实际是惨忍的,在《部落冲突》依然坐落于世界各国手游游戏热销排名榜前端时,同一生产商发布的、曾风靡一时的牌组策略类游戏《皇室战争》却已三生三世凉凉,只剩一些忠实粉丝在持续恪守。
实际上《皇室战争》刚发布之时,或是十分光辉的。做为《部落冲突》IP下的手机游戏,它的人生观设计和人物品牌形象或是很讨游戏玩家感兴趣的。在模式上,它达到了《部落冲突》的多线程对决体制,以及时配对的形式开展1V1的对决,进一步提高了网络游戏的娱乐性。也因而,它取得成功当选了2018年的雅加达亚运会电竞演出新项目,连赫赫有名的校领导万达公子,也是它的忠诚游戏玩家,以前以3881杯进入了全世界排名榜的前端。
Supercell企业的手机游戏素来以质量优质、中长线经营而出名,相比于《部落冲突》近十年的火爆经营的周期时间,《皇室战争》经营不上三年的情况下,游戏玩家就已发生外流比较严重的状况,现如今也是悲惨,这到底是为什么呢?
在笔者来看,《皇室战争》的手机游戏品质的确十分出色,但一样也具有好多问题,这种问题较难处理,终究了它的生命期仅有那么长。下边我们就来实际看看。
第一个问题,便是被许多游戏玩家抱怨的充钱。做为牌组策略类游戏,《皇室战争》的娱乐性当然表现在牌组上。这种牌组不但在质量上面有差别,在级别上的差别更高,不一样级别的同一张牌组,其特性相距的不只一点。
当游戏玩家打进一定倍率后,必定会碰到有着高级牌组的游戏玩家,那样的对手,早已并不是靠技术性就能拿下的,务必更新自身的牌组组,才可以一较高下。牌组可以根据日常每日任务渐渐地更新,但这一周期时间实在是太长,假如不愿每日都受虐得话,或是老老实实充值更新的好。
次之,相比于《部落冲突》仅有几十个军种、法力和攻城车,《皇室战争》则有着一百多种牌组,并且这一总数在持续提升。每份牌组都是有独具特色的特性,游戏玩家必须阅读文章牌组的表明,在实战演练中眼界到它的破坏力后,才可以想到抑制的方式。针对要想休闲娱乐的一般用户来讲,学习培训成本费真是太高了。就算是只想要平躺的游戏玩家,那一套万花油的牌组组也不是敌人,硬打得话,结果会非常惨。
最终则是我觉得最重要的一个缘故,那便是手机游戏的好玩內容太少了。这反映在多个层面,一方面是游戏除开两个人对决外,几乎沒有别的游戏玩法(两人战斗也包括在这里)。而《部落冲突》除开攻城略地对决以外,也有最主要的游戏经营控制模块,而这一部分,对手游的黏性具有了较大的功效。
另一方面,则是比赛模式的简单。我最初玩这个手机游戏时,曾十分仔细地科学研究过不一样的战略,如远程控制投掷流、暴兵流等。伴随着用户们的手机游戏工作经验增加,对这种平常玩法都想到了抑制的方式,乃至科学研究出了一些万能卡组,兼具了攻击和防御。慢慢地,这种牌组被大部分游戏玩家选用,有时比赛的彼此好似彼此之间的镜像文件一般,搞出的卡组全是一样的。
而有一些游戏玩家为了更好地挽救自身的杯数,还科学研究出了以守为主导的极端化传统玩法,别名为“门将”。这造成游戏内的彼此,谁也怎奈不了谁,最后的胜负光凭少量血条的差别判断,游戏感受愈来愈差。
根据各种原因,《皇室战争》愈来愈不适合现如今游戏玩家的爱好,以前盛极一时的爆款,也只有无可奈何地迈向衰落了。