《英雄不再 3》由很多杂七杂八的物品拼接而成。这也是一款暴力行为、粗犷的群殴手机游戏,却拥有十分平凡的作战系统软件。虽是开放世界游戏,但这世界却简单乏味。它充满了大众文化梗,但现如今大 IP 中间的连动主题活动早已已经司空见惯。艺术设计满不是融洽之处,就好似在日式动漫和相片蒙太奇手法上边加了一堆像素数,随后另配了一个老录影带的美颜实际效果。这类错乱有时候会让人不适感,有时候会使人觉得平淡无味,但《英雄不再 3》也靠它变成了一款别具一格且让人入迷的手机游戏。
在第一个钟头里,游戏玩家会见到一段品质十分好的动漫,叙述了本作首要反派角色星际帝国军伐「杰西·巴普蒂斯特六世」(也就是弗)的背景故事。在「弗」的外星生物部队入侵地球后,游戏玩家便会开始游戏的作战实例教程。终章一部分剩余的內容(包含全部手游也是)就好像一部日本动漫,它有一段超赞的 OP 动漫,故事情节也被分为了好多个章节目录,章节中间还有播 ED 动漫一样的制片人名册,动漫结尾乃至有一个「未完待续」界面。
在终章完毕后,游戏玩家会见到主人公特拉维斯和他的老友比sharp在十分顶势地探讨她们感兴趣的三池崇史影片。下面游戏玩家才会宣布开始游戏。它看起来如同一个「综合性媒体造型艺术」的问题工作,只不过是恰好拥有些互动交流原素。
这实际上是件好事,由于除去这种让人痴迷且独居生活设计风格的绮丽內容外,游戏玩家能玩到的便是些极为平常的群殴作战和开放世界游戏支线任务。与以往不一样,特拉维斯不会再为了更好地 UAA 凶手榜第 1 名的称号而拼搏,但为了更好地击败外星生物的侵入,这一次他依旧要先后战胜弗的心腹,爬到此外一个排名榜的第一。
但是,他或是必须交纳排行战的进场费才可以进到 Boss 战,这代表着他需要在开放世界游戏进行游戏或是处理快穿炮灰外星生物来挣钱。
这种作战和打工赚钱每日任务,及其对开放世界游戏的探寻,组成了绝大多数手机游戏时间。大部分任务都规定游戏玩家战胜两到三波对手,在其中每波有两到五个对手。初期的作战中,加载载出的时间段要赶上作战自身的时间了,这要归因于作战步骤过短而过渡动画和载入時间又过长。
在具体作战中,将轻进攻、重攻击、投掷和特有的「身亡推动」招数结合在一起,一瞬间溶化对手性命条的觉得很爽,但作战也有点太过注重关键点。独特招数非常容易击空,并且在你倒下后对手仍然可以打中你,乃至在你应用了闪躲姿势、开启了酷炫的慢镜头动画特效的情况下,或是能被对手击中。
前两个《英雄不再》较大的诱惑力便是排行战,也就是宣布开放世界游戏和刷杂兵一部分临时告一段落的大中型 Boss 战。殊不知在《英雄不再 3》中,他们不会再是游戏的主餐。虽然新的凶手是一群怪异的外星生物,但与以往的反派角色对比,她们看起来平平常常。在其中的确有几次新奇的作战(例如一场根据抢椅子游戏的),但与特拉维斯一帮人和弗中间的全方位矛盾对比,他们通常看起来讳莫如深。
「圣诞节已死城」也发生变化个样子。它被五个较小的开放世界游戏地区替代,每一个地区都是在搞怪一个游戏 IP,例如,在其中一个充满了断壁残垣和壕沟的地区被称作「唤战之地」(Call of Battle)。这种位置的3d贴图纹路看上去十分糊,外边的一部分也枯燥乏味、缺乏活力。在这儿探寻和找寻掩藏內容也就越来越枯燥无味。
总结一下便是,作战一部分、游戏、开放世界游戏探寻都没有什么诱惑力。可是《英雄不再 3》可以使你的一举一动都充斥着酷帅,这些问题也就不太关键了。要想参与排行战务必先攒一笔进场费,但刷金币几乎也没有要我觉得厌烦。这些用于挣钱的游戏都十分有流行度,无论是剪修草地,捡破烂,或是在车赛中碰撞其他车来提升「交通出行安全防范意识」,这款手机游戏总是能把他们作出花朵来。在捡破烂游戏中,你甚至于可以在废弃物堆积成山的垃圾处理场中背摔几个短吻鳄。
我不太喜欢作战自身,但我非常喜爱它看上去和听上来的觉得,它是那麼的热情洋溢、精神百倍,每轮消耗战的结束都是会发生一小段动漫,很快的吉它连复段传入耳里,增加、字体加粗的清晰度英文字母「KILL」在图像中慢慢成型。几乎每一段背景音乐都能够点爆整场。
独立取出看来,这种各式各样的事物都仅仅些并不大的爽点,但游戏里面塞满了那样的奇特装点,单是感受一下这类环境就早已不亦乐乎。体制层面的東西就仿佛仅仅支撑点这类氛围的钢管脚手架而已,但不知道为什么,这类设计方案竟然见效了。
