刺客在《暗黑破坏神2》的世界中是法师的分支,他们避免直接与恶魔沟通,而是倾向利用魔法物品间接施展或增幅,无论是武学或陷井刺都是如此;而陷井刺之所以受到许多拓荒玩家的喜爱则是因为与法系的职业相同,这个流派的成形时间较快,装备的造价也相对便宜,不过如果想要追求顶尖,陷井刺最后也会有不同的分支,装备的需求也会向上提升。
本文所要介绍的则是目前最快成形,相对法师更全面的雷光陷井刺,大多数类型的怪物都有解决方案,攻击距离远且广,陷井本身更是自动描准,技术门坎也较为亲民,较为弱势的部份则是雷电免疫会相对苦手,但这部份可以在构筑更好的装备后克服;总而言之,如果是刚接触《暗黑破坏神2》这款游戏或是单纯拓荒,电光陷井刺都是一个很好的起手职业。
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刺客
角色初步成形等级
雷光陷井刺在点到死亡卫哨后就会初步成形,大约在60级左右就可以感受到陷井刺远远的把一整排怪物串烧和爆炸的乐趣。
角色技能树完整等级
点法如下:
陷井页的技能树最左边的4个技能先点满就对了
核心技能说明
雷电网、雷能卫哨、雷光卫哨、死亡卫哨这四个技能是核心伤害来源,务必要先点满,由于刺客同一时间内只能放置5个陷井,而电光卫哨是伤害最高的技能,因此战斗中尽量以电光卫哨为主,等到有尸体出现再配合丢出一个死亡卫哨来加速清场,如果熟练后再慢慢尝试修正陷井摆放的位置。
配点顺序流程说明
技能配点都是所有需要的技能都先点一点,陷井页点到死亡卫哨,影子训练页点到影散和心灵震爆,剩余点数依照死亡卫哨、电光卫哨、雷能卫哨、雷电网的先后顺序点满,后续剩馀的点数可以全部投资在火焰轰击。
选配技能点建议
依照每个人不同的需求,如果抗性足够,有些人可能不会点影散,也有人会投资3点到暗影宗师,多一个影子帮忙,也有人可能会点出龙爪踢或狂怒旋刃增加物理伤害,这部份影响都不会太大,可以依照个人喜好来决定。
属性点配置顺序流程说明
属性部份会与配装息息相关,因为通常都是让装备把属性撑高,能让角色穿上核心装备即可,剩余点数点体力撑高角色血量,不过因为敏捷跟格挡有关,撑高格挡也是增加安全性的一环,不过考量到初期拓荒,没有必要对属性太高斤斤计较影响游戏体验,建议如下。
力量:115(含装备&小护符)
敏捷:150(含装备&小护符)
体力:剩馀都点体力
精力:0
至少留20点属性备用,避免更换装备时出现问题
拓荒期配装
初期基本上有什么穿什么,不用太过在意是否为暗金装备。
主要推荐使用便宜的符文组:胸甲(2洞隐密塔尔&爱斯),因为初期火系陷井比较强势,有些人会先点火系陷井,24级后有雷光陷井再洗点改回来,如果是这种类型可以考虑出+3火焰技能的叶子符文组短杖。
刺客推荐装备
雇佣兵推荐(恶梦第二章防御型)
升级换装建议
一般来说在普通难度都不需要太担心装备,中期进入恶梦前再开始考虑更进阶一点的符文装。一般可以先小农一下恶梦的女伯爵,先合成出精神的符文组,后续升级会更轻松一点。
一般来说陷井刺在恶梦难度不会卡关,单纯靠雷光卫哨和基本符文装就可以通关,地狱开始才会有一些难度,最终解决方案当然是帮佣兵合成无限符文组,但过渡期时也可以考虑备用一个降抗聚气的法杖来使用,甚至利用传送直接跳过不打节省宝贵的时间。
打宝地点建议
陷井刺较为建议跟团打巴尔车,毁灭的王座根本就是陷井刺的主场,不过如果捡装备的手速比不过别人,想要自己单打的话,也有几个地点比较适合,尤其是还不是那么强大时,原本地上就有尸体的地方是最适合的。
1.爆炸外皮(距离近,地上满满是尸体,亡者守卫一放就等着捡宝了)
2.督军山克(距离近,难度较低,也有大量怪物可以尸爆)
3.尼拉塞克(距离较远,但是有大量尸体可以利用)
4.毁灭的王座(装备有一定强度后再选择单人,王座前5波非常轻松,没无限时古代受难者电火免疫可能会比较麻烦,要多利用心灵震爆让佣兵处理)