应该做到的是更加贴近真实的世界,而并非只是重复杀怪开箱的过程。
DND中除了战斗,还有不少有趣的成分。比如位面旅行、探索古迹、作为法师进行对魔法以及各类知识的研究、调配药剂、驯养动物(这些可以通过有趣的小游戏来实现)、参加各种奇特的竞赛、成为专门捕捉珍奇生物的猎人。在一款DND题材的网游中适当加入这些成分,会让游戏中的世界更加充满生机和乐趣。
西方有句古老的谚语“While in rome , do as rome does”用中文说就是简单的四个字“入乡随俗”。东西方文化的差异并不是可以简单地忽略的。既然一款游戏由于背景关系难以被玩家接受,那么只有两个办法:其一,是将其简单化,其二,是改动得更加符合当地玩家的习惯。WoW采取的是前一种手段,获得了成功。但DND作为精华之一的背景,不应该如此浪费。除了做到宣传之外,还可以加入一些东方化的剧情(或是直接拿现有的来用,例如FR(被遗忘的国度)世界中的卡拉图大陆)。同样地,对于历史比EB(艾伯伦)更悠久,中国玩家也更熟悉的费伦大陆,更适合用来作为DND网络游戏的题材。
对于DND题材游戏的畅想,由于篇幅所限,只能到此为止了。我想用这样一句话作为这个专题的结尾。
"You do not stop playing DND when you get old.You get old when you stop playing DND"
这是一位国外DND玩家的话,直译过来就是:“你不会因为年老而停止玩DND。你只会因为停止玩DND而变老。”