昨天更新后对于练武力道/气劲心法的被动效果进行了调整和修复,在这之前很多小伙伴表示作为金色心法,其实战能力还不如紫色心法。毕竟不显示在面板上面的属性谁也不知道到底实装了没有,今天嘴嘴就开了2个不同等级的练武号来进行实验。
1、测试方法
测试方法:选择101副本老一不间断平A来测试,控制总输出的情况下,更换不同的心法来对比心法的输出效果。这里必须要选用101本,因为其他本对于大部分玩家来说会心/暗伤率已经溢出了,会影响数据结果。
另外我选择的是会心职业,原因是因为最后伤害面板会直接显示会心率,而暗伤职业只会显示暗伤伤害百分比,没有那么直观。少侠们有兴趣其实也可以自己去试验下。
心法摆放:我前三本被动心法不做调整,并且携带的都是御长凝,唤春住,相菩提这样的防御心法。仅在最后一本选择中使用练武,阵鼓擂和啄流云等。放在最后一本去调换也是想更好地测试心法的被动效果,不被属性所影响。
2、6级练武
数据分析:这个是6级2下(200页)练武·力道的账号,也比较符合大部分玩家的水准。数据表明同样的手法(不间断平A)打200W伤害,6级练武所用的时间低于阵鼓擂和啄流云,会心率也高出不少。由此可以粗略判断:6级练武>啄流云>阵鼓擂。我后面也测试了好几次,除了会心率会有浮动以外,其他数据没有太大出入。
3、9级练武和其他心法
数据分析:对比过了6级练武,我又拿自己9级练武的号进行尝试,另外还想测试对比下10级悲回风和破空明的效果,好决定副本心法应该如何搭配以及放置。
可以看出9级练武几乎和破空明持平,悲回风也相差无几,啄流云依然强于阵鼓擂。不过由于时间关系,数据总量不算大,一定会有偏差,如果也同样测试过的小伙伴可以一起留言探讨。
至此可以大致得出这几本心法被动效果的优先级。10级练武>9级练武≈破空明≈10级悲回风>8级练武>6级练武>啄流云>阵鼓擂。6级以下的我就不测试了,大家咬咬牙,200页不难。不过我估计3级的效果基本就强于啄流云了。
刷本心法搭配推荐:悲回风,练武力道/气劲(6级以上),啄流云,破空明。
挑战玩法+江山心法搭配推荐:悲回风,练武力道/气劲(6级以上),啄流云,阵鼓擂/旌旗展。另外枭野和海河破空明小伙伴们反馈依然生效,所以破空明打本,心剑,野外BOO都要带。
练武力道和气劲在本次调整后不管是PVE还是PVP有了明显的提升,如果没有兑换根骨的话,通过剑荡,天下归宗,日常竞技加上打折剑荡币购买200页升到6级不是很难,之后可以慢慢通过剑荡持续白嫖,毕竟现在绑点一滴也没有了。