大家都知道,战甲、电力机车、重机枪是男性始终的烂漫。
从早古的《铁人28号》到现在的《机动战士高达:水星魔女》,足够证实这一主题有多么的长久不衰。
又不知从何时逐渐,大伙儿的XP也逐渐往战甲 清纯少女的角度歪斜,不得不说1 1确实超过2!
姬摊牌了,我是香喷喷!
城市广场这几年间,战甲 清纯少女的主题像勃勃生机一样持续出现。
不论是动漫影视或是手机游戏都是在乱用这一总流量登陆密码,也就在所难免发生参差不齐的状况。
《钢翼少女》便是在其中用户评价被按在地上摩擦的一款,售价近二百块却换得PPT式的简单感受,怪不得被评选为“大多数恶意差评”。
就在姬的口感被越养越刁的情况下,《十三机兵防卫圈》的发生让姬找到了第一次下妓院谈恋爱的感觉。
谈起这款手机游戏,实际上在2020年就早已在PS4上宣布开售,但登录NS也不过是二天前的事儿。
在第一次看到《十三机兵防卫圈》的情况下,它板绘的艺术设计风格、人物关系和奎曼沙紧紧把握了姬的目光。
在见惯了各种各样卖猪肉为主导的机甲少女后,像《十三机兵防卫圈》那样收敛性的日式学院风反倒更有诱惑力。
长相只有决策“开冲”,最后能否留有游戏玩家还得看內容,所幸《十三机兵防卫圈》便是一款硬实力通关的手机游戏。
像《星之卡比》的制片人樱井政博在触碰《十三机兵防卫圈》后那样点评:独一无二,没法被重复的著作。
在感受过这一款手机游戏后,没有想它能获得那么高的称赞,绝大多数贡献来源于它精妙的场面调度。
它名称里的“十三”恰好是相匹配了手机游戏情节中的13位主人公,这种主人公的故事情节设计风格不一,但又互相关系。
去玩历程中是没法一次性开启同一个人物角色的故事情节,这就代表着13个主人公的剧情将穿插同一条时间线上开展。
在剧情的推动下最终把全部故事情节串连在一起,那感覺如同喝过两升可口可乐再一次性把嗝打出去一样尽情。
这些!好几个主人公的群像剧,又有与众不同的工艺美术,又是日本手机游戏,是否有使你想到《一方五十》《八方旅人》。
毫无疑问,这2款手机游戏都是有多段叙事结构的共同之处。
但是《十三机兵防卫圈》并不是正儿八经的RPG,反而是结合了战棋游戏玩法的AVG;
工艺美术主要表现上也是异于《八方旅人》的像素风,展现细致的手绘画风,许多情景制成墙纸都不为过。
即使人物关系、小故事或是工艺美术设计风格都无法触动人,《十三机兵防卫圈》也是有充足深的战略游戏玩法吸引游戏玩家。
返回战甲上,游戏里面关键分成混合格斗型、全能型、远程控制型和航行援助型4种机兵。
不一样的机兵还能够组合不一样的兵装、处理芯片加强等Build,促使机兵充分发挥出不一样的实际效果。
在对局,不一样机兵的下手次序,也可以危害对局的最后迈向,要想玩得好或是得动点脑子。
巡航导弹雨派系玩法
总体来说,在机兵的主要游戏玩法上,《十三机兵防卫圈》或是有充足的对策深层来支撑点。
而针对姬来讲,《十三机兵防卫圈》的身上小而美的气场的确更适宜在NS上去玩,乃至能久违了地体会到窝在棉被里被手机游戏打动的觉得。
自然跟里边的黑毛、JK、双马尾辫都没事儿哈!!!