LOL又一个为比赛“还债”的英雄,6次加强都扶不起,重做把她毁了

更新时间:2022-04-19 08:34:33来源:土鳖小屋作者:小编深深

弟兄们好,我是灰哥。现阶段LOL早已走进了12.7版本号,在最新版本中室内设计师对莉莉娅开展了一番加强,处于被动抵抗英雄人物时的治疗效果(AP加持),W专业技能每级基本损害也多了10点。值得一提的是这己经是莉莉娅近期以来的第三轮加强了,在之前的12.3版本号中提升了前二级招式的睡觉时间,11.18版本号中增强了刷野时的医治工作能力、Q专业技能处于被动延续时间、减少了E专业技能制冷時间,前后左右加起來一共加强了六项标值。

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尽管本次加强让莉莉娅的抗压强度稍有提高,但依然没能解决“下水管道”的运势,过路人局赢率仅有49%左右,野怪抗压强度排行T4结尾,而且近14个版本号至今莉莉娅的赢率从没超出50%,12.1版本号也是一度跌到了45%下列,可以保证相近数据信息的仅有流浪法师、格温、维鲁斯这种长期铺底的英雄人物,足够表明莉莉娅的处境有多艰辛。

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见到这儿我们也许会有一个困惑,上年LPLlpl春季赛时莉莉娅或是赛事中的熟客,且归属于刷野位上优先最大的那一档,但到了lpl夏季赛时出场率逐渐垂直下降,而2022年lpl春季赛也是连一次露臉的可能也没有,到底是什么因素造成莉莉娅在历经那么多次加强却依然无人过问呢?

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莉莉娅的殒落之途

莉莉娅的殒落之途还需要从11.14版本号的小改版谈起,室内设计师强制更改了她的精准定位,消弱了刷野高效率(W专业技能损害)、操控性(Q专业技能移速)和控制力(提高E专业技能CD、减少招式昏睡不醒和降速延续时间),做为赔偿在普攻上增加了一个加血体制,她们的目的是想把这只灵巧的小羊回炉重造成一个不断战斗型英雄人物,让莉莉娅在高端局和赛事中的限制没那麼高。

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有趣的是室内设计师将此次修改视作加强,但新增后的最后却截然不同,莉莉娅是一个必须入场的英雄人物,可比照别的法坦她的手更短、身子骨也需要脆得多,本来还能够依靠高移速牵扯提高一些容错性,移速被砍了以后只需敢打团大概率便是一去不回,处于被动那点加血在损害外溢的网络环境中压根不够。

再往后面到了11.23版本号,魔鬼之拥的抗性加持重制成了血条给予法强,这让莉莉娅的身子骨更脆了一些,现如今她在打野里的唯一功效便是浮现Q随后接R大招,同伴能收种就赢,同伴差强人意就输,完全沦落了一个工具人。

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游戏玩家迫不得已转型发展

在野区混不下去以后,游戏玩家们逐渐变化构思,即然室内设计师加强了单杀工作能力,那麼立即用莉莉娅去打网上不就好了没?因此lol上单莉莉娅慢慢逐渐时兴了起來,流行的游戏玩法有二种,第一种是大峡谷制作者转肉装,第二种是双面罩,铭文全是配搭战神,莉莉娅的操控性尽管被削了,但牵扯这些沉重战士职业、重型坦克或是不费吹灰之力的,中后期补出肉装后打野都不那麼非常容易猝死,比刷野更非常容易上分。

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室内设计师深陷进退维谷的局势

殊不知室内设计师对lol上单莉莉娅是持抵制心态的,因此近期以来她们一直都在试着加强刷野工作能力、消弱1人线,可具体情况则是lol上单莉莉娅愈来愈多,这一下便产生了一个十分困难的问题:怎样在加强刷野莉莉娅的一起又不许她在上道的硬度过高?

要我讲,这个问题的回答非常简单,调整就结束了呗,但针对室内设计师而言,调整就代表着抽脸,她们毫无疑问不愿被游戏玩家嘲笑,归根结底或是那一次改版惹来了祸,如果当初仅仅略微削一点标值,也不会让莉莉娅变为如今如此样子。

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那麼各位感觉应当怎样修改莉莉娅,才可以让她再次变成野怪受欢迎呢?一起来讨论一下吧。

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