祖龙娱乐开发设计、腾讯官方发售的开放世界游戏MMORPG「诺亚的心」如今己经上线。
这手机游戏跟极致的某塔一样,发布前各种各样对比「原神」,有很大的把原神按在地面上不断磨擦之势,殊不知真相是:首测就嗝屁了。
但是和某塔还算文火了一阵的具体情况不一样,「诺亚的心」是用户评价人气值多方位的垮台,一上架就遭受了各大网站游戏玩家(无论是否原神游戏玩家)的讽刺,原因无他,只是因为这手机游戏确实做得太“哔——”了,用游戏玩家的精辟汇总而言便是——3D版热血传奇!
乃至也有游戏玩家给某塔致歉,表明在「诺亚的心」出去以前,自身对它是有点儿太高声了(牛头)
这不免令人好奇心:「诺亚的心」到底是个哪些“好玩儿”的手机游戏?
最先,也是被游戏玩家调侃较多的一点,便是它所说的开放世界游戏。
这手机游戏除开一张无缝拼接游戏地图外,其他的没一点和“对外开放”擦边的物品——不可以随便攀登,只有用钩索挪动,但这一钩索又不是你要如何动就怎么动,反而是要在支撑点才可以应用……说真的,这么多限定还算啥开放世界游戏啊?
看准钩索点
电影宣传时还挺吸人目光的球型地形图,如今看也是个嘲笑
游戏道具喷气背包的运用也十分肌肉僵硬,两相比比下,某塔的喷气背包但是做得太顺滑了。
此外,这手机游戏还设定有“一键寻径”,可以说最大的水平地革除掉了开放世界游戏的探究原素。
再配搭设计方案low到爆的氪金页面,网页游戏味不必太冲穴,难怪会被游戏玩家调侃为“3D版热血传奇”。
次之,便是拉胯的游戏原画。
倒不是说原画设计的问题,原画无论情景或是人物角色原画实际上都还OK,关键是具体模型,彻底便是画妆和去卸妆的区别。
情景也是,乍一看还挺有气氛的,但彻底经不起仔细观看。
最终便是作战。
由于官方网并沒有为自己树立为ARPG,因此就本人而言,「诺亚的心」的决斗一部分还凑合算过得去。
但游戏玩家们的综合性建议就很不妙了,要不是调侃手感差的,要不是调侃动画特效便宜的,要不便是调侃全自动作战傻AI的……
总得来说,如今在网上对「诺亚的心」的调侃(辱骂)可以说五花八门,十分之lol祖安。
自然,以上这种也仅是本人具体感受,及其在综合性游戏玩家评价后得到的几个方面体会。对于手机游戏究竟怎样,或是要大伙儿亲自去体会一下。
喜爱大家的文章内容,热烈欢迎来一波转评赞,希望大家下一次的相逢~
有意思的青年人,都是在关心「异次元青年人社(hi_cyqn)」