文明6秦始皇开局思路(小编玩了160小时总结分享秦始皇开局攻略)

更新时间:2022-04-17 14:16:26来源:土鳖小屋作者:小编明哲

  文明6秦始皇开局思路有关详细介绍,01大局为重,保持理智失业人在家里,又捡到了之前玩过的游戏《文明6》。原因是读王海滨的《赚未来十年的钱》,这本书是对社会问题的宏观经济剖析,牵涉到一些较为顶势的社会经济学专业知识,实际上读不太懂,但觉得很有含意。本篇文明6秦始皇开局思路将为大家带来最终解读。

关于文明6秦始皇开局思路:

  01大局为重,保持理智

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  失业人在家里,又捡到了之前玩过的游戏《文明6》。

  原因是读王海滨的《赚未来十年的钱》,这本书是对社会问题的宏观经济剖析,牵涉到一些较为顶势的社会经济学专业知识,实际上读不太懂,但觉得很有含意。

  “元叙事”的吸引力取决于,你能把自己带入第三视角,全球好似一卷书在面前进行,那类对日常生活的控制感一下子就回家了。

  这类体会游戏中《文明6》中表现得更形象化。

  当创作者明确提出“战争或许是美国重树经济发展最有效的方法”这一想法时,我快速想到到自身玩《文明6》时的一条规则:决不积极挑动战争。

  以我自己的游戏感受看来,在《文明6》中,积极挑动战争资金投入高、收益低,且非常容易造成别的文明的当心,被中国周边国家群殴。

  在游戏里,假如想驯服一座城邦,只需外派比别的文明大量的特使就可以,而得到特使是有诀窍的。

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  假如想新创建一座城,生产制造“勇士”去还未被攻占的地界就好了,类似“圈地运动”。

  而假如要消灭一座城,不但会耗费自己的生产效率,城邦摧毁以后就不容易再造成盈利。

  打一场战争,客观性上还会继续拖慢自身的發展节奏感,给别的文明超越的机会。

  做为游戏里的“一国之君”,我不能随便探险,就算为了更好地达到征服欲,也务必及时止损。

  “大局为重,保持理性”是我还在游戏里学得的第一件事。

  02信仰的力量

  在《文明6》中,我经常使用的人物角色是“秦始皇”,不但出自于对中华文明的亲近感,还由于建筑工可以“锤”壮观,加速建造过程。

  游戏里,我像集邮票发烧友一样,玩命地建造“壮观”,例如埃及金字塔、神喻、巨石阵、佩特拉古都...这种工程建筑,一旦被其他文明“维修”,自身就不可以建了。

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  我所了解的“文明”,就凝结在这些独一无二的工程建筑以上。

  游戏里的每一个“角色”建立以后玩着都是有损耗,仅有工程建筑,一旦完工就永存。

  而战争会毁坏工程建筑,因此我很抵触战斗。

  早期游戏玩家实际上有一个“隐藏成就”,征募大预言家,总数比较有限,名额有限。

  仅有征募到了大预言家,才可以开创宗教,生产制造传道士。

  “宗教”这一设置在《文明6》中占的分量很重,大部分假如你没抢到大预言家,这局要想赢就不容易了。

  在开创宗教时,游戏玩家可以设定标准,我经常使用的2个是“大城市中每一个信念此宗教的市民将使生产效率+1%”,和“该宗教每有4个教徒则+1点卷”。

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  发觉了没有?

  在这个游戏中,根据设定标准,宗教可以产生较大的盈利,而且是延续性的。

  最初玩,我由于没给宗教充足的高度重视,吃完许多亏。

  以“该宗教每有4个教徒则+1点卷”这一标准为例子,在发展趋势中后期,人民总数越多,我国则越富强,相对应地,你为该宗教奉献的税款就越大。

  “信仰的力量是超过地区的”是我还在游戏里学得的第二件事。

  03用迭代思维打游戏

  只需开场开的好,后边就比较顺利了。

  这个游戏,看起来是搞对策,但我感觉充分发挥的室内空间并不算太大。

  不扎实说起起來,或是有几个方面体会心得:

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  一、人尽其用。

  在科技树里边,一定要把建筑工的技能点满,包含采伐、开采和收集粮食作物这些。

  伐树可以释放出来生产效率,针对初期发展趋势(尤其是造壮观)十分有益。

  二、用其所长。

  游戏里分战斗部队和非战斗工作人员。

  非战斗工作人员里,“勇士”用于占地界,建筑工用于搞基本建设。

  “抢地”的实际效果快且显著,但“搞基本建设”产生的收入则是无限的。

  建筑工采掘的各种資源,要不为己常用,要不用于出口贸易。

  用挣来的钱买建筑工,产生一个稳步发展,长期性如此,综合国力不可谓不富强。

  三、集中注意力,发挥特长。

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  每一个文明都是有自身的优点,以秦始皇为例子,我每一次全是靠“文化艺术获胜”,并不是我有意发展趋势文化艺术,反而是从默认值看来,这一文明在文化艺术上就会有优点。

  只需紧紧把握住这一优点,集中化提高文化艺术值,基本上都能制胜。

  非常值得提示的是,“均衡发展”是肯定难以实现的。

  我一开始玩时,总惦记着要全面的发展,最秀的一次是每一项都排在第二名,总成绩第一,結果当然了是输掉。其他文明早已靠最明显的一项获得了获胜。

  (PS:游戏里还可以设定以总成绩最大为获胜规范,这类游戏玩法务必玩到最后一连击才可以区分输赢,太肝,不建议)。

  因为我不看攻略大全,这种经历全是自已在打游戏的历程中总结、汇总下来的。

  “用迭代思维打游戏,确实能学得物品”就是我游戏中初中到的第三件事

以上就是文明6秦始皇开局思路分享,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注小编,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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