《宝可梦》在没有阿罗拉形态的威胁下,臭臭泥终于不用被压迫了?

更新时间:2022-04-18 14:40:27来源:土鳖小屋作者:小编偶偶

以前有一段时间,阿罗拉臭臭泥及其一般臭臭泥都能活跃性在比赛场上的情况下,一般臭臭泥一度拥有极低的利用率,缘故就在于它与阿罗拉臭臭泥拥有同一个图签序号,但在对决中却可以说被阿罗拉臭臭泥轻轻松松替代,因此这倒不是说一般臭臭泥本来对决有多么的无奈,反而是其地域形状给其产生的挤压过于变大——终究臭臭泥是很少有的地域形状中种族值改也不带改的,那麼,在摆脱了阿罗拉形状的影响下,一般臭臭泥是什么样的对决影响力呢?

《宝可梦》在没有阿罗拉形态的威胁下,臭臭泥终于不用被压迫了?

臭臭泥:特性(毒)、特点(恶臭味/粘着/辣手)。【文中实属本人观点,若有不正确,烦请纠正】

典型性的赖场参赛选手。

臭臭泥与阿罗拉臭臭泥拥有很大的同质性,种族值同样的情形下阿罗拉臭臭泥也有着恶系的打击面,且毒恶还避免了超能力系,尽管不抗妖怪了,可是多一个特性打击面及其抵抗性沒有受到很大的修改让阿罗拉臭臭泥基本上是强过了一般臭臭泥,更不要说阿罗拉臭臭泥的三个特点再如何不好都比一般臭臭泥实用,一般臭臭泥的三个特点唯一较为好使的便是近身战有概率开启中毒了的辣手,如果是在有着有毒的世世代代,只有应用粘着特点来避免拍落了。

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没有错,在有着有毒的时代,在一些世世代代中,像现如今的DP传奇中,臭臭泥是没有办法学好关键赖场招数——有毒的,因此这才拥有辣手臭臭泥的问世,沒有有毒的臭臭泥就犹如沒有飞踢的嘟嘟利,事实上是遭受了较大的消弱的,因而臭臭泥的赖场就纯粹变成了打輸出耗费为主导,亦或是走例如融化、咒骂之类一边加强一边赖场的游戏玩法,像这种的臭臭泥能做的事十分比较有限,因此就算是沒有阿罗拉形状的挤压,自身臭臭泥的应用限制都不高。

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强烈推荐配招:咒骂/缩小/刺啦声 毒击 劈瓦/岩崩 提高拳

有意思的是,臭臭泥在八代迷之可以学习培训提高拳,因此在依靠耐久度加强或是是像缩小那样提升自己闪躲率的形式下,运用提高拳来进一步强化自身的物攻也许是可以试试看的个人行为,当然了还可以咒骂和缩小同时进行,随后做纯粹的赖场恶心人,但是那样的游戏玩法广泛合适单挑,混双得话倒是可以相互配合缩小玩一些恶心想吐的战略,但是可使用的场所就非常少了,相互配合加强的臭臭泥大部分续航力要借助游戏道具,沒有平稳续航能力的臭臭泥或是有点儿没法用的(总不能用蓄气吞掉吧,但是入睡倒是可以考虑到,相互配合消除睡眠质量的树果啥的)。

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好啦,以上便是小二对一般臭臭泥对决的一些本人填补了,臭臭泥的限制不高,城市广场没了有毒以后更是如此。

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