昨晚登录的时候,突然弹出一个角色推荐信息。我对丽华不是很熟悉,猜测可能是新推出的Phantom。看到一个黑皮肤男孩的样子,我立刻觉得还不错。我打算把鬼魂的愿望清单改成这个新角色。结果,心愿单上还是只剩下了原本的八位传奇人物。
到处找了找,终于在商城的“宝物·原晶”界面找到了名为阿尔丁的人物。不过目前唯一的获取方式就是通过源晶购买。在游戏币种中,源晶只能通过充值获得,而钻石则可以通过活动、任务甚至宝箱获得。
作为游戏运营商,专注于利润是可以理解的,但氪金这个专属角色来得太早了吧?仅仅公测几天后,它还处于现有玩家的培养阶段,“市场教育”还没有完成。于是,需要充值才能直接上架购买的幻影之灵。变化确实有点太陡了。
很难想象首次限量氪金角色后续发展
既然氪金专属角色有这样的先例,那么后续必然会出现更多专属鬼?就连专属装备和专属技能的概率也不低。
Atiin的价格是1980源晶,将近200元。其实这个价格还是中规中矩的。毕竟,如果想要从抽卡的角度来换取这个价格想要的角色,除非欧气暴涨,否则概率微乎其微。
但这个设定被认为是切断了月卡党获得有限角色的想法。如果哪天出现在战队系统中拥有指定招募限定角色的情况,也会是大量普通玩家流失的时候。
经过几天的体验,我真的不明白《诺亚之心》目前的运营方向。如果需要开服拉动消费,达到短期作战目标,游戏里有各种明码标价。幻影和材料礼包很难激发大部分玩家的购买欲望,毕竟性价比确实太低了。
而且氪金的整体成本太高,并不让人觉得可以长期投资,至少按照目前《诺亚之心》每抽300钻的比例,应该是所有的我玩过的抽牌游戏。最贵的单价!
其次,如果是为了积累口碑,前期大量赠送的道具确实有显着效果,但是急着搬出这组限量购买角色是不是太快了?就算没有培养用户的依从性,贸然套上氪金礼包,无异于杀鸡取卵。
幻灵抽取后的修炼成本相当高
除了之前对升星系统的疑惑之外,月亮达到六颗星后还得升级。这样的设计让玩家感觉幻灵之灵的提升就像是无底深渊。毕竟,谁也不知道以后会不会开启其他的质量关卡。
其次,除了幻灵修炼中可以倒退的经验外,其他所有的资源,一投入就会消耗殆尽。目前幻影的武器升级需要大量的灵石,从5级升级到6级需要60,不仅获取渠道有限,而且输出量也很少。目前能看到的等级上限是30级,估计能填满大量的资源。
另外,由于属性克制的存在,一队幻影完全无法应付所有单人玩法。目前武器和潜力的比例不高,可以通过反复体验来匹配阵容。但到了后期,培养不同属性的团队可能会成为主流趋势。在这么多人物的修炼中,资源不能互相替代,真是让人头疼。