《在远方》一款趣味盎然的开放世界经营模拟RPG游戏

更新时间:2022-04-18 15:54:18来源:土鳖小屋作者:小编刘雯

今年3月,任天堂发布了其旗舰产品游戏机 Nintendo Switch。虽然没有在国内发售,但也掀起了代购热潮。玩家积极购买NS的一个重要原因是传说中的《塞尔达传说:旷野之息》登陆NS平台。《塞尔达传说:旷野之息》最大的特色就是开放世界的自由探索与RPG剧情的结合。小编今天推荐的《在远方:追云者编年史》是一款风格类似于《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界RPG游戏,美到可以当壁纸,没有NS的也可以体验一下。

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《在远方:追云者编年史》是一款由3人独立团队Prideful Sloth开发的单人游戏。核心体验是沙盒模拟管理。玩家在游戏中扮演主角,在经营农场的同时学习木匠、铁匠等小技能,帮助村民解决“王叔的牛找不到”、“李奶奶的房子要盖”等一些琐碎的任务。一个房子”。

游戏的核心体验类似于《牧场物语》、《星露谷物语》等经典游戏。是一款非常轻松休闲的商业模拟游戏:钓鱼、采矿、用产出换钱盖房子、扩大农场规模、继续种菜、种田、捕鱼、采矿,建造更多房屋。 游戏的另一个特点是没有明确的货币体系,基本上完全依靠易货交易。与常见的“杀怪丢金币”的设定相比,算是清流了。

除了农场经营,开放世界也是一大特色。以现状经营小农场虽然不错,但游戏的剧情设定却是一个“有车有房的孩子,对抗黑暗势力”的陈词滥调,主角也不可避免地开始探索世界。开放的世界内容丰富。除了常见的砍树、砍船、砸石头外,目前还有几十种不同的动物和精灵。另外,风景很美,跑断腿的探索也变得很有趣。

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该游戏自7月18日在 Steam上推出以来,至今已售出 2W 份。前期好评率90%以上,目前已经下降到81%(因为后期内容少,玩家容易无聊),考虑到开发团队和开发周期,不容易达到这样的效果。

除了评论中出现大量“我们需要中国人”的评论外,玩家对游戏体验的整体评价是普遍的,认为轻松休闲的模拟经营体验与可爱的童话风格相得益彰,而且很好吃,没有货币和没有战斗。让这个游戏适合放松。但另一方面,在游戏体验后期,内容少、剧情空洞的问题会凸显出来。玩家在后期会反复探索和管理,缺乏足够的内容来支撑持续成长带来的奖励。许多玩家称其为“具有潜力的半成品”。

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总之,《在远方:追云者编年史》是一款表现力极佳,核心体验休闲的沙盒模拟游戏。喜欢慢节奏种田和退休的玩家们不妨加入这款游戏。

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