本文转载自台湾
Iron Blood Union (铁血联盟)
是一位台湾玩家对DDO的心得:
架构于 DnD Eberron 的龙与地下城 Online (aka DDO) 并不是一个新游戏, 早在四年前就已经陆续再美国、欧洲、日本以及中国大陆开放伺服器, Iron Blood Union 也是在游戏开放初期就成立于 Mabar Server, 当初的成立初衷很简单, 就是提供华语玩家一个可以互相交流的公会, 毕竟游戏本身还是以欧美玩家居多。
透过那时候巴哈姆特的 DnD 版, 也的确凝聚了不少玩家加入, 但是英文原本就是接触这类 MMORPG 最大的门槛, 加上后来大陆盛大代理 CDDO, 玩家流失的也更为严重, 残留的玩家们, 除了加入野团, 不然就是部份角色加入老外公会来寻求游戏乐趣, Turbine 初期对于 DDO 的经营策略一直没有很明确的方向, 同一时期还推出了 The Lord of the Rings Online, 不晓得是否一心二用或者 Dev. 并没有足够的人力, 不管是 Bug Fixed 或者是 New Mod 的速度一直都是玩家诟病的问题, 玩家无法体验新的任务、等级上限, 重複的任务, 是扼杀游戏人口提昇的最大因素之一, 玩家不断流失, 就连人口最多的美服, 也经历了两次 Server Merge。
在 2009 年底, Turbine 对于经营策略做了很大的调整, 就是将游戏商城化, 在等级部份没有任何限制, 同时也提供了将近 83 个免费任务让玩家无偿体验整个 DDO 所架构的游戏以及人物系统, 除了一些进阶职业和冒险区域的地成之外, 大部分的 Free to Player (免费玩家) 已经可以有足够的时间和游戏空间来品味整个游戏。
因为个人原因, 离开了 DDO 将近一年的时间, 随着这次 Free to Play 的推出, 实在难以忘怀 DDO 曾经有过得愉快时光, 儘管已经开始工作, 依然可以透过下班的空档时间来放鬆一番, DDO 是一款没有压力却又值得细细品味的游戏。
随着新玩家持续的加入以及老玩家的回锅, 曾经有过得梦想 : 公会 Raid 团, 也不在只是空谈, 每週三/日晚上固定的 Raid 团, 无非是公会成员共度的快乐时光, 一次又一次的解说, 务必让每个玩家都能了解任务过程, 而不只是一知半解的靠本能作战。
不过 DDO 不像一般线上游戏, 延续 DnD 的人物设定系统, 对于新加入的玩家而言, 会有一定的挑战, 就算熟悉 DnD 本身设定, 实际上在游戏中所呈现的结果, 也不完全会附合 Paper and Pencil 的模式, 但是这也是 DDO 最迷人的地方, 允许玩家培养出不同趋向的角色, 除了参考官方讨论版的 Class Build 之外, 加入 M 群一起讨论, 可以减少不少在思索角色养成上面的迷思, 玩家也可以相互分享经验。
当然, 加入公会其实也是需要一点机缘, 毕竟公会生态以及游戏方式, 也是选择的一个考量, 如果你有兴趣一起体验 DDO 的乐趣, 在选择伺服器的时候, 也不妨将 Aggression Server 列入考虑, 就算没有加入公会, 也欢迎加入公会 M 群一起聊天打屁。
Ps. 除了在游戏中直接 /tell 任何 IBU 玩家来入会之外, 强烈建议使用 MSN 加入 M 群 E-Mail, 相较于公会讨论版, 反应更快速, 大部分的讨论以及人气, 也多集中于 M 群, 讨论打屁找团, M 群是你的最佳好伙伴 ~~
Iron Blood Union
公会会长 : Verdandi Lv 20 Cleric
公会论坛 : http://ibu.gameclub.tw/
公会M群 : group661653@msnzone.cn
其他角色 : Notatall Lv 20 Barbarian, Qiana Lv 20 Sorcerer, Snotra Lv 17 Bard, 1st TR Cerberos Lv 14 Ftr and So on. |