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    【攻略】牧师1--9级神术全部翻译

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    弗罗多 发表于 2010-9-28 23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者:布萊德Dino
    前言:我是Dino,因为在网路上都找不到详细的神术翻译,所以自己从DDO wiki找资料,然后翻译了全部的神术,也感谢Chaosjack的技术性支援,因为有些东西太深奥了,加上我的英文能力薄弱所以请他一起帮忙,希望对大家有帮助,翻译内容有问题也请多多包含,能指出翻错的地方那就更好了。

    牧师LV1神术
    祸害术(Bane):使敌人充满恐惧和迟疑,使他们攻击与豁免检定骰有-1的减值。
    祝福术(Bless):使你的队友充满了勇气,使他们的攻击与豁免检定骰有+1的加值。
    造成恐惧(Cause fear):敌人将感到害怕,如果目标的意志检定没有过则逃跑30秒、否则改为虚弱5秒。
    命令术(Command):命令敌人倒下(6秒)
    治疗轻伤(Cure light wounds):治疗盟友1d6+2+施法者等级(最多+5)的HP,或对不死生物造成伤害(若对方意志检定成功则伤害减半)
    神恩(Divine Favor):神赐给你力量和睿智使你+1至攻击和伤害骰上,此值会依你每3等在+1。
    丧志术(Doom):使敌人充满害怕与恐惧,使这个敌人攻击、伤害、与所有豁免检定-2的减值。
    造成轻伤(Inflict Light Wounds):将负面能量输出造成目标1d8+每施法者等级(最高+5)的伤害。
    夜之盾(Nightshield):提供1点抗性加值到所有的豁免(Lv6时改为+2,Lv9时改为+3),给予抵抗和保护魔法飞弹效果持续1分钟/每施法者等级。
    圣光(Nimbus of light):造成目标1d8+1(每施法者等级)的光属性伤害。
    烟雾术(Obscuring mist):创造一个半径20英呎的烟雾,会影响视线5英呎,并对盟友有效。
    防护邪恶(Protection from Evil):创造一个神奇的屏障,给予目标防御邪恶生物的攻击,他给予+2防御加值到AC和+2抵抗豁免检定与攻击对邪恶生物,这个受术者也可以抵抗邪恶魔法的控制。
    消除恐惧(Remove Fear):灌输勇气给一名盟友,给予4+1/(每4等)抵抗恐惧,或消除恐惧。
    信念之盾(Shield of Faith):创造一个闪光,一个神奇的立场给予盟友+2防御加值到AC,这个加值会依每施法者6等在追加1。
    一级招唤怪物(Summon Monster I):招换一隻天界的狗为你作战,招唤兽冷却时间现在大约是20秒。

