《红石遗迹》你要的Roguelike元素全都有!硬核体验风骚走位

更新时间:2022-04-17 15:51:02来源:土鳖小屋作者:小编刘雯

近两年国产Roguelike游戏频发,如Steam上的《失落城堡》、手游端的《贪婪洞窟》、《不可思议的迷宫》等。毕竟在大型、高清、山寨的国产游戏市场上,像Roguelike这样创造性销售的游戏更容易让独立游戏工作室站稳脚跟。小编之前介绍过的《红石遗迹》,经过半年的预测,终于在9月5日正式上线,并获得了特别好评。这是为了向玩家介绍这个国产良心作,又因为什么一直保持着它的高度评价呢?

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Roguelikes战斗怪物和装备,怪物和武器随机掉落,元素丰富

《红石遗迹》与大部分Roguelike游戏的设定类似,玩家需要通过层层关卡,不断战斗产生怪物,掉落新装备,提升数值等级,进而挑战更高等级的地牢关卡。至于随机等级下降、随机地图、死后重启等等。Roguelike的标准,《红石遗迹》也应有尽有。

游戏中的装备系统也非常丰富。装备种类丰富,掉率低,好的武器往往是高不可攀的东西。而《红石遗迹》创新的战斗系统,让手边的武器变得尤为重要。

强大的动作体验,三把武器搭配出连击,战斗硬核,操作门槛低,上限高

虽然是强动作RPG设定,但《红石遗迹》并没有专业的划分。相反,玩家可以选择三种武器带入战斗。选择范围包括:单手剑、巨剑、锤子、弩、双刀和凶刀。每种武器的攻击速度、攻击范围、伤害和必杀技都会有所不同,比如伤害高的硬直长剑,位移的凶刀。

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武器的切换并不严格。玩家可以利用不同武器的属性进行连击。比如猛刀靠近身体→大剑连击输出→猛刀拉开距离→弩三连发。也可以根据怪物的属性选择主攻武器。例如,你可以主要使用弩近距离攻击怪物。放风筝。此外,部分武器还会有眩晕、流血等效果,多种武器组合还是值得探索的。

值得一提的是,《红石遗迹》的战斗体验非常硬核。战斗操作门槛低,一把武器也能打出漂亮的连击连击A级;但是也有比较高的上限要求,比如没有损坏,限时通关会获得额外的掉落奖励。同时,外界人才培养对数值影响不大,高难度通关依然靠神识和神操。

玩家评价:国产游戏,品质优秀,战斗有趣,但内容少,无法联机,后期体验单调

《红石遗迹》自今年5月上线以来,尽管中国玩家对“国内”、“只有两支球队”等不利因素都忍得住,但从经验来看,它一直保持着93%的好评率。依然是一部清新创新的战斗佳作。然而,在“换武器连击”的新奇之后,这款游戏和大多数Roguelikes一样,陷入了疯狂重复的循环。另外,后期的高级武器种类也不多。玩家失去了追求,体验单调。

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总的来说,《红石遗迹》是一款战斗体验极佳的国产游戏。除了重操作轻数值设定之外,战斗系统的创新也颇有特色,在趋于同质化的国产动作游戏中确实很明显。虽然存在内容少的问题,但33元的价格对于优秀的游戏体验来说并不亏。喜欢强力动作和roguelike的玩家不妨一试。

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