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2008年,日本网络游戏公司科乐美(Konami)在sony游戏电脑主机服务平台PS3上,发布了由小岛秀夫制做的知名游戏系列《合金装备(Metal Gear Solid )》(中国也是有另一个更加切合的名称:《潜龙谍影》)的近期的一部:《合金装备4:爱国者之枪(Guns of the Patriots)》。
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(《合金装备4》于2005年TGS上公布的预告高清修复版)
实际上用户们常说《合金装备》,有两个英语名,一个是做为1987年登录MSX2家用台式电脑的第一部潜入类游戏:《Metal Gear》
(可能海岛那时候没感觉这手机游戏能有续作,后面主人公品牌形象彻底不一样)
随后是登录PS服务平台的3D化《合金装备》系列产品《Metal Gear Solid》,二者的中文名字都但是《合金装备》,乃至在全新一部登录PS4的《合金装备:幻痛》中,二者还达到了一次梦幻2连动。
因而,不论是4代时间轴以前、亲身经历了美苏争霸、亲眼看到过两颗核弹爆炸、一手创建“世外人间天堂”(Outer Heaven)、跨越国界之军的大头领(Big Boss)、编号裸蛇(Naked Snake)的热血传奇战士:
或是做为大头领复制体的双子座:索利德·斯内克(Solid Snake)和利奎德·斯内克(Liquid Snake)
(当然了,她们俩实际上还有一个弟兄:贝姆徳斯·斯内克(Solidus Snake))
及其在《合金装备:原爆点》中回归的大统领:
及其后面《合金装备:幻痛》的史上最牛医疗兵:毒蝎子(Vemon Snake):
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(乃至还连远在法的育碧游戏,都是在《幽灵行动:荒野》选用一样是背刺大拿的尼克·费舍尔献给了一下斯内克,诸位猜一猜是哪个斯内克)
对,别以为刚四个游戏中的主人公看起来都类似,实际上是三个不一样的主人公…
(各代斯内克(Snake),实际上是三个不一样的人)
当然了,在该系列产品中除开帅哥,当然也免不了漂亮美女:
(Eva,柏青哥手机游戏超清重制)
(Naomi,颇有地球上球花娜斯塔.贝鲁奇那一个味道)
(Quiet,也就是常说的:想“静静地”)
并且伴随着平台游戏的日新月异,斯内克身边的美女,也都愈来愈…超清了!
并且海岛也是坚定信念,黑丝高跟 大乳房 泳装的审美观一直都没咋变过…
除开漂亮美女以外,《合金装备》中也有萌宝:
(左侧这小机器人…挺萌的,能帮助数据可视化通信,可以卖武器装备,还顺带能袭击对手的PP,如何不可以算小宠物啦?)
(游戏里面养大狗狗后还能跟主人公一起战斗)
《合金装备4》则是在最后一位斯内克的经典传奇故事,而《合金装备4》后的时间轴小故事,则是交到了更加年青的一代来叙述:
(《合金装备崛起:复仇》(Metal Gear Rising:Revengeance),本作沒有是多少背刺因素,反倒更像《忍者龙剑传》或是《鬼泣》,冒险类游戏玩家很有可能更加喜爱)
(当然也弥漫着许多暴力行为原素,稳稳限定向)
但别觉得《合金装备》系列产品是仅有各种各样潜进、刺杀、看故事情节、偷看美女、打怪的手机游戏。
每一代《合金装备》都拥有自身的中心思想,来传递制片人有关我国、全球和人间相互关系的思索,耐人寻味。
(“父慈子孝”图)
例如假如玩过《合金装备:幻痛》的游戏玩家,便会清楚地还记得,《幻痛》的结果有关游戏玩家真实身份的翻转,及其与《合金装备1》的极致对接,真是是令人惊掉下巴。
(《合金装备:幻痛》的结果,当游戏玩家知道自已的身份,基本上沒有不吃惊的)
与此同时,在《合金装备:幻痛》的很多人方式中,有一个几乎完不了、但让人印象深刻的结果:“天地无籽”
