热爱模拟经营的老爷们一定知道《模拟城市》系列的大作,近日,Steam平台上出现了一款玩法类似、中世纪题材的模拟经营游戏《王国与城堡》。经典的玩法和清爽的画风一举登上新品榜第一名。今天小编就带大家一起来看看这款游戏是否值得入手。
概述:团队成员代表作《风行者》,结合模拟经营和战斗,玩法稍有创新
《王国与城堡》第一个进入大众视野的卖点在于其制作团队。这支名为《狮子盾》的独立制作团队于 2016 年开始众筹,其创始人 Peter Agstad 和 Michael Patticord 曾参与过《风之旅人》《孢子》等堪称艺术游戏的设计,带来给观众的祖父们带来一场视觉饕餮盛宴。这部《王国与城堡》是工作室成立以来的第一部作品,可以说是来头不小。
熟悉上帝视角的模拟经营的观众大爷们,一定对《模拟城市》等游戏不陌生。 《王国与城堡》也大致可以分为这一类,而《流放之城》等《模拟城市》游戏则侧重于城市建设,解决老龄化、瘟疫等社会问题。
不过,《王国与城堡》在模拟经营玩法的基础上,加入了类似于RTS的微创新。除了城市建设,还需要进行类似于《COC》、《帝国时代》等游戏的战斗内容。需要建设一支军队来抵御维京人与巨龙的不规则进攻,社会稳定与军事力量的同步发展更接近神奇色彩下的中世纪实际情况。
模拟管理以城市建设为主,逐步从农耕社会发展而来
《王国与城堡》的模拟经营体验中规中矩。虽然亮点不多,但城市模拟元素也一应俱全。玩家以上帝视角建设城市,从最初的农田、谷仓、伐木场,到中后期城市服务的完善,以及医院、国税局等建筑的建设。当然,玩家还得应对城市中各种令人兴奋的突发事件,比如火灾、瘟疫流行病等
战斗以防御外敌为主
游戏中的战斗内容主要针对随机入侵的维京人和巨龙。由于无法对外扩张,战斗部分主要是防御工事,建造箭塔、城墙和部队,并尽量避免因入侵造成的建筑损失过多。
玩家评价:可玩性虽高,但内容仍不完美
这款游戏已于 7 月 20 日登陆 Steam 平台,售价 36 元,至今已售出约 4W 份。好评率为85%。在没有本地化的情况下,中国玩家给出了91%的好评。玩家普遍认为游戏体验与《堡垒》和《流放之城》非常相似,对早期模拟经营的体验普遍持积极态度。
不过《王国与城堡》也有独立游戏的通病:后期内容少,版本不完善。游戏一开始选择的地图通常尺寸非常有限,这也决定了一定的发展上限。同时,独具特色的军事防御系统也因武器数量少、漏洞多而被指责。
总之,《王国与城堡》是一款战斗与城市建设相结合的模拟经营类游戏,整体素质尚可。另外,模拟管理本身也不是很牛逼,适合放学下班后悠闲自在地做游戏中的领主。