哈喽大家伙,云顶之弈s6双城之战版本快要上线了,想必大家很好奇s6双城传说有哪些改动,今天小编就来为大家详细的详解双城传说装备的改动和新增的内容,感兴趣的小伙伴下面一起来看看吧!
1.新赛季装备改动
死亡之刃
携带者获得50/75/100额外攻击力。
小编浅谈:杀人剑不再叠加,较适合AD爆发比较高的英雄,上来就把攻击力拉满,2星后相当于以前杀人剑叠了3层,不算削弱前期更强了。
大天使之杖
携带者每4秒获得25法强,持续至战斗结束。
小编浅谈:以前的大天使适合高蓝量的英雄,放出技能来就能享受到法强加成,现在大天使反而适合频繁放技能的英雄,随时间叠加需早点放大才能多次收益。
伏击之爪
战斗开始时,携带者及其同一行一格以内的单位获得一个护盾,可抵挡最多600点伤害和敌人第一个技能的效果。
小编浅谈:伏击大增强,不仅仅能抵挡技能还能抵挡普通攻击600点的伤害,很适合法师防突脸防打断,预测下版本伏击会人手必备。
卢安娜的飓风
携带者获得15攻击力。携带者的攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者75%攻击力的伤害。
小编浅谈:飓风新增了15点攻击力,但额外弹体现在不再暴击,总的来说算小削弱,目前S6玩下来只有极少的阵容会选择这件装备。
巨龙之爪
获得200额外魔法抗性,当携带者受到技能造成的魔法或真实伤害时,会向技能施法者造成其18%最大生命值的魔法伤害(0.5秒冷却时间)。
小编浅谈:反弹伤害从25%最大生命值魔法伤害变为现在的18%,但冷却从1秒减为0.5秒,触发的更加频繁削弱一点伤害合情合理。
海克斯科技枪
来自携带者的技能的魔法伤害和真实伤害会治疗携带者,治疗量相当于的技能造成伤害的33%。携带者还会对最低生命值的友军造成等额的治疗量。
小编浅谈:科技枪现在溢出的治疗效果不再是自身的护盾,变为给队友奶,实战中很好用,给高爆发的AP体系治疗量很可观,但还没找到特别适合的英雄。
斯塔缇克电刃
携带者获得15%攻击速度。携带者每第3次普通攻击会释放一道链状闪电,可弹射4名敌人,造成70魔法伤害并使目标的魔法抗性降低50%,持续5秒。
小编浅谈:电刀额外增加了15%攻速,总算是给这件最冷门的装备加强了属性,个人觉得意义不大,第三次伤害70太过鸡肋,有待开发。
珠光护手
携带者的技能造成的魔法和真实伤害可以暴击,并且获得40%暴击伤害和10点法术强度。
小编浅谈:法爆现在额外增加了10点法强,基本是现在法师体系的必备,配合无尽的伤害比大帽高了太多,给卡莎、发条等这些英雄就是质变。
水银
携带者获得20%攻击速度并在战斗环节开始后的最初15秒里免疫控制效果。
小编浅谈:水银现在很强,20%的攻速及15秒免控很适合前排主C,但目前测试下来这些英雄本身的强度还不够,预计国服上线会有所加强。
棘刺背心
获得80额外护甲,使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成60/80/120魔法伤害。
小编浅谈:反甲大加强,虽然削了一点伤害可额外获得了80点的护甲,性价比很高,优先考虑的肉装,不仅能防刺客还能防带法爆的阵容。
(S6所有羁绊懒人自取)
2.系统改动
海克斯机制:S5.5因为缺乏独特吸引力的特质而遭受损失,所以在新赛季会推出独特的机制,目前一共有153种海克斯增益,在每场对局中,海克斯会强化3次,分别会在游戏的1-4、3-3、4-6出现,时间越往后给的增益越好。
有小伙伴可能会觉得这么多的增益怎么记得住,其实伊泽想告诉大家,不用去刻意记,只要游戏进行起来给到的BUFF大概率都会与我们的场上卡有关,大家只需要在当下选取能提升最大战力的增益即可。
平衡性打击:S5.5经常会把S级的阵容削弱成下水道的体系,为了避免大家的疲劳和数据的稳定,S6将会用更轻的力度平衡版本,不会再出现某个特别耀眼的阵容突然陨落的情况,给每位玩家所操作的体系提供了上限。
(每个段位所能双排的范畴)
排位攀升:设计师为了鼓励大家积极上分,在新赛季一旦玩家达到了一个新的段位(青铜/银/金/铂/钻石/大师)便将永远不会在赛季中段时,从段位降级。
小编浅谈:目前这个机制还不确定是否真的会应用在国服,大师以下不掉段估计会有很多玩家能在赛季中达到较高的段位,但最大的缺陷就是很有可能会造成大家消极态度的游戏,反正不掉段不胡就投降的情况,估计很难实施。
双人模式:S6端游将会推出双人模式,即玩家可以与一名好友组队,同时对抗其他组队的3支队伍。而在双人模式中,组队的玩家虽然是在各自作战,但是却共享生命值。这也非常考验两人的默契以及彼此对自身战力的掌控,并且利用好新机制“友情武器库”,能够助力队友对局。
全新小小英雄:在S6赛季将会加入由峡谷英雄化身的小小英雄,比如小小金克丝,小小阿狸,趣味性拉满,届时我们也会为大家免费抽奖送出,敬请期待~