想来大家都了解自老城区主诡异消退后,少城主挑动重任出任了盟主之地。少城主应对的第一件繁杂之事,便是城里钱庄欠了老百姓的高额负债,大家存有钱庄里的钱竟然洗劫一空了,为了更好地讨公道也拿回自已的货款,一众老百姓围起来了钱庄规定“还款”。
好在少城主连日艰辛押镖获得元宝,这才解决了财务风险,而封地蒸好日上的进步造成了城盟的关心,并邀约大家参加比赛,要了解根据赛事引来第一,不但可以号令天下,而且可以得到很多的原材料資源。
可要想当选城盟赛事并不易,不但必须到达一定的兴盛度,并且对主城里的工作人员也具有一定的要求,好在这个问题可以根据押镖进行,只要开展长期的押镖来获得木料,便可以改建店面,招骋大量优秀职工,获得越来越多的兴盛度。
就是这样根据初审后本认为一切都走上正轨,做为城里根基的“钱庄”竟然又出事儿了!不但有铜钱遭窃案子,附近还常常围绕着着一些并不是夏安话音的外省人时时刻刻监控着钱庄。
应对这事老百姓们或是有一些担忧,终究夏安钱庄做为城里最重要的店面,它担负起大城市的支柱行业,有钱庄做为支撑点才可以运营大城市,城里的店面各自产出率大家日常所需的铜币、食材和宠粮,而这种資源可以支撑点游戏玩家开展压镖主题活动,获得改建店面的原材料。
当进行大量押镖每日任务就可以开启更多的新铺面,大量的店面则必须征募大量营业员,这也为老百姓给予了大量就业岗位。因而钱庄的必要性显而易见,而这一次的钱庄的事也为人们打响了一个敲警钟,也许城盟比赛的打开让夏安城深陷了不明的风险性中?
为了更好地可以更快的应对这一困境,游戏玩家也必须搜集大量的資源去提高整体实力,探寻矿脉就是一个很好的方法,当游戏玩家一层一层的占领矿脉之时,不仅可以提升自己的实践经验,并且出现的矿脉資源还可以去矿脉坊市换取資源,借此机会去提升自己的整体实力,游戏里面每一个专业技能都和独立的特性挂勾,更新专业技能才可以提高相匹配特性,因而資源在游戏里面十分关键。
在我们经营大城市,开发设计大量的店面之时,这种資源就成为必须品,尤其是木料这类資源,也是扩大店面的主要物资供应。店面扩大的并且也为咱们的地区产生了兴盛度的提升,与此同时这种店面也会产出率大家在外面冒险时需需用的铜币、食材和宠粮,二者可谓是紧密联系。
伴随着店面扩大,大家还能够分配工作人员代运营店面,为大家造就更多的盈利。
以上诸多,也许恰好是《踏马江湖》这款手机游戏,给大家提供的有别于别的武侠类游戏的“市井生活武林”的吸引力所属吧~