厌倦了套装的固定枪械以及一层不变的套装手臂,角色手套的出现是否能打破原有的格局呢?
【打破原有专属手臂的窘境】
专属第一人称手臂,一向是套装礼包的一大卖点,且每年的风格、主题都是不同的。不过比较人性的是,没有强制玩家使用手臂而是可以自主设置,但是手臂的出场率极其低,毕竟和套装武器捆绑,装备一套才可以激活的功能十分鸡肋。
即使是新出的传说光耀和传说暗裔,也逃不过“死亡手臂”的夺命。能够理解传说级武器道具可以有自己的特色,但是起码能够支持一下手臂的自定义开关吧!
【角色通用手套·定义手膜新风尚赏】
角色通用手套的出现,改变这样的现状的几率还是挺大的!首先,角色通用手套可以装备在任何角色上面(男女同款手套,男女角色均可穿戴),这样男角色也受到了“平等对待”,毕竟游戏内是女角色的天下!
其二,小伙伴们也有自己喜欢用的角色,可能无线电语音、属性都不错,但是手膜并不乐观,那角色通用手套就可以改善这样的现状。用自己喜欢角色的同时,改变角色的手套,这样许多冷门角色“重返战场”的希望就越来越大了!
其三,角色通用手套可并不像专属手臂一样,从手到手臂全部包裹,而是更加富有设计性,就好比上方的四个手套,各有各的设计特色(运动风、国风、半包裹设计)
【角色通用手套·探索更多可能】
角色通用手套倘若在未来能够出现,那它将不再是套装礼包道具的专属特色,而是面向所有玩家的一款独立的全新手套道具。那许多玩家就问了,只是换个手套换个样子完全没必要多此一举吧?
如果给角色通用手套加上挑战属性(例如增加暴击)、生化属性(例如增加弹夹容量)呢?或者是标上稀有程度的标签(例如普通、一般、高级),这样手套在交易所可是全新的存在喔,那交易所又将会掀起一阵狂热的囤手套潮流!这也仅仅是个人的猜想。