原神:观车飘浮灵,对史莱姆自身挂元素机制的粗略研究

更新时间:2022-04-20 15:53:24来源:土鳖小屋作者:小编星星

创作者:NGA-某游皮肤过敏期

原神:观车飘浮灵,对史莱姆自身挂元素机制的粗略研究

话聊车飘浮灵的贴子,必定会拉史莱姆出去,质疑悬浮灵为什么不本身挂相匹配原素。因此我要去科学研究了一下,史莱姆为什么会本身原素。

1.岩史莱姆。

小岩史莱姆本身并不挂原素。

而大岩史莱姆有盾的情况下,才会本身放有岩原素。

但一旦被拨壳,大岩史莱姆便是一个免疫力岩原素损害的怪,用别的原素进攻并不会开展结晶体反映


2.风史莱姆

风史莱姆本身并不挂原素,因此进攻风史莱姆不容易有蔓延反映产生。


3.火史莱姆

火史莱姆本身挂水元素,但火史莱姆被水特性伤害时(小的一次,大的3-4次),色调会变为深红色,这时火史莱姆除开自身免疫力火属性进攻,本身并没有一切原素。

但再度触碰到水元素进攻,会变成橘色携带水元素。


4.雷史莱姆

雷史莱姆这一有一些尤其,内置雷原素,一般开展别的特性进攻导致原素反映时,雷原素消退后立刻再度转化成。

但多次反映或是进攻后,本身所需雷原素有几率消退一段时间(究竟如何平稳消退,一直没测出去),但触碰到另一只雷史莱姆的情况下,会再次内置雷原素(雷与雷共鸣点?)


5.水冰史莱姆

这二种史莱姆内置原素被反映后会立刻转化成,杀了不清楚是多少,也没发生过本身原素消退过一段时间的情况。


一定猜想。(若有念头矛盾,以你为标准)

史莱姆的爆出物为史莱姆凝液,因此史莱姆本身原素应当来自于全身上下都是在流动性的液态。

对以液体构成的史莱姆开展原素进攻,非常容易开启原素反映。

而悬浮灵的爆出物是一种"核",猜想飘浮灵的原素动能应当焦聚于关键,而人物角色的进攻没法进攻到这些关键,因此没法开启原素反映,但由于关键的作用,能免疫力相匹配的因素损害。

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