什么叫普通玩家?
花席感觉有2-3个超强力团队都算普通,有着5个超强力团队,并且有一些红度,那样便是高战游戏玩家。
(人会组5个并存,但只挑3个最強的组,这也是高战。
有些人也许会辩驳花席:我有5个关键团队,但并沒有觉得自已是高战。
这很正常的,高战、中战、低战沒有显著的交界线,很多人有一种逻辑思维错误观念,觉得要不是高战,要么是低战,忘记了也有“中战阶级”的游戏玩家。
顶尖高战:
将领全满红,战术统统有。
一般是冲几十万,也就新将领没满红,别的全是满了的。
规范高战:
关键将领都是有,绝大多数将领是高红,关键战术全。
冲几万元至十几万,有一些将领满红,有一些将领半红,新武将很有可能不全,通常都很能肝,竞技场上有时候比顶尖高战还需要猛,由于顶尖高战常常没空玩。
这一部分,花席的参照很有可能禁止,终究每一个用户的运势不一样。
中高衔接:
有5个关键团队,绝大多数全是2-3红的将领,一些将领是满红,绝大多数关键战术都是有,只缺乏某些战术。
基本上全是月卡以上,每一个本赛季冲几回首充,累积下来是好几千到几万元不一,因此将领略微多一些,有4-5个关键团队,战作用打的许多,只不过是应对顶尖高临战,有时候会吃大亏。
中高战花席是参照自身联盟的游戏玩家和组长,11个新赛季的双月卡,有时候有首充,绝大多数关键将领和事件战术都是有。
低中衔接:
有3-5个关键团队,缺乏一部分关键战术。
绝大多数全是月卡游戏玩家,一小部分是零氪游戏玩家,根据的时间的累积,低战可以衔接为低中战,而中低战根据時间,可以发展为中高战。
高战并不是一定完爆中战游戏玩家,由于中战游戏玩家也是有关键团队,但是红度比较高战低1-3红,少了1-2个关键战术。
会配搭、会找抑制,中战也可以打胜高战。
不容易打抑制,高战也会败给低中战。
低战:
有1-2个能打的团队,能打≠关键,用最合适的将领、战术构成2个能打架斗殴的团队,能赚军功便是好团队。
基本上全是零氪游戏玩家,一部分是不太爱玩的月卡游戏玩家,假如彻底不明白配将,不懂打抑制,即使冲几万元,也可能是低战队伍。
没什么战斗能力:
这一类游戏玩家,一般也不看对手的抑制,看到人就冲。
花席用枪兵去加满红骑兵队,对手的满红骑兵队都是会战略撤离,我不搞清楚为什么许多白版,见到对手的抑制来啦,都不撤离,就要干!
输掉了就骂一句,手机游戏废弃物、团队废弃物。
時间=钱财
花席处在什么样水准?
现阶段是低中战,朝着中高战转换中,白给2年多,能构成4-5个关键团队,绝大多数战术都是有,缺乏某些事情战术。
月卡游戏玩家应当是啥水准?
玩了10个本赛季時间的月卡游戏玩家,绝大多数处在“低中战”向“中高战”转换的全过程,一部分好运气的月卡游戏玩家,可以做到中高战水准。
讲了这么多,普通玩家必玩的团队有什么,是蜀弓、吴枪、吴骑、魏盾吗?
【2主力军 2多功能性团队】
花席感觉一队主力军,一队碰瓷儿,一队藤甲兵,随后补上一个主力军团队,那样组四个团队,就“充足”低中战游戏玩家用了。
1:藤甲兵
低中战游戏玩家务必组一个藤甲兵,尽管有怕火的缺陷,可是打水果刀平稳
。
竞技场上面有许多纵火团队,也是有许多水果刀团队,满红都是会挑抑制打,低中战游戏玩家有哪些借口不挑抑制呢。
好运气的用户可以组诸葛亮藤甲兵,运气差的游戏玩家最少弄个张角藤甲兵,再不济再来一个孙坚吕布藤甲兵总会有的吧。
什么情况无需练藤甲兵?
你的主力军团队,可以用不太高的战斗力,打80%以上的流行水果刀团队,可以无需练藤甲兵。
2:碰瓷儿团队
针对低中战而言,一队开垦转型发展主力军,二队练碰瓷儿是比较好的挑选 。
碰瓷儿也是普遍的团队,只不过是关键功用是碰瓷儿,有一些团队可碰瓷儿、可满兵那样也是非常好用的。
开垦前期你没有資源练第二个主力军,碰瓷儿必须的战术少,打架斗殴必须的军力少,就是你最合适的选择,多看看抑制,多跑几回,能赚军功便是较好的。
有的游戏玩家游戏中前期,由于沒有好团队,主力军上来被对手满兵击倒,自身至得到100-300军功,这样的事情还比不上碰瓷儿实用。
碰瓷儿先用对手,随后主力军再压上来,那样也不会让主力军吃大亏。
开垦期是强悍团队,你能肆意的打军功,如果你沒有强悍团队,碰瓷儿先顶着,主力军用精力迅速转型发展,便是你最合适的选择。
用藤甲兵打不了的团队,例如陆逊吴枪一类的,你再练一个能打吴枪的团队就可以。
以上便是花席对手游的一些体会心得,期待对你有些协助,感激观看,下一期见。