不久前,SE首席总裁松田阳佑(4月15日)接受了日本yahoo的采访。在采访中,他谈到了游戏的未来前景和日本创作者的问题,并认为如果日本游戏创作者盲目效仿西方国家的出版商,他们就无法写出非常优秀的作品。
松田想:人是游戏的小动物。如果没有游戏娱乐,我坚信我们的工作任务会逐渐死去。我们的任务是继续为游戏娱乐中的幸福创新。就游戏而言,我认为如果创作者有坚定的信念和毅力,游戏就会成功。
当谈到他作为首席总裁的看法或参与游戏制作时,松田表示,他不干预大多数员工,并将自己比作等待一道菜煮熟的消费者。
松田说:如果你在精英团队的开发和设计中(甚至出于好意),很难有好的结果,松田说,你不需要因为太多的担心和反复打开盖子,或者未经允许偷窥锅里的成分,我认为你必须耐心等待厨师房地产开发商……事实上,从精英团队人员的表达和语言表达可以看到烹饪状态的优缺点,你通常可以使用零距离聊天来区分(情况)。
全球游戏的巨大市场极大地适用于SE,但就松田而言,他认为日本的游戏市场令人担忧:中国(日本)的市场非常大,但它被中国和美国等市场宠坏了。
如果你在世界范围内不被认可,你就很难做生意,松田阳佑直言不讳,认为游戏经济全球化虽然让房地产开发商触及世界各地游戏玩家的发展潜力,但根据特殊群体的设计风格,一切都会让很多人感动,最终会失败:有趣的是,即使日本人效仿西方国家,他们也很难做好游戏。怪物的外观和视觉效果都非常‘日本人’,世界各地的游戏玩家也很清楚——这也是日本游戏的优势和优势。
国外市场确实很重要,但仅仅开发和设计游戏是不够的,只是为了更好的国外市场。