    牧师LV2神术
    助援术(Aid):这个法术可以给目标(包括盟友)1d8+1/每施法者等级(最高+10)的暂时生命值和+1气士制攻击骰与恐惧检定上,助援术效果不能与祝福术相叠。
    熊之坚韧(Bear's Endurance):给任何盟友+4的体质持续1分钟/每施法者等级
    公牛之力(Bull's Strength):给任何盟友+4的力量持续1分钟/每施法者等级
    癒合伤口(Close Wounds):一个正面的能量快速的治疗你的目标,或对不死生物造成1d4+1/每施法者等级(最高+5)的伤害,这个法术有更快的施法速度和冷却时间。
    治疗中伤(Cure Moderate wounds):治疗盟友2d6+4+施法者等级(最多+10)的HP,或对不死生物造成伤害(若对方意志检定成功则伤害减半)
    神罚(Deific Vengeance):一个神圣的冲击,以超自然的力量斩击敌人,造成敌人每2等1d6(最高5d6)的伤害,对不死生物造成双倍,如果目标意志检定有过则伤害减半。
    鹰之光彩(Eagle's Splendor):给任何盟友+4的魅力持续1分钟/每施法者等级
    寻找陷阱(Find Traps):你可以像盗贼一样搜寻陷阱。
    人类定身术(Hold Person):对人型生物(如狗头人、兽人)定住不能移动,目标虽然是醒着的,但无法做任何动作,持续6秒/每等级。
    造成中伤(Inflict Light Wounds):将负面能量输出造成目标2d8+每施法者等级(最高+10)的伤害。
    初级复原术(Lesser Restoration):对盟友消除一个魔法效果,消除疲劳,并提高衰竭疲劳的抵抗力。
    枭之智慧(Owl's Wisdom):给任何盟友+4的睿智持续1分钟/每施法者等级
    消除麻痺(Remove Paralysis):这个法术可以消除盟友麻痺状态和缓慢类型的法术。
    能量抵抗(Resist Energy):选择给盟友一个能量抵抗,可以抵抗10点伤害/攻击(7等20点,11等30点)能源类型包括:火灾,音波,电,冷酸。
    寻找永恆安息(Seek Eternal Rest):这个法术可以+4至你驱散不死生物的能力。
    音爆(Sound burst):创造一个范围的音波伤害,造成1d8的音波伤害而且给该范围内的目标晕眩6秒。
    再生屏障(Spawn Screen):对盟友放出一个屏障,使她们死亡时不会被控制不死生物法术所影响。
    二级招唤怪物(Summon Monster II):招换一隻蝎子为你作战,招唤兽冷却时间现在大约是20秒。

    牧师LV3神术
    群体助援术(Aid, Mass):同助援术效果但一次可对多位盟友施放,同时带有祝福术(Bless)效果。
    施放诅咒(Bestow Curse):使敌人被诅咒,降低她们的攻击力,该敌人受到-6的技能减值或-4的攻击骰值、豁免检定,或50%机率失去每个行动。
    目盲术(Blindness):使一名敌人呈现目盲状态。
    传染病(Contagion):影响一个目标使其受到指定疾病,对方会立刻受到一个或多个属性伤害,且每分钟还会持续受伤,对方若强韧检定过则免疫伤害。
    治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗盟友3d6+6+施法者等级(最多+15)的HP,或对不死生物造成伤害(若对方意志检定成功则伤害减半)
    驱散魔法(Dispel Magic):去除一个目标的魔法状态,这个法术成功与否是依dc11+施法者等级。
    造成重伤(Inflict Serious Wounds):将负面能量输出造成目标3d8+每施法者等级(最高+15)的伤害。
    群体防护邪恶(Magic Circle Against Evil):同防护邪恶效果但一次可对多位盟友施放。
    祈祷术(Prayer):神恩降于你与盟友,并谴责你的敌人,这个法术影响攻击骰、武器伤害,所有豁免检定,盟友获得+1加值,敌人则-1。
    防护能量(Protection from Energy):吸收12/每施法者等级(最高120)一种能量伤害,能源类型包刮火燄、音波、电、强酸。
    解除目盲(Remove Blindness):治疗一名目盲的盟友。
    解除诅咒(Remove Curse):移除一个盟友所有诅咒。
    消除疾病(Remove Disease):此法术消除一个盟友所有疾病,但不能防止被新的疾病所感染。
    烈炎之光(Searing Light):凝聚神力有如阳光般的射线,对敌人造成爆炸性(1d8/每施法者2个等级)的光属伤害,对不死生物更有效。
    三级招换怪物(Summon Monster III):招唤地狱犬为你作战,招唤兽冷却时间现在大约是20秒。
    水中呼吸术(Water Breathing):这个法术可以为你和盟友在水中呼吸,持续短暂的时间。