在所有游戏里面,你能持续见到特拉维斯和比夏一般过很多的梗和小彩蛋来表示她们对最爱的影片、漫画作品和节目的喜爱。对二次元文化的喜爱是《英雄不再》的关键特点之一,但岁月如梭,一样的秘方在 2021 年早已起不上当初的实际效果。
初代手机游戏于 2008 年公布时,在一款绮丽的动作类游戏中饰演特拉维斯那样难除的御宅族或是个新鲜事儿。他狭小的汽车旅店公寓楼里装满了宣传海报、西班牙摔角手面罩和手办模型,与这些洒脱酷帅的「平常人」主人公(例如《神秘海域》的内森·德雷克)拥有迥然不同。游戏里面还穿插着一个根据编造的魔法美少女动漫改写而成的视频弹幕射击类游戏,也令人非常意外惊喜。
那就是一个在 MCU 第一部电影《钢铁侠》还没公映的情况下,就己经逐渐告知大家 「当阿宅还可以很帅」的手机游戏。那时候的二次元文化虽然不会被大家抵触,但间距变成流行还要一段时间。
编注:这里的「阿宅」指美国的文化中的「Nerd」,也常翻译成「读书人」,界定与日语中的 Otaku 不完全一致,贬义词颜色相对性比较轻。
而在 2021 年,有当红明星在 Twitch 直播间、「超人2」Henry Cavill 发过自身电脑装机的短视频、很多名牌歌星参加了《宝可梦》25 周年纪念主题活动。大家 说起二次元文化的情况下不会再躲躲闪闪。
现如今,我们可以见到超人2和士官长在《堡垒之夜》中对战,能见到机械战警在《真人快打 11》中向着终极者发送火箭炮,《头号玩家》也被拍成为影片。在这个时代,《英雄不再》中的梗和小彩蛋可以说非常不疼不痒了。因而,当《英雄不再 3》中的对手从「异型卵」中卵化出去时,或是当课堂教学 NPC 西尔维娅以高仿惊奇队长或邦女郎品牌形象发生时,我几乎感受不上新奇感。
《英雄不再 3》或是在它自身这片稀奇古怪的一亩三分地主要表现最好是。例如,特拉维斯和比sharp讨论自身的兴趣爱好时,界面就好似一个电视机对谈综艺节目,游戏玩家通过一台老式电视看她们闲聊,伴随着旋纽的旋转,电视机两边鸟山明设计风格的卡通头像会不断地被照亮或者灭掉。
她们绕弯子地剖析三池崇史有那么出色,隔三差五提到《杀手阿一》《十三刺客》和《拜访者 Q》。她们还探讨特摄片,并在无意间提及《装甲骑兵》。这种精彩片段展现了一个粉丝会出现何其热情。不言而喻,这种小彩蛋并不是广告植入,他们会产生在游戏里,只是是由于创作人发自肺腑地钟爱他们,并期待与全球一起共享。
但是,这种梗和小彩蛋有时候也有一些尬。并且,因为梗过度聚集,对手游的感受也极易被他们上下。在状况糟糕的情况下,它看上去就像要声讨全部游戏里面一直赞颂的御宅文化艺术,好像房地产商 Grasshopper 发觉我玩了一个烂梗,因此处罚我被烂梗狂轰乱炸。有时梗多到泛滥成灾,以致于他们会给人一种不值一提的觉得,尤其是游戏里面早已有许多纯手工制作的献给內容,两相比比下,有一些梗确实没什么意思。
等新鮮劲过去,对时尚度见怪不怪了,《英雄不再 3》就沒有是多少可以借助的東西了。这一部手机游戏沉迷于告知游戏玩家别的著作有多么的酷,造成它自身的內容过于较为散乱,沒有讲好自己的世界和人物角色,在本应迈入高峰的结果却沒有发力点,带劲使不出来。
除开前两作的重归人物角色外,本作还详细介绍了许多新人物角色,但她们发生地十分生硬,并且没多久就被抛之脑后。《英雄不再 3》的结果平淡无奇,因为它一路上只图着提示你对影片、歌曲、综艺节目和别的手机游戏的钟爱,而忘记了对你说,也需要关注一下它自身。
可是玩《英雄不再》几乎都没有为了更好地它的小故事。我们要的便是它的时尚度,要的便是它特有的设计风格,而《英雄不再 3》在这方面分毫沒有掉链子。
针对这款手机游戏,我能提供的最好是观点是:它的决斗和开放世界游戏设计方案沒有要紧,让它的时尚度踏入了演出舞台 C 位,有时候产生了一些十分出色但不能重现的精彩时刻。它那相互之间撞击的设计风格、它的恰当、它的梗和小彩蛋,都具有强劲但浅薄的诱惑力,但它也十分地展示出了对大众文化和艺术创作诚挚的喜爱,即使在这个「元宇宙」泛滥成灾、连动著作烂大街的时代,也仍然可以使人感受到它的尤其。
我能亲自证实《英雄不再 3》的分享十分合理:我已经逐渐科学研究三池崇史的影片了,他们听上来挺酷的。
创作者:Suriel Vazquez
翻泽:子岩 编写:Tony
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