满载人生
转载黑脚论坛
蛮子,是一线输出,所以需要dps和血量,萝莉八所那么多。
矮子,天生额外2体质,少2魅力 种族天赋提供2体质和斧头的2命中和2伤害种族,健壮天赋也能出到4级,所以契合度很高,在机关后的第2大蛮子种族吧(完全未经数据统计)
本卡是供新人参考的,蛮子是一个只要你控制好需要你砍得时候都在狂暴中,力量和体质不要落下,装备上跟同等一线近战职业差一些的情况下,伤害依然不弱于甚至胜出的职业,+5白板在一个狂暴中的蛮子手中也比很多卡的伤害来恐怖。嘛嘛,快点辞掉我吧。
28点20级矮人纯野蛮 Dwarf Barbarian
开卡 18力 Str
8敏 Dex
18体 Con
10智 Int
8感 Wis
6魅 Cha
阵营选择混乱善良 Chaotic Good 原因是这个阵营对于堆不起来umd的蛮子来说是可以拿起最多好武器的阵营
4级,8级,12级,16级,20级升级时送的属性点都投资到力量上去。力量是根本嘛。
技能点,每级把威吓Intimidate,跳跃Jump,平衡Balance,还价Haggle 点满
威吓要从技能表里拉出来放到快捷栏里,这是一个主动技能,使用后一个半径很好的范围内的怪没有过豁免的话,在头上出现标志,在6秒内只会打你,cd很短,可以一直按,使用的场合自己慢慢掌握。
跳跃是ddo里前几重要的技能,你跳跃越高跳得就越高,可以轻松跳上较高的地方,或者从怪堆里跳出来。
平衡和还价是可以仔细斟酌的技能了,平衡现在的需求没有以前高了,而且矮人天生下盘稳,额外4平衡,而且力量高,不遇上后来的女王推你基本也没谁推得倒你。还价是推荐给新人的,点越高买东西和卖东西越实惠。如果这两项里哪一项不满意的话,可以把10智力开改成10感知,多1点意志前期也很方便。
专长 1级学健壮 Toughness,3级学猛力 Power Attack, 6级学顺势斩 Cleave, 9级学双手武器战斗 Two Handed Fighting,12级学挥砍重击 Improved Critical: Slashing Weapon, 15级学精通双手武器战斗 Improved Two Handed Fighting, 18级学强化双手武器战斗Greater Two Handed Fighting。
1级学健壮是在天赋里搭配野蛮人健壮和矮人健壮,3级时就能多出25点血,猛力和顺势是血怒狂战士Frenzy Berserker进阶的前置。9级和12级的可以互换,精通重击挥砍武器可以把挥砍类武器的重击范围加倍,提高输出。双手武器战斗链是增加使用双手武器时的溅射伤害以及溅射伤害出现时附加武器上魔法属性(例如炽炎Flaming,斩首Vorpal)出现的几率。溅射伤害出现在你挥舞双手武器动画里的第一击和第四击上,是范围攻击,包括你正在打的目标和一个比较大的半圆都会受到伤害。溅射不会暴击,不学专长的话是普攻的10%伤害,没学1个多10%,3个都学会后是正常攻击的40%伤害。前期普通伤害较低,所以可以9级或12级再开始学。
天赋方面 6级时的例子为,行动提升:伤害提升II Action Boost: Damage Boost II,行动提升:伤害减免I Action Boost: Damage Reduction I, 行动提升:疾行I Action Boost:Sprint I,野蛮人狂暴延时II Extend Rage II, 野蛮人狂暴体质I Hardy Rage I,野蛮人猛力攻击I Power Attack I,野蛮人狂暴力量 I Power Rage I,野蛮人进阶:血怒狂暴者I Frenzy Berserker I,矮人法术抗力II Spell Defence II, 种族健壮II Racial Toughness II,野蛮人健壮II Barbarian Toughness II。
伤害提升II,野蛮人猛力攻击I和野蛮人狂暴力量I是进阶的前置,疾行I是跑路和逃命用,行动提升:伤害减免I是5次20秒的6点伤害减免,打群架前1秒开着就砍吧,2个健壮天赋可以提供一共40点血,6级时多4点体质才12点血。矮人法术抗力是对抗敌人法术时多2点豁免,很实用。 |