    牧师LV4神术
    浑沌之鎚(Chaos Hammer):这个法术造成(1d8/每施法者2个等级)的伤害(最高5d8),对守序生物造成1d6/每施法者等级(最高10d6)和短时间缓慢目标的速度,如果目标意志检定通过则伤害减半并且免疫缓慢效果,这个法术不能作用于浑沌生物,并且只能由浑沌或中立角色施放。
    治癒严重创伤(Cure Critical Wounds):治疗盟友4d6+8+施法者等级(最多+20)的HP,或对不死生物造成伤害(若对方意志检定成功则伤害减半)
    死灵防护(Death Ward):赐给一个盟友免疫死亡法术和效果,能源枯竭和负面能量的效果。
    驱散术(Dismissal):这个法术可将一名异种生物驱散回异种世界。
    神圣之力(Divine Power):一个神圣的力量灌输到施法者身上并使战斗技能与命中提高,给予+6力量与+1/每施法等级的命中加值。
    自由移动(Freedom of Movement):这个法术能够使一位盟友恢复正常的移动和攻击。
    神圣惩击(Holy Smite):目标受到神圣属性伤害,对邪恶阵营造成1d8/每施法者2个等级的伤害并有6秒的目盲效果,对邪恶异种生物造成1d6/每施法者等级的伤害,这个法术对善良阵营目标无效,对中立阵营伤害减半,目标意志检定通过则伤害减半并免疫目盲。
    造成重大创伤(Inflict Critical Wounds):将负面能量输出造成目标4D8+每施法者等级(最高+20)的伤害。
    抵销毒素(Neutralize Poison):这个法术可以为一名盟友解除任何种类的毒素,使其不再受到额外的毒素影响,此外,这个法术在持续时间内可以让盟友不受毒素效果所影响。
    守序之怒(Order's Wrath):这个法术对浑沌生物造成1d8/每施法者2个等级(最高5d8)的伤害(或对浑沌异界的生物造成1d6/每施法者等级,最高10d6的伤害)并使目标晕眩6秒,若目标意志检定通过则伤害减半并免疫晕眩,这个法术如果对守序生物则伤害减半并且无晕眩效果。
    能灵之击(Panacea):导入一股强大正面能量去除目标痛苦,对不死生物造成1d8+1/每施法者等级(最高+20)的伤害,若该目标意志检定通过则伤害减半。
    毒击术(Poison):使敌人感染致命的毒素,该目标受到1d10的体质伤害,持续1分钟。
    讚颂术(Recitation):赐给你与你的盟友独特的恩惠,给予+2至攻击骰、AC与豁免检定加值。
    恢复术(Restoration):这个法术可以治癒所有暂时属性伤害,并解除目标负面等级与衰弱状态。
    群体信念之盾(Shield of Faith, Mass):与信念之盾法术相同但一次可对多位盟友施放。
    四级招换怪物(Summon Monster IV):招唤凶恶的巨大蜘蛛为你作战,招唤兽冷却时间现在大约是20秒。
    火焰之符(Symbol of Flame):你将一股符文力量施放在空中,当有目标触碰到该符文,符文范围内的目标将受到1D6/每施者等级(最高10D6)的伤害,若目标反射检定通过则免疫伤害。
    邪恶疾病(Unholy Blight):这个法术对善良生物造成1D8/每施法者2个等级(最高5D8)的伤害(或对善良异界生物以外的目标造成1D6/每施法者等级(最高10D6)的伤害),并造成6D4秒的疾病状态,若目标意志检定通过则伤害减半并免疫疾病,这个法术如果对邪恶生物则伤害减半并且无疾病效果。

