网易还在iOS榜单上与腾讯竞争,但整体榜单竞争出乎意料的是腾讯和莉莉丝,而不是行业内外非常顺风顺水的“腾讯网易”。当然,造成这种现象的主要原因是所谓的“总榜”其实只是“iOS”榜单,并不能完全反映实际情况。而且,莉莉丝的“优秀”,也离不开最近的“剑与远征”大爆发。
作为海外验证的热门产品,《剑与远征》于今年1月4日在国内App Store市场发布,1月8日发布全平台公测版。精美的美术、简化的挂机玩法、热闹的促销活动、延长的春节假期,《剑与远征》在短期内带来了人气和收入的集中爆发。
据七脉数据显示,《剑与远征》自1月4日开播以来,一直位居畅销书排行榜第4位,完成了高位腾飞,一度逼近榜首,一直没有退赛。...目前前3名。
据Sensor Tower测算,iOS版《剑与远征》及其国际版《AFK Arena》销售额达到8830万美元,合计约6.16亿元人民币。比...高。
在此之前,AFK Arena 在 2019 年 8 月收入最高,达到 3120 万美元。彼时,发行商莉莉丝在中国海外手游发行商月收入榜上名列前三。
表示,《AFK Arena》(与《剑与远征》合并)的出现主要是因为中国市场。在 8830 万美元的收入中,超过 70% (70.8%) 来自中国企业,是所有其他市场总收入的两倍多。
因此,与其说《剑与远征》是国服版《AFK竞技场》,不如说《AFK竞技场》是在为《剑与远征》的成功搜索铺路。 ..同时,随着《剑与远征》的成功,AFK Arena在1月份成为莉莉丝,在全球手游收入榜上排名第四。成为继腾讯之后,唯一一家有两款产品进入前十的厂商。
另一部SLG《万国觉醒》也以6310万美元的成绩排名第10。总之,4亿销售额是进入全球手游收入前10的前提。在难以统计的国内第三方安卓市场,这个数字还需要增加。