它曾风靡国内,引发大小玩家社区争相发房号上网打麻将。近日,日本麻将游戏《雀魂》因在举办的全国高校联赛中剧情戏剧化,引发网友强烈围观。
在4月17日举行的《雀魂》全国高校联赛海选第四轮团体赛中,代表北京大学队出战的第二战线ID:吃饱吐槽的选手,打出了一张满满的“天河”牌。天河是麻将中和的一种形式,指庄家使用他第一次摸到的牌和牌的情况。汉字的书写方式有“天河”“天湖”“天糊”等,但写得不多,第二个字读音为“hú"。
按照日麻标准,只有庄家才能做到,这是相当难得的。根据计算的概率,约为33万分之一,仅次于四根粗棍的43万分之一。按照概率,每天打5个半村,每天大概要打61年。怪不得遇到这一幕就有球员大喊大叫。这是我第一次看到“天涯海角”的画面。真的很漂亮。可惜运气用在了细微之处!
游戏在UI和画面风格上更加偏向年轻化,目标主要放在了年轻玩家身上。游戏中的各种画风也都偏向于艳丽的色彩,在鲤鱼旗、招财猫等标志造型的设定上也是向着日漫风格靠拢。
角色收集和抽卡游戏一样,通过卡池获得,不过这游戏可没有保底。可能随机获得一些桌面效果、牌的样式而已。游戏中的角色主要也就是好看的外形,就和英雄联盟的皮肤一样,每个角色都有着羁绊值,玩家可以通过送礼提高羁绊从而解锁语音,语音可以在各位胡牌,打牌的时候帮你念出。
一款有着养成、称号、排位、羁绊、抽卡的麻将游戏,难怪大家都会说这是一款养成游戏呢。