    牧师LV5神术
    破除附魔(Break Enchantmen):消除1位盟友/每施法者等级负面的魔法状态,或是变化系诅咒,也可以消除对敌人有利的魔法状态。
    群体治疗轻伤(Cure Light Wounds, Mass):在范围内的盟友受到治疗轻伤法术的效果,但治疗限制提升为施法者等级(最多+25)。
    织炎之击(Flame Strike):一个神圣的火燄从由上而下冲击,使范围内的目标受到1d6/每施法者等级的伤害。
    强效命令术(Greater Command):命令多个敌人倒下,持续6秒/每施法者等级。
    群体造成轻伤(Inflict Light Wounds, Mass):同造成轻伤但一次可对多位目标造成伤害。
    能量防护(Protection from Elements):给予一个临时吸收所有能量类型伤害的护盾,持续1分钟/每施法者等级,并吸收12点/每施法者等级(最高120)点每种能量类型的伤害。
    死者甦醒(Raise Dead):这个法术是底等的复活法术,可对复活一名已死亡的盟友。
    即死术(Slay Living):使一名敌人瞬间死亡,若对方意志检定通过则只造成一定的伤害。
    法术抵抗(Spell Resistance):向一位盟友施展一个抵抗法术,给予12+施法者等级的SR(法术抵抗)。
    坚韧誓约(Stalwart Pact):给予目标5点/每施法者2个等级的生命值,+2豁免检定并减少5点魔法伤害,但受术者生命值必须低于50%。
    五级招换怪物(Summon Monster V):招唤地元素为你作战,招唤兽冷却时间现在大约是20秒。
    痛苦符文(Symbol of Pain):你将一股符文力量施放在空中,当有目标触碰到该符文,符文范围内的目标将受到疾病般的痛苦,-4攻击骰,技能检定和能力检定,如果目标强韧检定通过则免疫以上效果。
    真实之眼(True Seeing):赋予目标能够看见任何东西能力,使该目标能够看见隐藏的密门,隐藏的生物。

    牧师LV6神术
    驱逐术(Banishment):驱散术的强化版法术,可以次驱逐多个目标,对方若意志检定过则免疫该效果。(DC=法术检定DC-目标HD+你的施法等级)
    群体雄之坚韧(Bear's Endurance, Mass):同雄之坚韧法术但可对多位盟友施法。
    剑刃屏障(Blade Barrier):创造一个剑刃围绕的圆牆,它会对任何想通过的目标造成1d6/每施法等级的强力伤害(最高15d6),目标反射检定通过则伤害减半。
    群体公牛之力(Bull's Strength Mass):同公牛之力法术但可对多位盟友施法。
    殒落术(Cometfall):招唤一颗陨石从天空中冲击下来,造成2d6/每施法者2个等级敲击伤害(物理攻击),如果目标反射检定通过则伤害减半,这个法术可以击倒部分生物。
    创造不死生物(Create Undead):创造一个听从你命令不死生物爪牙,但是她们有可能会反叛而攻击你。
    群体治疗中伤(Cure Moderate Wounds, Mass):同治疗中伤但对多个目标施放,但治疗限制提升为施法者等级(最多+30)。
    群体鹰之光彩(Eagle's Splendor, Mass):同鹰之光彩法术但可对多位盟友施法。
    强效驱散魔法(Greater Dispel Magic):同驱散魔法,但比它更加有效。
    强效浮刻文字(Greater Glyph of Warding):一个强大的凋文发生爆炸,对该范围的目标造成1d8/每施法者2个等级(最高10d8)的伤害,如果目标反射检定通过则伤害减半。
    损害术(Harm):造成所选目标10/每施法者等级(最高15)的伤害,若目标意志检定通过则伤害减半,这个法术会对不死生物有治疗的效果。
    治癒术(Heal):造成所选目标10/每施法者等级(最高15)的hp,这个法术会对不死生物有伤害的效果,若目标意志检定通过则伤害减半。
    英雄宴(Heroes Feast):增加盟友下一次在祭坛休息的效果。
    群体造成中伤(Inflict Moderate Wounds, Mass):同造成中伤但可对多位目标施法。
    群体枭之智慧(Owl's Wisdom, Mass):同枭之智慧但可对多位盟友施放。
    六级招换怪物(Summon Monster VI):招唤凶恶巨魔为你作战持续五分钟,招唤兽冷却时间现在大约是20秒。
    恐惧文符(Symbol of Fear):你将一股强大符文力量施放在空中,当有目标触碰到该符文,符文范围内的目标造成6秒/每施法者等级的恐惧直到这个效果结束,如果目标意志减定通过则免疫这个效果。
    媚惑文符(Symbol of Persuasion):你将一股强大符文力量施放在空中,当有目标触碰到该符文,符文范围内的目标造成6秒/每施法者等级的媚惑直到这个效果结束,如果目标意志减定通过则免疫这个效果。
    消灭不死生物(Undeath to Death):消灭数个不死生物(当命中骰高于9时),消灭1/每施法者4个等级数量的不死生物(最多4隻)。
    传送文字(Word of Recall):传送到 House Deneith教堂。

