创作者:NGA-星野幻夜
写一个贴子用于协助不明白的用户们怎样开展对决设定的调节及其提议,期待对诸位有协助。
照片选用日文手机客户端截屏。
如何进入对决设定网页页面?
点一下游戏程序右上方的三条竖线标志(文本写着サブメニュー/Submanu),随后在弹出的子菜单栏里点一下第一项ゲーム設定/Game Setting,进到设置网页页面后点一下左侧的第二个选择项デュエル/Duel就可以进到对决设定。
或是在对决中单击右上角的传动齿轮选择项还可以进到。
进来以后便会见到下边这种网页页面。
下面会先后详细介绍图上选择项的功用并给予一点提议。
带*的选择项是关键设置,很有可能会上下一场对决的输赢。
1.自身连锁加盟*
自身チェーン/Self Chain
あり/On:会对彼此的连锁加盟开展启动确定的了解,便是会让你时段,问你要不要连锁加盟下一张牌。
オート/Auto:只能对他的连锁加盟开展启动确定的了解,也就是不容易让你连锁加盟自身信用卡的时段,简单一点讲得话,假如你发一个实际效果,想再连锁加盟下一个实际效果,就一定等另一方连锁加盟了你的作用才可以再次跟,假如他人不连锁加盟便会立即进实行。
提议设置成あり/On,不然没法保证一些偷資源的实际操作(例如闪刀场地址零衣随后连锁加盟零衣实际效果变Link白给一次查找)
2.启动确定*
発動確認/Activation Confirmation
オート/Auto:会让信用卡在预置的机会了解你是不是启动,设置成这一可以解决绝大多数状况,但不能满足一些独特的要求。
ホールト1/Hold1:在オート/Auto的基本上,假如按着鼠标左键/手机上按着显示屏,按着期内会在全部很有可能启动的时段开展启动确定,也就是时段On情况,或是叫全时点。
ホールト2/Hold2:在オート/Auto的基本上,假如按着鼠标左键/手机上按着显示屏,按着期内会不开展一切启动确定,也就是时段Off情况,或是叫关掉时段。
ホールト3/Hold3:仅在按着鼠标左键/手机上按着显示屏的期内,开展启动确定,在这里以外所有不开展启动确定,也就是按着时刻点On,不按的情况下时段Off。
スイッチ/Switch:会在对决中,在显示屏右下方提升一个按键开关,可以点一下转换,各自有Auto、On、Off三个情况,设置成Auto时与オート/Auto方式一致,On时便是全时点,Off就是关掉全部时段。
提议挑选スイッチ/Switch方式,最少也需要用ホールト1/Hold1,可以方便快捷的进到时段On情况是十分关键的,时段On不但能忽视上一点自身连锁加盟的设置,打开全部的时段,更可以使你在一些系统软件未开展设定的机会启动卡的实际效果,例如在他人的提前准备环节启动法王兽实际效果,让另一方方赶不及用坏兽将你吞掉。
3.信用卡置放部位*
カード配备部位/Card Position
マニュアル/Manual:会使你手动式挑选信用卡启动时在场中置放的部位。
オート/Auto:会自行挑选信用卡置放的部位,挑选规律性是先放正中间,随后向两侧一左一右配备,设定灵摆标尺优先选择放左侧,从附加招怪优先选择放附加怪区,两侧都能放会优先选择放左侧。
强烈要求设定为マニュアル/Manual!Link怪各种各样与箭头符号相互配合的作用让Auto变成了一个肯定不可以选的选择项,有的怪想要你箭头符号方位有怪有的想要你箭头符号方位空着用于招怪,更不要说也有无限泡影这一可以失效同列魔陷的泛用卡存有,电脑鼠标多一点两下,总比对决输掉好。
4.启动次序设置*
発動順の設定/Activation Order Settings
する/On:在同一时点有好几个信用卡必须与此同时启动的情况下,可以人工设定信用卡启动的次序。
しない/Off:会由系统决策次序
强烈要求设为する/On,可以预防一些信用卡的时段被卡掉(一些卡达到启动标准时,假如场中依然在清算连锁加盟,会错过了时段没法启动实际效果),并且自排时段可以C1查找C2别的实际效果来躲避灰流丽,由于灰流丽务必紧随要失效的那一个实际效果启动,同样还可以用来躲神宣/奇技等精准打击类实际效果。
5.信用卡表明的全自动表明(手机安卓版无该项)
カード説明の自动表明/Automatically Display Card Description
する/On:会在信用卡招唤/启动的情况下全自动表明信用卡的说明文作文。
しない/Off:不容易全自动表明信用卡说明文作文。
按本人偏好设定就可以。
6.盖放信用卡的通过表明
セットカードの透過表示/Display Face-Down Cards as Transparent
する/Show:会在自身的盖放卡上以透明色情况表明信用卡。
しない/Hide:不容易表明。
按本人偏好设定就可以。
7.观战者数表明
観戦者数の表示/Display Number of Spectators
あり/On:会表明看比赛这一场对决的总数。
なし/Off:不容易表明。
按本人偏好设定就可以。
8.作战环节的详尽表明
バトルフェイズの詳細表示/Display Battle Phase Details
あり/On:会在バトルフェイズ/Battle Phase下边表明作战环节中的具体情况,可是现阶段我却见过表明S、03和05,S应该是作战环节逐渐,03是损害测算前,05是作战毁坏怪物时的实际效果启动时显示信息的。
なし/Off:不容易表明。
按本人偏好设定就可以。
9.命令的表明部位
コマンドの表明部位/Command Placement
変動/Change:命令标志(启动/进攻/更改表明方式/挑选确定等)会在你挑选的卡的上方表明。
固定不动/Set:命令标志会在固定不动的地方表明,不容易随信用卡部位而变化。
较为提议设置成変動/Change,那样电脑鼠标无需移来移去,当然了假如你更钟意固定不动/Set得话用起來也不会有哪些问题。
10.独特招唤时的表演
独特召喚時の表演/Special Summon Animation
あり/On:在结合招唤、典礼招唤、同调召唤、超量召唤、灵摆召唤、连接召唤时,会开展动漫表演,例如结合便是素材内容扔进漩涡,超额便是素材内容叠光,联接便是素材内容放进箭头符号上,这一动漫可以手动式点左击绕过。
なし/Off:不容易开展这一部分动漫,会立即跳到招唤的魔物的登场动漫。
想看动画可以设成あり/On,感觉动漫太消耗时间的就设置成なし/Off,评书时提议设成なし/Off。
以上便是对决设置的相关信息和提议,若有不正确请诸位坛友强调,最终,期待坛友们都能开心地去玩MD。