引言:从原神正式开服迄今,遍观除蒙德、璃月行为主体外的地图更新,总体制造水准有突飞猛进的与此同时,其作战难度系数的俱增、总体复杂性的提高一样令小伙伴们们留下来了心里障碍。如1.2初次升级龙脊大雪山,正逢很多新游戏玩家入游,玩家们在没有了解故事情节步骤的情形下强制探寻大雪山、绕道去璃月,驱使方案策划在对外开放稻妻地形图时限定新用户进到。時间赶到2022年3月中旬,2.6版本号近在咫尺,而一张即将来袭的璃月DLC地形图——层岩巨渊再度引发网友热议。
层岩是第2个大雪山!探寻难度系数前所未有,“黑喑体制”造成强烈反响
层岩巨渊坐落于璃月西南角,是进到须“弥”的必由之路,也是“2字头”版本号的最后一次大中型升级。在稻妻时期下,一切新地图除妖怪、破译升级外,探寻体制的梯度下降法一样注目。如层岩巨渊具备相近渊下宫-海祗岛的地底-地面上体制,在没有扩展X-Y-Z轴的情形下提高了容积;又如逐层环形相握的Z轴一定水平上阻碍了新用户的步伐。
值得一提的是,层岩巨渊是mihoyo目前为止对黑喑体制的初次试着,即全部地形图默认设置极暗,必须用独特游戏道具“流明度石触煤”来点亮。从MC、泰拉瑞亚的夜里,再到塞尔达的黑暗世界,一切必须火堆的地形图都代表着探寻难度系数极高,对比龙脊大雪山只是必须的寒冷Debuff,层岩也因而被称作“新手的第二张大雪山地形图”,乃至不缺有用户表明:“当新手带上一队30级的人物被丘丘王暴揍的情况下,就该意识到这不是他该来的地儿了”。
2.6层岩新Boss首曝,宵宫起降,优菈麻了
地形图的难度很大虽然让新手惧怕,但针对人物角色熟练度齐备、新天地无坚不摧的老玩家而言,最在意的莫过2.6层岩新BOSS遗址巨蟒。据了解,巨蟒是金子王兽的Plus版本号,除能在飞上天、隔三差五落到地面上外,还具备一项新的体系——潜进地下躲避损害、钻出来时进攻游戏玩家。
特性层面,遗址巨蟒在95级、100级时各自有着72万、88万血条,比较之下金子王兽在新天地仅有49.9万血条。与此同时巨蟒有着70%物理学抵抗性,以物理学輸出为主导的优菈可能完全缺失出场机遇,受欢迎的对单五星人物角色仅存宵宫一人,特别是在宵宫正好会在2.7版本号传奇,只有说方案策划还真的是算无遗策。
除此之外,充分考虑遗址巨蟒与黯色空壳子是同期制做物质,到时候具有70%物抗 飞天遁地 穿盾出血特点的巨蟒、打盾加血给本身收获的黯色空壳子、出血狗将与此同时进入深渊,这意味着以钟离为代表的盾系人物角色出场率将进一步下降,而七七、琴等能加血的奶系人物角色会迈入新纪录。
本人剖析汇总
立在玩家角度,mihoyo能维持磅礴的生产能力、五花八门的体制创意是好事儿,被称作“第二个大雪山”的层岩巨渊固然会让新手啼饥号寒,但清楚的每日任务正确引导或是能减少危害。殊不知无论立足点为什么,如黯色空壳子、遗址巨蟒那样的体制全方位、难度系数极高、易用性偏差的魔物都不应该被设计方案出去,特别是在为了更好地UP人物角色而更改自然环境的方式更好像寅吃卯粮,下一次填问卷调查确实不可以填“比较简单”了。最终,大伙儿认为这层岩巨渊设计方案水准高吗?怎样看待2.6新Boss遗址巨蟒?