    牧师LV7神术
    群体治疗重伤(Cure Serious Wounds, Mass):同治疗重伤但对多个目标施放,但治疗限制提升为施法者等级(最多+35)。
    毁坏术(Destruction):一个强大的破坏原力消灭敌人,使敌人立即死亡或当目标强韧检定通过则造成10D6伤害。
    强效复原术(Greater Restoration):对范围内的盟友治疗所有临时能力伤害,消除所有负面等级,并消除疲劳和溷乱。
    群体造成重伤(Inflict Serious Wounds, Mass):同造成重伤但可对多位目标施法。
    群体能量防护(Protection from Elements, Mass):同能量防护但对多个目标施放。
    群体恢复术(Restoration, Mass):同恢复术但对多个目标施放。
    复活术(Resurrection):复活一个目标,并恢复该目标一半的hp。
    群体法术抵抗(Spell Resistance, Mass):同法术抵抗但可对多位目标施法。
    七级招换怪物(Summon Monster VII):招唤火神灵为你作战,招唤兽冷却时间现在大约是20秒。
    晕眩文符(Symbol of Stunning):你将一股强大符文力量施放在空中,当有目标触碰到该符文,符文范围内的目标造成晕眩6d6秒直到这个效果结束,如果目标意志减定通过则免疫这个效果。
    虚弱文符(Symbol of Weakness):你将一股强大符文力量施放在空中,当有目标触碰到该符文,符文范围内的目标造成3d6力量属性质伤害,如果目标强韧减定通过则免疫这个效果。

    牧师LV8神术
    群体治癒严重创伤(Cure Critical Wounds, Mass):同造成治癒严重创伤但可对多位目标施法,但治疗限制提升为施法者等级(最多+40)。
    群体死灵防护(Death Ward, Mass):同死亡之牢但可对多位目标施法。
    死亡契约(Death Pact):你与神签了这个契约,当你死亡时会复活,但是当你复活时体质-2并且不能恢复hp直到你休息为止。
    火焰风暴(Fire Storm):造成1d6/每施法者等级的火焰伤害。
    神圣光环(Holy Aura):+4豁免检定,+4AC和免役增强和魅力检定的法术。
    群体造成重大创伤(Inflict Critical Wounds, Mass):同造成重大创伤但可对多位目标施法。
    八级招换怪物(Summon Monster VIII):招唤Bezikira为你作战,招唤兽冷却时间现在大约是20秒。
    死亡文符(Symbol of Death):你将一股强大符文力量施放在空中,当有目标触碰到该符文,符文范围内的目标若生命值低于150则直接死亡,如果目标强韧减定通过则免疫这个效果,这个文符将持续5分钟,一但文符触发它将会再20秒内消失。

    牧师LV9神术
    内爆术(Implosion):一个立场围绕在你的周围,会对有肉体的生物(实体生物)瞬间死亡,若目标强韧检定通过则免疫效果,每隔几秒,敌人若范围内就再受到这一次法术的效果,但是你依然可以正常的移动,每1秒,会自动在范围内找一个随机目标,总共持续8秒。
    群体治癒术(Heal, Mass):同治癒术但可对多位目标施法。
    真。复活术(True Resurrection):复活该目标并完全恢复hp。
    九级招换怪物(Summon Monster IX):招唤extraplanar为你作战,招唤兽冷却时间现在大约是20秒
    能量枯竭(Energy Drain):一个黑色的负面能量造成目标2d4的负面等级状态。

    感谢布萊德Dino翻译,喜欢牧师的有福了!
    坠空 发表于 2011-2-15 21:43 | 显示全部楼层
    非常感谢,楼主 顶
    Donnie 发表于 2012-5-17 16:34 | 显示全部楼层
    牧师牛逼不??等偶熟悉了偶就练牧师
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