英雄名:薇恩
上手难度:★★★★
玩法解读:
本篇攻略主讲上路玩法
上单薇恩其实已经强了很多个版本了,一直没讲就是觉得争议太大。关于这个玩法,一直以来都有个俗语:薇恩上路站,爹妈天上看。
之所以会得到这样的评价,原因在于上单薇恩的机制。
作为射手上单,依靠其高机动性,她能够轻而易举的压制大部分对手。但由于身板脆而且压制对手难免推线,所以很容易被打野抓。并且只要薇恩被抓死,就很容易成为突破口,被对方连续抓,越塔抓,演变成超鬼的局面。
实际上薇恩并不弱,只是需要打野的反蹲和保护。但对于打野来说,薇恩又没啥控制,把时间用来反蹲上路,不如去其他路找机会带节奏打开局面(国服的环境是,大家更相信自己,更愿意自己来主动打开局面)
综上,玩好上单薇恩的关键想必大家都明白了。那就是要养成良好的防GANK意识,预判对方打野位置
1.符文出装
注意:【致命节奏】的攻速和攻击距离可以强化对拼和拉扯能力(主要是拉扯)很适合薇恩,由于神话装备选择盾弓,并且点了主宰系双吸血,所以不缺生命偷取,选择带欢欣提升攻速
注意:前两件基本固定,对方比较肉第三件换成【破败】对方法伤高第三件换成【智慧末刃】三件套之后补防装提升容错率,生存无压力也可以继续出伤害装
2.技能解析
加点
1级点Q,2级点W,主W副Q
召唤师技能
闪现+疾跑
被动技能
向敌方移动的时候增加30点移速
Q技能
短距离翻滚,下次普攻造成额外伤害
W技能
同一目标的第三下普攻将造成基于对方最大生命值百分比的额外真实伤害
E技能
将敌人击退,并造成伤害,如果击退在墙上会造成更高的伤害并眩晕1.5秒
R技能
1.获得额外攻击力,持续8秒,如果期间有目标死亡,会延长4秒
2.持续时间内,被动提供的移速变成90点,同时Q技能冷却时间缩短,并附带1秒隐形
3.核心技巧
AQA
A接Q可以重置普攻,迅速再A出一下。Q向墙体,可以缩短Q位移的动画,更快打出后面的平A
QE
通过Q来调整位置,接E把对方击退到墙体上
E闪
在E读条期间,通过闪现可以调整E的出手位置,进而将敌人击退在墙上打出眩晕
最快三环AQAE
平A起手,接Q迅速打出打出下一发平A,A出的同时接E
回流身法
平A的时候往一个方向走位,之后往另一个方向Q,出其不意的躲避掉对方技能,利用开R之后Q的隐身,效果更佳
4.对线打法
控线思路
先说下为啥要控线,薇恩推线很慢,如果你推线的话,很难快速把兵线推进塔,让其回推到中间。在兵线前压的这段时间里,被抓的概率会非常高
控线的要点有三个
第一,补兵注意只补尾刀,不要贪A
第二,消耗对方的同时,要注意通过进草或者后拉,让小兵仇恨消失掉,不然对方小兵一直追着你A也会导致兵线推过去
第三,控线打法适用于一些有技能清兵的近战英雄或长手英雄,这些英雄,因为他们打了兵,所以你才能控线
推线思路
当你面对的是毫无还手之力的英雄时,就可以越兵线压制。让他们一个兵都不敢补,只能吃经验,由于对方没能A兵,那么即使薇恩推线慢,也能很快就把兵线推到其塔下,后续等兵线回推过来再继续压制。
推线最关键的也是小兵仇恨,压制对方的同时注意不要拉倒仇恨,然后平A之后要及时进草丛
5.运营思路
前期关键:
在保证不死的前提下,补好每个兵并干扰对方发育,无需可以追求击杀,补刀和防御塔镀层上的压制跟击杀一样。一定不能死,由于薇恩没有任何清兵技能,补发育非常慢,如果前期多次阵亡,后面很难把发育补起来,整局比赛都将难以发挥作用
中期关键:
薇恩单挑能力很强,发育好操作好的情况下1打2都没问题。因此中期以单带为主,来提升等级和装备,等有了两件套之后再考虑参团
团战关键:
由于薇恩手短,你在打前排的时候,很容易吃到对方长手后排的伤害,因此一定要往后拉着打(对方前排为了击杀你会追击)拉到一个对方后排输出不到你的位置
能打到谁打谁即可,输出的同时注意对方关键技能。只要对自己有威胁的技能还在,即使对方前排残血跑了也不要轻易交Q技能追击,很容易因此被秒,Q要留着调整自己的输出位置
6.英雄反制
英雄推荐
阿卡丽/提莫/石头人/武器:
阿卡丽属于爆发高,只要抓住机会就能一套秒,但对操作要求比较高
武器和提莫属于机制上克制,一个长时间致盲,一个格挡平A,薇恩根本没办法,石头人减攻速同理
注意事项
如果对方先手选,拿这些英雄,基本是没啥悬念全期压制的,注意的点比较少,自己别犯病就行。玩上单薇恩还是建议反手选,先手选能克制的太多了,不只我说这4个