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而早就在2008年发售的《合金装备4》中,除开游戏玩家所操控的斯内克(Solid Snake)因为其自身是大头领复制体,而承继其消极遗传基因、造成变老速率变快、早已可以被称作“老蛇”(Old Snake)以外:
做为该系列产品主创人员、与此同时也是著名国防狂的小岛秀夫仍然在本作释放了前代中发生过的“真·合金装备”、能发送核弹头的双足战斗战甲:霸主(REX)
(当然了,在前代中,游戏玩家是要控制着斯内克来催毁这一巨大战甲)
(在《合金装备4》中,则变成了游戏玩家控制着斯内克,钻入这一巨大战甲来抵抗利奎德)
(这也是利奎德产品研发出去一样的巨型机甲:海怪(RAY))
除开霸主和海怪这类超大双足战甲以外,游戏玩家还能在游戏里面触碰到此外一种小一点的双足战甲:月光。
(依照手机游戏故事情节,月光就是由霸主这种的双足战斗盔甲产品研发的缩减版,容积远远地沒有霸主那麼极大)
(但比较于一般人们而言,月光也是佼佼者了)
(做为本作吉祥物设计的小机器人-MKII,还可以属于这一“双足战斗武器”的范围)
除开合乎《合金装备》名字的含义的战斗战甲以外,本作的4名boss组合也让人印象深刻,由于她们称为“美女与野兽”军队(Beauty & Beast unit):
(每一个boss都能够给斯内克产生较大的不便,可是每一个爆出的武器装备,在日后的故事情节与游戏里面,都起着较大的功效)
(依照手机游戏设置,这四名boss的本来面目全是个顶个的漂亮美女,可是由于战事,拥有不同的不幸遭遇,进而引发了多种心理障碍,变成了这副样子)
应对如此强大的敌人,本作的老蛇虽年迈,但武器装备并不老。
(新科技HUD睡眠眼罩除开可以展示各种各样竞技场信息了,也有通信作用)
海岛归还斯内克设计方案了一套现如今来看也颇具科幻片特点的盔甲-乌贼迷彩服:
(在必须时,斯内克的作战服可以自动检索周边物件色调,并变为同样色彩,让斯内克与自然环境融为一体,能秘密地暗杀与潜进)
(当然了,还可以用在这类地区)
(这一情景是否机缘巧合?源于《赌神2》)
除开各种各样科幻片的战甲、武器装备外,《合金装备4》都没有摆脱实际,仍然能在游戏里面见到各种各样了解的武器装备:
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(合金装备4中全部武器装备演试)
而且对武器装备开展自定更新改造:
与此同时,斯内克的身上的武器还可以订制:
(换迷彩服?换马甲色调?小意思)
一样,小岛秀夫都没有忘掉前代中的闪光点,例如躲在各种各样汽油桶、垃圾箱及其纸箱子中躲避搜察与抓捕:
仍在本作中发布了一个定义,称为“战事社会经济学”(War Economy,Business of War),而且在游戏里面安插了好几个片头动漫(总时间540分鐘!)来叙述这一定义(最多的一段CG乃至有1钟头之长,等同于是看过一部电影…)
(有一些情节竟然或是双屏诠释,一半的手机屏幕在放故事情节CG,一半的手机屏幕在给游戏玩家实际操作斯内克打怪,或是分配各种各样QTE,恨不能游戏玩家再长出一双眼睛…)
当然了,假如这一定义仅仅海岛自身胡诌出去的一个主题风格,那麼大家很有可能只能感觉《合金装备4》仅仅一款有点科幻片的潜入游戏。
但奇特的区域就取决于,实际愈来愈往这个游戏中的定义看齐了。
(“火炮一响”,下一句都懂的)
实际这一“战事社会经济学”怎样奇妙,又如何把《合金装备4》及其海岛捧上圣坛,那便是下一篇专题讲座可能讨论的问题了,诸位敬请期待。
(那时候的海岛估量着是把手机游戏当影片干了)
对于《合金装备4》的片头动漫多到啥子水平?多到令一些游戏玩家感觉这并不是手机游戏、反而是一部互动电影…(例如那时候在电玩城的PS3上玩这个手游的我,一边赏析故事情节,一边心痛零用钱)
下边烦请大伙儿赏析《合金装备4》經典开场动画,一窥在其中秘密。
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