刺客在《暗黑破坏神2》的世界中是法师的分支,他们避免直接与恶魔沟通,而是倾向利用魔法物品间接施展或增幅,无论是武学或陷井刺都是如此;武学刺可以说是所有刺客玩家最大的痛,多年来不断有人开发武学刺玩法,但目前来说都还有点差强人意,尤其是在清场大量怪物的部份始终有所不足,但华丽的技能效果和爽快的打击感还是令许多人不断投入其中。
本文所要介绍的则是目前相对可行性最高,也确实可以击杀地表暗黑的流派,本流派面对所有的怪物都可以处理,并没有任何短板,大量远程怪物也可以利用暗影斗篷解决,面对高血量Boss也没有任何问题,甚至可以站在原地硬A,但相对来说技术部份稍有门坎,会需要不断转换攻击,有时会变成「一顿操作猛如虎,一看伤害二百五」,适合有点想要挑战自己的人。
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刺客
角色初步成形等级
凤凰武学刺在前期相对轻松,龙爪踢是一个强力的终结技,唯一问题是缺少大范围的攻击技能,直到点出雷电爪和凤凰击后才会比较改善,但范围还是有限,大致在50级角色就会成形,一般操作就是先下魔影斗篷,利用翔龙脚接近怪物,再释放火焰或雷电攻击为主要攻击方式。
角色技能树完整等级
点法如下:
武学:烈火拳、电电爪、凤凰击点满、其他都1点
陷井:点到死亡卫哨和狂怒旋刃
影子:不点影散和淬毒,其他各1点,剩下点数都点暗影宗师
武学刺元素伤害主要来自焰拳和1级聚气的凤凰之击
核心技能说明
烈火拳、电电爪、凤凰击是核心技能,会关系到元素的伤害,面对Boss时则是利用龙爪踢高速攻击配上装备的压碎性打击来击杀,面对大量怪物时,先快速击杀一只怪物,再释放死亡卫哨进行范围性的攻击,由于这个流派拥有火焰、雷电、物理和压碎性打击,所以几乎不会有无法击杀的怪物,只是操作比较繁杂,需要更加小心。
配点顺序流程说明
技能配点都是所有需要的技能都先点一点,陷井页点到死亡卫哨和狂怒旋刃,影子训练页不点到影散和淬毒,剩余点数依照凤鳯击、烈火拳、雷电爪先后顺序先点满,后续剩馀的点数再慢慢点在暗影宗师上。
选配技能点建议
依照每个人不同的需求,如果初期抗性不够,可以先点一点影散,但后续抗性装备足够还是建议以加速为主。
属性点配置顺序流程说明
属性部份会与配装息息相关,因为通常都是让装备把属性撑高,能让角色穿上核心装备即可,剩余点数点体力撑高角色血量,因为武学刺必须避免格挡造成集气不顺,因此除了撑高防御避免格挡之外,也不要刻意去点敏捷,属性的配置建议如下。
力量:156(含装备&小护符)
敏捷:115(含装备&小护符)
体力:剩馀都点体力
精力:0
记得留20点属性备用,避免更换装备时出现问题
拓荒期配装
因为武学刺清怪升级不如陷井刺快速和简单,其实会建议拓荒时先用陷井升级,80级后再洗点改玩武学,但如果各位坚持要当一个正正当当的武学刺,前期会推荐使用便宜的符文组和远程武器搭配:胸甲(2洞隐密塔尔&爱斯),镖枪或飞刀都可以尝试看看,真的有需要时再上前用虎击+龙爪收头。
换装等级建议
武学刺可以看做标准的物理职业,只是会有绚烂的声光效果,装备的选择则是压碎性打击、攻速、吸取生命和法力为主。
刺客推荐装备
雇佣兵推荐(普通第二章防御型)
打宝地点建议
武学刺较为建议打BOSS或有大量尸体的场地,尽量避免需要清太多小怪的目标,当然也可以考虑跟团打巴尔车,至少击杀巴尔的速度会很有感,其他比较推荐的目标如下。
1.墨菲斯托
2.督军山克(距离近,难度较低,也有大量怪物可以尸爆)
3.爆炸外皮(距离近,地上满满是尸体,亡者守卫一放就等着捡宝了)
4.女伯爵
5.巴尔(可考虑组队)
6.迪亚布罗(可考虑组队)