不清楚直到季票开售前也有好多个游戏玩家在玩。
自开售迄今大半年以往,《战地2042》的状况称得上“江河日下”——依据近日SteamCharts的数据信息,这款小游戏的最少线上PK总数又创出最低,早已走进了不忍直视的九百多人。
而同一时间段,6年以前公布的《战地1》线上总数则是它的4倍。
我们都知道,《战地2042》刚开售问题就五花八门,游戏玩家用户评价并不太好,手机游戏內容很多缺少,稳定性差,提升差,BUG多......诸多问题让《战地2042》以及房地产商DICE遭受了明显的用户评价困境。
假如说游戏玩家所报告的绝大多数危害游戏感受的內容都被修补,那麼有着着巨大粉丝们人群的《战地》系列产品怎么讲也不会来到如此程度,但客观事实是现在游戏玩家的游戏感受依然槽糕。
自手机游戏开售后数月间,虽然官方发布好多个修补补丁包弥补,一部分感受也比以前好上许多,但提升差、游戏玩家莫名其妙得道成仙、枪击判断蒙蔽、沒有计分板这些老毛病依然和开售前期没什么差别。
与此同时,本作激进派的游戏玩法改善就辞退了非常一批人,权威专家方式等备受双飞粉抨击的游戏玩法,在nga论坛仍具有非常大异议,但人眼看得见的宽阔整平到不实际的地形图,让一贯喜爱战地系列实际复原感的战地风云老玩家们迄今仍怒喷其为“半成品加工”。
用Reddit上游戏玩家的点评而言,手机游戏拥有“数不胜数的问题”等候开发人员处理。
DICE曾游戏中开售后不久,就公布过一篇申明,认可了现阶段手机游戏存在的不足,并表露将来会分三个环节来处理这种问题。更主要的是,为了更好地令小伙伴们放心,DICE还保证会在2022年第一季度升级全新升级內容。依照官方网自身的观点,将来会出现“超出150次”修改。
客观事实是它们沒有兑现承诺。除开以上诸多老毛病外,原本定第一季度公布的季票內容,忽然公布推迟至夏天,游戏玩家在可以预料的将来相当长一段时间里立即深陷了沒有新信息的困境。
而令人更为头痛的是,官方网好像也并不彻底想接受游戏玩家的提议——上年年末客户端更新了特惠游戏玩法RUSH方式,该游戏玩法总算在用户中获得了普遍五星好评,很多游戏玩家向官方网建议将RUSH储存出来,但DICE仍然挑选在圣诞假期完毕后下线了它。而没多久,恼怒的游戏玩家和EA主管Andy McNamara因此又在社交媒体上进行骂战,尽管RUSH方式接着重返游戏里面,彼此的观点也难以避免的愈来愈对立面。之后也就拥有那份现如今已经有30万游戏玩家落款的全服务平台退钱抗议。
3月,在线上PK游戏玩家总数早已跌到2000的情形下,官方网上线一个关键意见反馈申明尝试挽留知名度。DICE观念到了一些急待完善的问题,总算在这个申明中提供了例如地形图外太空,出世点离旗子漫长,掩护不够这些实际的解决方案。随后迅速上线3.3版本升级,总算再加上了老玩家朝思暮想的计分板。
但此次升级和表态发言,好像仅仅一次短暂性的突发奇想——迄今手机游戏沒有提升新地图,危害游戏感受的老BUG并未修补,意见反馈申明中所指的地形图改善都没有告之实际新增日期。最少线上用户总数一降再降,《战地2042》好像早已走到了被舍弃的边沿,乃至一度遭受了外挂软件开发人员的看不上。
外挂软件开发人员中止了《战地2042》的外挂软件服务项目,由于手机游戏特性造成作弊器没法正常的工作中
前不久,《战地》系列产品著名“舅舅党”Tom Henderson表露,DICE早已在下手战地风云大作的开发设计,尽管现阶段官方网依然表明会再次健全《战地2042》,但玩机难以不忧虑自身高价位买来的手机游戏,会重演《战地5》烂尾楼的后尘。
难以确保,在夏天来临前,《战地2042》还会继续遗留下是多少游戏玩家,而EA是不是会让DICE再次为这类游戏玩家升级新內容。