SE在不久前宣布公开了《王国之心4》,而在接纳Fami通访谈时,野村哲也表述了一些相关手机游戏的设置。
在访谈中,野村确认涩谷是Quadratum的一部分,而预告中的Sora醒来时的屋子也的确是日本东京的一个地域。“那一个屋子将变成手机游戏前期的基本。”
野村表明:“从索拉的角度观察,Quadratum是一个与实际不一样的虚幻世界,而在Quadratum全球的我们眼里看,索拉和别人所属的全世界才算是虚似的全球。”
“我觉得这一工程的主题风格,会是这些处于不一样观点、部位的人中间的比照。”
而被问到预告中唐老爷和飞翔找寻索拉的情景,野村表述:“唐老鸭和飞翔已经最初的起点找寻有关索拉的案件线索。”此外他还称,“在文章标题发生以前的全球全是Quadratum全球,索拉看上去很真实,但假如他回到最初的起点,那他看上去便会和唐老鸭及其飞翔一样。”
行吧,如此来看,此次游戏玩家有可能会在又吴海英中间穿行,来看索拉的大头鞋应当依然会回家的啦!
在许多的决斗设计方案改变中,主管野村哲也也确定了用户们议论纷纷的反映命令的重归。
在同Famitsu沟通交流时,野村表明,“在短视频中,如果你见到当对手进攻你时,该功能键标志会发生,你能将其视作存有于《王国之心2》中的一种反映命令。”对于为啥灰黑色圆形表明,他回应表明这“仅仅由于大家都还没发布什么实体模型与它兼容。”
对于反映命令为什么重归,野村表明:“在《王国之心3》发售后,大家见到很多人期待反映命令可以重归设计方案,因此人们就那么干了。”
反映命令在《王国之心2》中十分好用,在以后的《王国之心:梦中降生》也有一定的发生,可以拓展连斩并使出独特招数。但这一设计方案并没在《王国之心3》中发生。